Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Cavaleiro Balão Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Cavaleiro Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Balão
Bola de Neve
Goblins Morcegos Balão Lenhador
Zap
Goblins Morcegos Balão
Barril de Baábaros
Goblins Cavaleiro Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Goblins Lenhador
Terremoto
Flechas
Goblins Morcegos
Entrega real
Goblins Morcegos Cavaleiro Balão Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo
Balão Mago Elétrico Lenhador
Veneno
Morcegos Balão Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Balão Mago Elétrico Lenhador
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Cavaleiro Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Morcegos Flechas Cavaleiro Mago Elétrico Lenhador Balão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Morcegos Flechas Cavaleiro

Sinergia de ataque 6 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Morcegos
Cavaleiro Balão Mega Cavaleiro Lenhador
Flechas
Balão Cavaleiro Lenhador Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Morcegos Balão Flechas Mago Elétrico Lenhador
Balão
Morcegos Flechas Cavaleiro Lenhador Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Cavaleiro Balão Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Balão Morcegos Flechas Cavaleiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Flechas Balão Mago Elétrico Lenhador

Sinergia de defesa 3 10

Goblins
Cavaleiro Mago Elétrico
Morcegos
Cavaleiro Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro Cavaleiro Lenhador
Cavaleiro
Morcegos Mago Elétrico Goblins Flechas Lenhador
Balão
Mago Elétrico
Cavaleiro Goblins Morcegos Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Morcegos Flechas Cavaleiro Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mago Elétrico
Lenhador Goblins Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Goblins Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico
Lenhador Goblins Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Goblins Morcegos Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Elétrico Flechas
Flechas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Goblins Lenhador
Cavaleiro Goblins Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Goblins Morcegos Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Mago Elétrico
Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Goblins Morcegos Flechas Mago Elétrico Lenhador
Cavaleiro Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Goblins Morcegos Flechas Cavaleiro Mago Elétrico Lenhador
Flechas Mega Cavaleiro Goblins Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico Lenhador
Flechas Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Lenhador
Mega Cavaleiro Goblins Morcegos Flechas Cavaleiro Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Lenhador Mega Cavaleiro Goblins Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Cavaleiro Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Goblins Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico
Lenhador Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Mago Elétrico
Goblins Morcegos Cavaleiro Mago Elétrico Lenhador
Mega Cavaleiro Cavaleiro Lenhador
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Goblins Morcegos Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Cavaleiro Lenhador
Mega Cavaleiro Flechas Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Cavaleiro Lenhador
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Goblins Morcegos Cavaleiro Lenhador
Morcegos Flechas Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Flechas Cavaleiro
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos
Flechas
Flechas
Flechas
Goblins Morcegos Mago Elétrico Lenhador
Flechas Cavaleiro Mago Elétrico
Flechas
Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Morcegos
Flechas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Mago Elétrico
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas
Morcegos Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico Morcegos
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Flechas
Mago Elétrico Morcegos
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Cavaleiro Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Mega Cavaleiro
Morcegos Mago Elétrico
Morcegos Mago Elétrico
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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