Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Demolisher Goblin Curse Void Carrinho de Canhão Pescador Goblin Machine Cavaleiro Dourado Rei Esqueleto Mineiro Bombado Rainha Arqueira Monge

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Eletrocutadores Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Eletrocutadores Mago Elétrico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Destruidores de Muros Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Destruidores de Muros
Bola de Neve
Arqueiras Eletrocutadores Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
Zap
Arqueiras Eletrocutadores Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Eletrocutadores Destruidores de Muros Mago Elétrico Pequeno Príncipe
O Tronco
Arqueiras Eletrocutadores Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
Terremoto
Arqueiras Eletrocutadores
Flechas
Arqueiras Eletrocutadores Destruidores de Muros Pequeno Príncipe
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Eletrocutadores Destruidores de Muros Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Eletrocutadores Destruidores de Muros Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Veneno
Arqueiras Eletrocutadores Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Foguete
Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Tornado Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Tornado Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Destruidores de Muros Arqueiras Cavaleiro Tornado Pequeno Príncipe Eletrocutadores Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Destruidores de Muros Arqueiras Cavaleiro Tornado

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Cavaleiro Destruidores de Muros Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Arqueiras Destruidores de Muros Eletrocutadores Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Eletrocutadores
Cavaleiro Destruidores de Muros Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
Cavaleiro Arqueiras Eletrocutadores Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Tornado
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Cavaleiro Destruidores de Muros Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Arqueiras Eletrocutadores Destruidores de Muros Tornado Mago Elétrico
Pequeno Príncipe
Cavaleiro

Sinergia de defesa 3 13

Arqueiras
Cavaleiro Tornado Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Cavaleiro
Arqueiras Mago Elétrico Pequeno Príncipe Eletrocutadores Tornado
Eletrocutadores
Cavaleiro Tornado Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
Tornado
Arqueiras Cavaleiro Eletrocutadores Mago Elétrico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mago Elétrico
Cavaleiro Arqueiras Eletrocutadores Tornado Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro
Arqueiras Eletrocutadores Tornado Mago Elétrico
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Tornado Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Eletrocutadores Mago Elétrico
Cavaleiro Eletrocutadores Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Tornado Mega Cavaleiro Arqueiras Cavaleiro Eletrocutadores Mago Elétrico
Cavaleiro Eletrocutadores Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Tornado Mega Cavaleiro
Tornado Arqueiras Eletrocutadores Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Tornado Mago Elétrico Arqueiras Eletrocutadores Pequeno Príncipe
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Eletrocutadores Tornado
Cavaleiro Tornado Arqueiras Eletrocutadores Mago Elétrico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Arqueiras Mago Elétrico Cavaleiro Eletrocutadores Tornado Mega Cavaleiro
Arqueiras Eletrocutadores Tornado Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Cavaleiro Eletrocutadores Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Eletrocutadores Tornado Mago Elétrico
Cavaleiro Eletrocutadores Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Tornado Eletrocutadores Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Cavaleiro Eletrocutadores Tornado Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Arqueiras Cavaleiro Eletrocutadores Tornado Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Tornado Arqueiras Cavaleiro Eletrocutadores Mago Elétrico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Eletrocutadores Tornado Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Arqueiras Cavaleiro Eletrocutadores Mago Elétrico Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mega Cavaleiro Arqueiras Eletrocutadores Mago Elétrico
Mago Elétrico Arqueiras Cavaleiro Mega Cavaleiro
Eletrocutadores Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Cavaleiro Eletrocutadores Tornado Mago Elétrico
Cavaleiro Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Arqueiras Eletrocutadores Tornado Mago Elétrico
Arqueiras Cavaleiro Eletrocutadores Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Cavaleiro Eletrocutadores
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Cavaleiro Eletrocutadores Tornado
Eletrocutadores
Mega Cavaleiro Cavaleiro Eletrocutadores
Mega Cavaleiro Tornado Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Cavaleiro Eletrocutadores
Arqueiras Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Eletrocutadores Mago Elétrico Arqueiras Cavaleiro Tornado Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro Arqueiras Eletrocutadores Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro
Tornado Mago Elétrico
Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Tornado
Arqueiras Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Mago Elétrico
Cavaleiro Tornado Mago Elétrico
Arqueiras Tornado
Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Tornado
Arqueiras Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Tornado Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro
Tornado
Tornado
Tornado Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Tornado Mago Elétrico
Tornado Mega Cavaleiro
Tornado
Arqueiras Tornado Mago Elétrico Pequeno Príncipe
Mago Elétrico Eletrocutadores
Mega Cavaleiro
Eletrocutadores Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Arqueiras Eletrocutadores
Arqueiras Eletrocutadores Tornado Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Tornado
Mega Cavaleiro
Eletrocutadores Tornado Mago Elétrico
Eletrocutadores Tornado Mago Elétrico
Tornado Mago Elétrico Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

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