Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Lançador Carrinho de Canhão Mago de Gelo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Carrinho de Canhão

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Morteiro Carrinho de Canhão

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Carrinho de Canhão
Bola de Neve
Guardas
Zap
Morteiro Guardas Carrinho de Canhão
Barril de Baábaros
Cavaleiro Morteiro Guardas Carrinho de Canhão Mago de Gelo
O Tronco
Guardas Carrinho de Canhão
Terremoto
Morteiro Guardas
Flechas
Guardas
Entrega real
Cavaleiro Guardas Lançador Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Bola de Fogo
Morteiro Lançador Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Veneno
Morteiro Guardas Mago de Gelo
Relâmpago
Cavaleiro Morteiro Lançador Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Foguete
Morteiro Lançador Carrinho de Canhão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Morteiro Lançador Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Guardas Lançador Mago de Gelo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Guardas Void Mago de Gelo Morteiro Lançador Carrinho de Canhão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Cavaleiro Guardas Void

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Void Cavaleiro Morteiro Lançador Carrinho de Canhão
Cavaleiro
Morteiro Flechas Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Morteiro
Cavaleiro Flechas
Guardas
Void
Flechas
Lançador
Flechas Mago de Gelo
Carrinho de Canhão
Flechas Cavaleiro
Mago de Gelo
Cavaleiro Lançador

Sinergia de defesa 2 14

Flechas
Void Cavaleiro Morteiro Lançador Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Cavaleiro
Mago de Gelo Flechas Morteiro Lançador Carrinho de Canhão
Morteiro
Flechas Cavaleiro Guardas Mago de Gelo
Guardas
Morteiro Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Void
Flechas
Lançador
Flechas Cavaleiro Mago de Gelo
Carrinho de Canhão
Flechas Cavaleiro Guardas Mago de Gelo
Mago de Gelo
Cavaleiro Flechas Morteiro Guardas Lançador Carrinho de Canhão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Carrinho de Canhão Cavaleiro Morteiro Void
Cavaleiro Morteiro Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Morteiro Lançador Cavaleiro Void Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Cavaleiro Morteiro Guardas Lançador Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Flechas Lançador
Flechas Lançador Guardas Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Flechas Morteiro Void Mago de Gelo
Lançador Flechas Void Carrinho de Canhão
Morteiro Mago de Gelo
Cavaleiro Guardas Lançador Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Guardas Mago de Gelo Flechas Cavaleiro Lançador Carrinho de Canhão
Flechas Mago de Gelo
Morteiro Lançador Cavaleiro Guardas Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Lançador Flechas Morteiro Guardas Carrinho de Canhão
Cavaleiro Morteiro Carrinho de Canhão
Morteiro Lançador
Flechas Cavaleiro Morteiro Lançador Carrinho de Canhão
Flechas Morteiro Cavaleiro Guardas Lançador Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Flechas Morteiro Cavaleiro Guardas Lançador Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Morteiro Carrinho de Canhão
Lançador Flechas Cavaleiro Guardas Carrinho de Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Guardas Void Lançador Carrinho de Canhão
Void Flechas Cavaleiro Morteiro Lançador Carrinho de Canhão
Guardas Cavaleiro Lançador Carrinho de Canhão
Guardas Lançador Cavaleiro Carrinho de Canhão
Cavaleiro Guardas Lançador Carrinho de Canhão
Flechas Mago de Gelo
Guardas Cavaleiro Void Lançador Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Cavaleiro Carrinho de Canhão
Void Cavaleiro Morteiro Carrinho de Canhão
Guardas
Cavaleiro Guardas Lançador Carrinho de Canhão
Flechas Guardas Void Lançador
Lançador Carrinho de Canhão Cavaleiro Guardas
Lançador Carrinho de Canhão
Guardas Cavaleiro Morteiro Lançador Carrinho de Canhão
Flechas Lançador Carrinho de Canhão Mago de Gelo
Flechas Morteiro Void Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Flechas Cavaleiro Morteiro Guardas
Flechas Morteiro Void Lançador Mago de Gelo
Flechas Void Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão Flechas Cavaleiro Guardas Void
Flechas Morteiro Lançador
Flechas Mago de Gelo
Flechas Morteiro Lançador
Flechas Lançador Mago de Gelo
Flechas Void Morteiro
Guardas Void Lançador
Void Flechas Cavaleiro Morteiro Lançador Carrinho de Canhão
Void Flechas
Cavaleiro Morteiro Void Lançador Carrinho de Canhão
Flechas Morteiro Void Carrinho de Canhão
Flechas Morteiro Carrinho de Canhão
Flechas Morteiro Lançador Carrinho de Canhão
Flechas Morteiro Lançador Carrinho de Canhão
Flechas Morteiro
Void Flechas Morteiro Lançador
Flechas Morteiro Void Lançador
Void Lançador
Flechas Void
Void Lançador
Flechas Morteiro Void Carrinho de Canhão
Flechas Morteiro Lançador Mago de Gelo
Flechas Morteiro Void Lançador Mago de Gelo
Void Flechas Morteiro Lançador
Void Flechas Morteiro
Flechas Void Mago de Gelo
Guardas Void
Void Lançador
Void Flechas Morteiro
Void Flechas
Flechas Lançador
Guardas Void Carrinho de Canhão
Flechas Mago de Gelo
Flechas
Void Cavaleiro Lançador Carrinho de Canhão
Flechas Morteiro Lançador
Void Flechas
Carrinho de Canhão
Guardas Lançador
Void
Void Morteiro Lançador Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão
Morteiro Void Lançador
Void

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