Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ótimo!

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Megasservo

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real Foguete Tornado O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Cavaleiro Morteiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Bola de Neve
Megasservo
Zap
Morteiro
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Cavaleiro Morteiro
O Tronco
Espírito Elétrico
Terremoto
Morteiro
Flechas
Espírito Elétrico
Entrega real
Espírito Elétrico Cavaleiro Megasservo
Bola de Fogo
Morteiro Megasservo
Veneno
Morteiro Megasservo
Relâmpago
Cavaleiro Morteiro Megasservo
Foguete
Morteiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Entrega real Foguete Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Entrega real Morteiro Foguete Tornado O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Cavaleiro Entrega real Megasservo Foguete Tornado

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico O Tronco Cavaleiro Entrega real Megasservo Tornado Morteiro Foguete

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico O Tronco Cavaleiro Entrega real

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Megasservo
Cavaleiro
Morteiro Megasservo O Tronco
Entrega real
Morteiro
Cavaleiro Megasservo Foguete Tornado O Tronco
Megasservo
Espírito Elétrico Cavaleiro Morteiro
Foguete
Tornado Morteiro
Tornado
Foguete Morteiro O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Morteiro Tornado

Sinergia de defesa 5 14

Espírito Elétrico
Megasservo O Tronco
Cavaleiro
Entrega real Megasservo Morteiro Tornado O Tronco
Entrega real
Cavaleiro Tornado Morteiro Megasservo O Tronco
Morteiro
Cavaleiro Entrega real Megasservo Tornado O Tronco
Megasservo
Espírito Elétrico Cavaleiro Entrega real Morteiro Tornado O Tronco
Foguete
Tornado O Tronco
Tornado
Entrega real Foguete Cavaleiro Morteiro Megasservo O Tronco
O Tronco
Espírito Elétrico Cavaleiro Entrega real Morteiro Megasservo Foguete Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Cavaleiro Morteiro Megasservo O Tronco
Cavaleiro Entrega real Morteiro Megasservo O Tronco
Morteiro Foguete Tornado Cavaleiro Entrega real Megasservo
Cavaleiro Morteiro Megasservo
Entrega real Foguete Tornado O Tronco
Entrega real Tornado O Tronco Espírito Elétrico Megasservo
Megasservo Foguete Tornado Espírito Elétrico Entrega real Morteiro
Foguete Espírito Elétrico O Tronco
Morteiro Tornado
Cavaleiro Tornado Entrega real
Espírito Elétrico Cavaleiro Entrega real Megasservo Tornado O Tronco
Megasservo Entrega real Tornado
Morteiro Cavaleiro Entrega real Foguete O Tronco
Foguete Espírito Elétrico Entrega real Morteiro Megasservo Tornado O Tronco
Cavaleiro Morteiro
Foguete Tornado Entrega real Morteiro O Tronco
Cavaleiro Entrega real Morteiro Tornado
Entrega real Morteiro Espírito Elétrico Cavaleiro Megasservo Tornado O Tronco
Entrega real Morteiro Tornado O Tronco Espírito Elétrico Cavaleiro Megasservo
Morteiro Tornado
Espírito Elétrico Cavaleiro Entrega real O Tronco
Morteiro

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Entrega real
Entrega real Cavaleiro Morteiro Megasservo Foguete O Tronco
Entrega real Cavaleiro Foguete O Tronco
Foguete Cavaleiro Entrega real Tornado O Tronco
Cavaleiro Entrega real
Entrega real Foguete Espírito Elétrico Tornado
Entrega real Foguete Cavaleiro Megasservo
Cavaleiro Entrega real
Entrega real Foguete Espírito Elétrico Cavaleiro Morteiro Megasservo Tornado O Tronco
Entrega real Megasservo
Cavaleiro Megasservo
Foguete Entrega real Tornado O Tronco
Entrega real Foguete Cavaleiro
Espírito Elétrico Cavaleiro Entrega real Morteiro Megasservo Foguete Tornado O Tronco
Espírito Elétrico Entrega real Megasservo O Tronco
Espírito Elétrico Entrega real Morteiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Morteiro Foguete O Tronco
Morteiro Tornado O Tronco
Foguete O Tronco
Cavaleiro Foguete O Tronco
Foguete Morteiro O Tronco
Espírito Elétrico Megasservo Foguete Tornado
Morteiro Tornado O Tronco
O Tronco Tornado
O Tronco Morteiro Tornado
Foguete Tornado
Foguete Cavaleiro Morteiro Tornado O Tronco
Foguete Tornado
Foguete Cavaleiro Morteiro O Tronco
Morteiro Foguete
Morteiro O Tronco
Foguete Morteiro O Tronco
Morteiro Foguete O Tronco
Morteiro Foguete Tornado
Foguete
Foguete Morteiro Megasservo O Tronco
Foguete Morteiro Tornado O Tronco
Foguete O Tronco
Foguete Tornado
Foguete Tornado O Tronco
Foguete Morteiro O Tronco
Tornado O Tronco Espírito Elétrico Morteiro
Megasservo
Morteiro O Tronco Tornado
Morteiro Tornado O Tronco
Foguete Morteiro Tornado O Tronco
Tornado
Foguete Espírito Elétrico Megasservo
Megasservo
Morteiro Foguete O Tronco
Foguete Espírito Elétrico
Foguete O Tronco
Espírito Elétrico Foguete
Foguete Megasservo Tornado
O Tronco
Cavaleiro Megasservo Foguete
O Tronco Morteiro
Foguete Tornado
Megasservo
Espírito Elétrico Foguete Tornado O Tronco
Foguete Tornado
Morteiro Foguete Tornado O Tronco
Morteiro Foguete

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