Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ótimo!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Gigante Real Mago Bruxa P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante Real Corredor P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Corredor
Bola de Neve
Corredor Bruxa
Zap
Gigante Real Bruxa
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mago Bruxa
O Tronco
Gigante Real Corredor Bruxa
Terremoto
Corredor Bruxa
Flechas
Bruxa
Entrega real
Cavaleiro Corredor Mago Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Corredor Mago Bruxa
Veneno
Mago Bruxa
Relâmpago
Cavaleiro Mago Bruxa
Foguete
Corredor Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Gelo Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Gelo

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Gelo P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Cavaleiro Corredor Gelo Mago Bruxa Gigante Real P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Cavaleiro Corredor Gelo

Sinergia de ataque 5 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Gigante Real Corredor P.E.K.K.A Cavaleiro Gelo
Cavaleiro
Corredor Flechas Mago Bruxa
Gigante Real
Flechas Corredor Mago Bruxa
Corredor
Flechas Cavaleiro Gelo Gigante Real Mago Bruxa
Mago
Cavaleiro Gigante Real Corredor P.E.K.K.A
Gelo
Corredor Flechas
Bruxa
Cavaleiro Gigante Real Corredor P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Mago Bruxa

Sinergia de defesa 0 6

Flechas
Cavaleiro P.E.K.K.A
Cavaleiro
Flechas Mago Bruxa
Gigante Real
Corredor
Mago
Cavaleiro Gelo P.E.K.K.A
Gelo
Mago
Bruxa
Cavaleiro
P.E.K.K.A
Flechas Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mago
P.E.K.K.A Cavaleiro Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A Cavaleiro Gelo
Bruxa P.E.K.K.A Cavaleiro
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Gelo
Flechas Mago Gelo Bruxa
Flechas P.E.K.K.A
Bruxa P.E.K.K.A
Cavaleiro
Bruxa Flechas Cavaleiro Mago Gelo
Flechas Mago Bruxa
P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Gelo Bruxa
Mago Flechas Gelo Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro
Gelo P.E.K.K.A
Mago Flechas Cavaleiro Bruxa P.E.K.K.A
Flechas Cavaleiro Mago Bruxa
Flechas Mago Gelo Bruxa Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mago Flechas Cavaleiro Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bruxa P.E.K.K.A
Flechas Cavaleiro Mago
P.E.K.K.A Cavaleiro Bruxa
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Cavaleiro Bruxa
Flechas Mago Gelo Bruxa
P.E.K.K.A Cavaleiro Bruxa
P.E.K.K.A Cavaleiro
Gelo P.E.K.K.A Cavaleiro Bruxa
Bruxa P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavaleiro Bruxa
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Bruxa
Mago Bruxa
Bruxa Cavaleiro Gelo P.E.K.K.A
Flechas Mago Gelo Bruxa P.E.K.K.A
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Cavaleiro Gelo
Flechas
Flechas
Flechas Cavaleiro Gelo
Mago Flechas
Flechas Mago Gelo Bruxa
Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago Gelo
Flechas Mago
Flechas Cavaleiro Mago
Flechas Mago
Cavaleiro
Flechas Gelo
Flechas
Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago
Flechas Gelo
Flechas Mago
Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago
Flechas
Flechas Gelo Mago Bruxa
Bruxa
Flechas Mago Bruxa
Flechas Mago Bruxa
Flechas
Flechas Mago Bruxa
Mago Gelo Bruxa
Flechas Mago
Flechas Gelo
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Gelo Bruxa
Flechas Mago Bruxa
Gelo
Flechas
Cavaleiro Mago
Flechas Mago
Flechas
P.E.K.K.A
Gelo Bruxa
Bruxa
Gelo Bruxa
P.E.K.K.A
Mago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink