Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Mineiro
Bola de Neve
Esqueletos Canhão Mineiro
Zap
Esqueletos Canhão
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão
Terremoto
Esqueletos Canhão
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Mineiro
Bola de Fogo
Canhão
Veneno
Canhão
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Rainha Arqueira
Foguete
Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Veneno O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Veneno Mineiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Cavaleiro Canhão Mineiro Veneno Rainha Arqueira

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Cavaleiro

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Cavaleiro Mineiro
Cavaleiro
Espírito de Gelo Veneno O Tronco Mineiro Rainha Arqueira
Canhão
Veneno
Mineiro Cavaleiro O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Veneno Mineiro
Mineiro
Veneno Espírito de Gelo Cavaleiro O Tronco
Rainha Arqueira
Cavaleiro

Sinergia de defesa 5 17

Esqueletos
Canhão Espírito de Gelo Cavaleiro Veneno O Tronco Rainha Arqueira
Espírito de Gelo
Esqueletos Cavaleiro Canhão Veneno O Tronco Mineiro Rainha Arqueira
Cavaleiro
Canhão Rainha Arqueira Esqueletos Espírito de Gelo Veneno O Tronco
Canhão
Esqueletos Cavaleiro O Tronco Espírito de Gelo Veneno Rainha Arqueira
Veneno
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão O Tronco
O Tronco
Canhão Rainha Arqueira Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Veneno Mineiro
Mineiro
Espírito de Gelo O Tronco
Rainha Arqueira
Cavaleiro O Tronco Esqueletos Espírito de Gelo Canhão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão O Tronco
Canhão Esqueletos Cavaleiro
Canhão Esqueletos Cavaleiro
Veneno O Tronco
O Tronco Esqueletos Canhão
Espírito de Gelo Canhão Veneno
Canhão Veneno O Tronco
Canhão Esqueletos Rainha Arqueira
Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Mineiro
Veneno Esqueletos Cavaleiro Canhão O Tronco
Veneno
Canhão Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro O Tronco
Espírito de Gelo Canhão Veneno O Tronco
Cavaleiro Canhão
Espírito de Gelo Canhão O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Canhão Veneno
Espírito de Gelo Canhão Cavaleiro O Tronco
Veneno O Tronco Espírito de Gelo Cavaleiro Canhão
Canhão
Cavaleiro Canhão Veneno O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Esqueletos
Veneno Cavaleiro O Tronco Mineiro
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro O Tronco
Cavaleiro O Tronco
Esqueletos Cavaleiro Canhão
Veneno Esqueletos Espírito de Gelo
Esqueletos Cavaleiro
Cavaleiro
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Veneno O Tronco
Esqueletos Canhão
Cavaleiro
Veneno O Tronco Rainha Arqueira
Esqueletos Cavaleiro Canhão
Canhão
Esqueletos Espírito de Gelo Cavaleiro Veneno O Tronco Rainha Arqueira
Veneno Canhão O Tronco Rainha Arqueira
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro O Tronco
Veneno O Tronco Mineiro
Veneno O Tronco Mineiro
Cavaleiro Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno Espírito de Gelo
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Espírito de Gelo
Veneno O Tronco Mineiro
Veneno
Veneno Mineiro Cavaleiro O Tronco
Veneno Rainha Arqueira
Veneno Cavaleiro O Tronco Mineiro
Veneno
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Mineiro
Veneno O Tronco
Veneno
O Tronco
Veneno O Tronco
Veneno O Tronco Espírito de Gelo
Veneno O Tronco Mineiro
Veneno O Tronco Mineiro
Veneno Mineiro O Tronco
Veneno
Espírito de Gelo Veneno
Veneno O Tronco Mineiro
Espírito de Gelo Veneno
Veneno O Tronco
Espírito de Gelo
Veneno Rainha Arqueira
O Tronco
Veneno Mineiro Cavaleiro
O Tronco Veneno
Veneno Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Espírito de Gelo Veneno O Tronco Rainha Arqueira
Veneno Rainha Arqueira
Veneno O Tronco Mineiro Rainha Arqueira

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