Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Tesla Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Tesla

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla Príncipe Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Cavaleiro Gangue de Goblins Corredor Príncipe Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Corredor Príncipe
Bola de Neve
Gangue de Goblins Corredor
Zap
Gangue de Goblins Príncipe
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla
O Tronco
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Corredor Príncipe
Terremoto
Gangue de Goblins Tesla Corredor
Flechas
Espírito de Gelo Gangue de Goblins
Entrega real
Espírito de Gelo Cavaleiro Gangue de Goblins Corredor Príncipe
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Tesla Corredor
Veneno
Gangue de Goblins
Relâmpago
Cavaleiro Tesla Príncipe Rainha Arqueira
Foguete
Corredor Príncipe Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Cavaleiro Veneno Príncipe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla Corredor Veneno Príncipe Rainha Arqueira

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito de Gelo Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla

Sinergia de ataque 5 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Cavaleiro Corredor Príncipe
Cavaleiro
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Corredor Veneno Príncipe Rainha Arqueira
Gangue de Goblins
Cavaleiro Corredor Príncipe
Tesla
Corredor
Espírito de Gelo Cavaleiro Gangue de Goblins Veneno Príncipe Rainha Arqueira
Veneno
Cavaleiro Corredor Príncipe
Príncipe
Espírito de Gelo Cavaleiro Gangue de Goblins Corredor Veneno
Rainha Arqueira
Cavaleiro Corredor

Sinergia de defesa 5 10

Espírito de Gelo
Gangue de Goblins Cavaleiro Tesla Veneno Príncipe Rainha Arqueira
Cavaleiro
Gangue de Goblins Tesla Rainha Arqueira Espírito de Gelo Veneno
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla Príncipe Rainha Arqueira
Tesla
Cavaleiro Gangue de Goblins Espírito de Gelo Veneno Príncipe
Corredor
Veneno
Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla
Príncipe
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Tesla
Rainha Arqueira
Cavaleiro Espírito de Gelo Gangue de Goblins

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Tesla
Espírito de Gelo Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla Príncipe
Gangue de Goblins Tesla Príncipe Cavaleiro
Tesla Príncipe Cavaleiro Gangue de Goblins
Veneno Príncipe
Gangue de Goblins Tesla
Tesla Espírito de Gelo Gangue de Goblins Veneno
Tesla Veneno
Tesla Gangue de Goblins Príncipe Rainha Arqueira
Cavaleiro Gangue de Goblins Espírito de Gelo Tesla Príncipe
Gangue de Goblins Veneno Cavaleiro Tesla
Tesla Gangue de Goblins Veneno
Tesla Príncipe Espírito de Gelo Cavaleiro Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Tesla Veneno Príncipe
Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla Príncipe
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Tesla Príncipe
Tesla Cavaleiro Gangue de Goblins Veneno Príncipe
Espírito de Gelo Tesla Cavaleiro Gangue de Goblins Príncipe
Veneno Espírito de Gelo Cavaleiro Tesla
Tesla Príncipe
Gangue de Goblins Cavaleiro Tesla Veneno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla Príncipe
Veneno Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla Príncipe
Gangue de Goblins Espírito de Gelo Cavaleiro Príncipe
Gangue de Goblins Príncipe Cavaleiro Tesla
Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla Príncipe
Veneno Espírito de Gelo Gangue de Goblins Tesla
Gangue de Goblins Príncipe Cavaleiro Tesla
Cavaleiro Tesla Príncipe
Espírito de Gelo Cavaleiro Veneno Príncipe
Gangue de Goblins Tesla
Cavaleiro Tesla Príncipe
Veneno Príncipe Rainha Arqueira
Príncipe Cavaleiro Gangue de Goblins Tesla
Tesla
Gangue de Goblins Tesla Espírito de Gelo Cavaleiro Veneno Príncipe Rainha Arqueira
Veneno Tesla Rainha Arqueira

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro
Veneno
Veneno
Cavaleiro Veneno Príncipe
Veneno
Veneno Espírito de Gelo
Veneno
Veneno Espírito de Gelo
Veneno
Gangue de Goblins Veneno Príncipe
Veneno Cavaleiro Príncipe
Veneno Rainha Arqueira
Veneno Cavaleiro
Veneno
Veneno Príncipe
Veneno
Veneno
Veneno
Veneno Príncipe
Veneno
Veneno Príncipe
Veneno
Príncipe
Veneno
Veneno Espírito de Gelo
Veneno
Veneno Príncipe
Veneno
Veneno
Espírito de Gelo Veneno
Veneno
Espírito de Gelo Veneno
Príncipe
Veneno
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Príncipe
Veneno Rainha Arqueira
Veneno Cavaleiro Gangue de Goblins Príncipe
Veneno
Veneno Rainha Arqueira
Príncipe Rainha Arqueira
Espírito de Gelo Gangue de Goblins Veneno Rainha Arqueira
Veneno Rainha Arqueira
Veneno Príncipe Rainha Arqueira
Príncipe

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