Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Lápide

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Lápide Mago Bebê Dragão

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Barril de Baábaros Tornado Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Barril de Baábaros Bebê Dragão

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Cemitério
Bola de Neve
Lápide Bebê Dragão Cemitério
Zap
Lápide Cemitério
Barril de Baábaros
Cavaleiro Lápide Mago Cemitério
O Tronco
Lápide Cemitério
Terremoto
Lápide Cemitério
Flechas
Lápide Cemitério
Entrega real
Cavaleiro Mago Bebê Dragão Cemitério
Bola de Fogo
Lápide Mago Bebê Dragão
Veneno
Lápide Mago Cemitério
Relâmpago
Cavaleiro Lápide Mago Bebê Dragão
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Tornado Bebê Dragão Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Barril de Baábaros Tornado Bebê Dragão Veneno

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Lápide Tornado Bebê Dragão Veneno

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Barril de Baábaros Cavaleiro Lápide Tornado Bebê Dragão Veneno Mago Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Barril de Baábaros Cavaleiro Lápide Tornado

Sinergia de ataque 7 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Bebê Dragão Cemitério Mago Barril de Baábaros Veneno
Lápide
Mago
Tornado Cavaleiro
Barril de Baábaros
Cemitério Cavaleiro Tornado Bebê Dragão
Tornado
Mago Bebê Dragão Barril de Baábaros Veneno Cemitério
Bebê Dragão
Cavaleiro Tornado Cemitério Barril de Baábaros Veneno
Veneno
Cemitério Cavaleiro Tornado Bebê Dragão
Cemitério
Cavaleiro Barril de Baábaros Bebê Dragão Veneno Tornado

Sinergia de defesa 1 15

Cavaleiro
Mago Barril de Baábaros Tornado Bebê Dragão Veneno
Lápide
Mago Barril de Baábaros Bebê Dragão Veneno
Mago
Tornado Cavaleiro Lápide Barril de Baábaros
Barril de Baábaros
Cavaleiro Lápide Mago Tornado Bebê Dragão Veneno
Tornado
Mago Cavaleiro Barril de Baábaros Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão
Cavaleiro Lápide Barril de Baábaros Tornado
Veneno
Cavaleiro Lápide Barril de Baábaros Tornado
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Lápide Mago Barril de Baábaros Bebê Dragão
Cavaleiro Lápide
Tornado Cavaleiro Lápide
Cavaleiro Lápide
Lápide Barril de Baábaros Tornado Veneno
Barril de Baábaros Tornado Bebê Dragão
Tornado Lápide Mago Bebê Dragão Veneno
Barril de Baábaros Bebê Dragão Veneno
Lápide Tornado
Cavaleiro Tornado Barril de Baábaros
Veneno Cavaleiro Lápide Mago Barril de Baábaros Tornado Bebê Dragão
Mago Tornado Bebê Dragão Veneno
Lápide Cavaleiro Mago
Mago Lápide Barril de Baábaros Tornado Bebê Dragão Veneno
Cavaleiro Lápide
Tornado
Mago Cavaleiro Lápide Tornado Veneno
Lápide Cavaleiro Mago Barril de Baábaros Tornado Bebê Dragão
Mago Barril de Baábaros Tornado Bebê Dragão Veneno Cavaleiro Lápide
Tornado
Mago Cavaleiro Barril de Baábaros Bebê Dragão Veneno

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Lápide Barril de Baábaros
Veneno Cavaleiro Mago Barril de Baábaros Bebê Dragão
Lápide Cavaleiro
Cavaleiro Barril de Baábaros Tornado
Cavaleiro Lápide
Mago Veneno Tornado Bebê Dragão
Cavaleiro Lápide
Cavaleiro
Cavaleiro Lápide Barril de Baábaros Tornado Bebê Dragão Veneno
Lápide
Cavaleiro Lápide
Tornado Veneno
Cavaleiro Lápide Mago
Mago Bebê Dragão
Lápide Cavaleiro Barril de Baábaros Tornado Bebê Dragão Veneno
Veneno Mago Barril de Baábaros Bebê Dragão
Lápide

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Cavaleiro Barril de Baábaros Bebê Dragão
Veneno Barril de Baábaros Tornado Bebê Dragão
Barril de Baábaros Bebê Dragão Veneno
Cavaleiro Barril de Baábaros Veneno
Mago Veneno Barril de Baábaros Bebê Dragão
Mago Veneno Tornado Bebê Dragão
Mago Tornado Bebê Dragão Veneno
Veneno Mago Barril de Baábaros Tornado Bebê Dragão
Veneno Mago Tornado
Tornado Veneno
Veneno Cavaleiro Mago Barril de Baábaros Tornado
Veneno Mago Tornado Bebê Dragão
Veneno Cavaleiro Barril de Baábaros Bebê Dragão
Barril de Baábaros Bebê Dragão Veneno
Barril de Baábaros Bebê Dragão Veneno
Mago Barril de Baábaros Bebê Dragão Veneno
Mago Barril de Baábaros Bebê Dragão Veneno
Barril de Baábaros Tornado Veneno
Mago Barril de Baábaros Bebê Dragão Veneno
Mago Barril de Baábaros Tornado Bebê Dragão Veneno
Bebê Dragão Veneno
Mago Tornado Veneno
Tornado
Barril de Baábaros Bebê Dragão Veneno
Tornado Veneno Mago Barril de Baábaros Bebê Dragão
Veneno Mago Barril de Baábaros Tornado Bebê Dragão
Mago Tornado Bebê Dragão Veneno
Veneno Barril de Baábaros Tornado Bebê Dragão
Veneno Mago Tornado Bebê Dragão
Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno
Mago Veneno
Lápide Barril de Baábaros
Veneno Mago Tornado Bebê Dragão
Barril de Baábaros
Veneno Cavaleiro Mago Bebê Dragão
Mago Bebê Dragão Veneno
Tornado Veneno
Tornado Bebê Dragão Veneno
Tornado Veneno
Veneno Barril de Baábaros Tornado Bebê Dragão
Mago

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