Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago P.E.K.K.A Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Zap
Torre Inferno Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Cavaleiro Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
O Tronco
Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Terremoto
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Entrega real
Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Veneno
Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Torre Inferno Mago Pequeno Príncipe
Foguete
Torre Inferno Mago Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Cavaleiro Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe Bola de Fogo Torre Inferno Mago P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Cavaleiro Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 0 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Bola de Fogo Mago O Tronco Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Cavaleiro O Tronco Pequeno Príncipe
Torre Inferno
Mago
Cavaleiro P.E.K.K.A
Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A
Mago O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Bola de Fogo P.E.K.K.A Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco

Sinergia de defesa 6 11

Cavaleiro
Torre Inferno Pequeno Príncipe Bola de Fogo Mago Exército de Esqueletos O Tronco
Bola de Fogo
O Tronco Cavaleiro Torre Inferno Pequeno Príncipe
Torre Inferno
Cavaleiro Exército de Esqueletos O Tronco Bola de Fogo
Mago
Cavaleiro Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Cavaleiro Mago O Tronco
P.E.K.K.A
O Tronco Mago
O Tronco
Bola de Fogo Torre Inferno P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Mago O Tronco
Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro O Tronco
Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro
Bola de Fogo Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco
Bola de Fogo Exército de Esqueletos O Tronco
Torre Inferno Bola de Fogo Mago Pequeno Príncipe
Bola de Fogo Torre Inferno P.E.K.K.A O Tronco
Torre Inferno P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Torre Inferno Pequeno Príncipe
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Mago O Tronco
Torre Inferno Bola de Fogo Mago
Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago Exército de Esqueletos P.E.K.K.A O Tronco
Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bola de Fogo P.E.K.K.A O Tronco
Mago Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Exército de Esqueletos P.E.K.K.A
Bola de Fogo Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos O Tronco Pequeno Príncipe
Mago O Tronco Cavaleiro Bola de Fogo Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A Torre Inferno
Mago Exército de Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo P.E.K.K.A O Tronco Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Bola de Fogo Torre Inferno P.E.K.K.A
Bola de Fogo Cavaleiro Mago O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Torre Inferno O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno P.E.K.K.A Cavaleiro Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Mago
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Cavaleiro Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Exército de Esqueletos O Tronco
Torre Inferno P.E.K.K.A Exército de Esqueletos
P.E.K.K.A Cavaleiro Torre Inferno
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Bola de Fogo O Tronco
Exército de Esqueletos P.E.K.K.A Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Mago
Mago Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo P.E.K.K.A O Tronco Pequeno Príncipe
Bola de Fogo Torre Inferno Mago P.E.K.K.A O Tronco
Bola de Fogo Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Cavaleiro O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago
Mago O Tronco
Bola de Fogo O Tronco Mago
Bola de Fogo O Tronco Mago
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago
Cavaleiro Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Mago O Tronco Pequeno Príncipe
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Mago
O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
O Tronco Bola de Fogo Mago Pequeno Príncipe
Bola de Fogo O Tronco Mago
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo Mago Pequeno Príncipe
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mago O Tronco
Bola de Fogo Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Mago
O Tronco Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Mago
O Tronco Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
P.E.K.K.A
Bola de Fogo O Tronco
Bola de Fogo
Bola de Fogo O Tronco Pequeno Príncipe
P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mago

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