Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Mago Bruxa P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro P.E.K.K.A

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins
Bola de Neve
Canhão Barril de Goblins Bruxa
Zap
Canhão Pirotécnica Barril de Goblins Bruxa
Barril de Baábaros
Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mago Barril de Goblins Bruxa
O Tronco
Canhão Pirotécnica Barril de Goblins Bruxa
Terremoto
Canhão Pirotécnica Barril de Goblins Bruxa
Flechas
Pirotécnica Barril de Goblins Bruxa
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Mago Barril de Goblins Bruxa P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Mago Barril de Goblins Bruxa
Veneno
Canhão Pirotécnica Mago Bruxa
Relâmpago
Cavaleiro Canhão Mago Bruxa
Foguete
Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mago O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro P.E.K.K.A

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Cavaleiro Canhão Pirotécnica Barril de Goblins Mago Bruxa P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Cavaleiro Canhão Pirotécnica

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Pirotécnica Barril de Goblins Mago Bruxa O Tronco
Canhão
Pirotécnica
Cavaleiro Barril de Goblins P.E.K.K.A
Mago
Cavaleiro P.E.K.K.A
Barril de Goblins
Cavaleiro Pirotécnica P.E.K.K.A
Bruxa
Cavaleiro P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago Barril de Goblins Bruxa O Tronco
O Tronco
Cavaleiro P.E.K.K.A

Sinergia de defesa 5 10

Cavaleiro
Canhão Pirotécnica Mago Bruxa O Tronco
Canhão
Cavaleiro O Tronco Pirotécnica Mago Bruxa
Pirotécnica
Cavaleiro O Tronco Canhão P.E.K.K.A
Mago
Cavaleiro Canhão P.E.K.K.A O Tronco
Barril de Goblins
Bruxa
Cavaleiro Canhão O Tronco
P.E.K.K.A
O Tronco Pirotécnica Mago
O Tronco
Canhão Pirotécnica P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mago O Tronco
P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão Pirotécnica Bruxa O Tronco
Canhão Bruxa P.E.K.K.A Cavaleiro
Canhão Bruxa P.E.K.K.A Cavaleiro Pirotécnica
Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco
O Tronco Canhão Pirotécnica
Canhão Pirotécnica Mago Bruxa
Canhão P.E.K.K.A O Tronco
Canhão Bruxa P.E.K.K.A
Cavaleiro Canhão Pirotécnica
Bruxa Cavaleiro Canhão Pirotécnica Mago O Tronco
Pirotécnica Mago Bruxa
Canhão P.E.K.K.A Cavaleiro Mago Bruxa O Tronco
Mago Canhão Pirotécnica Bruxa P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão
Canhão P.E.K.K.A O Tronco
Mago Cavaleiro Canhão Pirotécnica Bruxa P.E.K.K.A
Canhão Cavaleiro Pirotécnica Mago Bruxa O Tronco
Mago Bruxa O Tronco Cavaleiro Canhão Pirotécnica
P.E.K.K.A Canhão
Mago Cavaleiro Canhão Pirotécnica Bruxa P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Bruxa P.E.K.K.A
Cavaleiro Pirotécnica Mago O Tronco
P.E.K.K.A Cavaleiro Bruxa O Tronco
P.E.K.K.A Cavaleiro O Tronco
P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão Bruxa
Pirotécnica Mago Bruxa
P.E.K.K.A Cavaleiro Bruxa
P.E.K.K.A Cavaleiro
P.E.K.K.A Cavaleiro Pirotécnica Bruxa O Tronco
Bruxa P.E.K.K.A Canhão
P.E.K.K.A Cavaleiro Bruxa
P.E.K.K.A O Tronco
P.E.K.K.A Cavaleiro Canhão Mago Bruxa
Mago Canhão Pirotécnica Bruxa
Bruxa Cavaleiro Pirotécnica P.E.K.K.A O Tronco
Canhão Pirotécnica Mago Bruxa P.E.K.K.A O Tronco
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica O Tronco
O Tronco
Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Mago Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Mago Bruxa
Pirotécnica Mago Bruxa O Tronco
O Tronco Pirotécnica Mago
O Tronco Pirotécnica Mago
Pirotécnica Cavaleiro Mago O Tronco
Pirotécnica Mago
Cavaleiro Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Mago Bruxa O Tronco
Pirotécnica Mago O Tronco
Pirotécnica Mago O Tronco
Pirotécnica Mago Bruxa O Tronco
O Tronco
Mago
O Tronco
O Tronco
Pirotécnica O Tronco Mago Bruxa
Bruxa
Pirotécnica O Tronco Mago Bruxa
Mago Bruxa O Tronco
Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Mago Bruxa
Pirotécnica Mago Bruxa
Mago O Tronco
Pirotécnica
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago O Tronco
Bruxa
Pirotécnica Mago Bruxa
O Tronco
Cavaleiro Pirotécnica Mago
O Tronco Pirotécnica Mago
Pirotécnica P.E.K.K.A
Pirotécnica Bruxa O Tronco
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa O Tronco
P.E.K.K.A
Pirotécnica Mago

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