Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Mago Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Princesa

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Princesa

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Barril de Goblins Dragão Infernal
Bola de Neve
Barril de Goblins Princesa Dragão Infernal
Zap
Barril de Goblins Princesa Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Cavaleiro Mago Barril de Goblins Princesa Mago Elétrico
O Tronco
Barril de Goblins Princesa
Terremoto
Barril de Goblins
Flechas
Barril de Goblins Princesa
Entrega real
Cavaleiro Mago Barril de Goblins Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Mago Barril de Goblins Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Mago Princesa Mago Elétrico
Relâmpago
Cavaleiro Mago Mago Elétrico Dragão Infernal
Foguete
Mago Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago O Tronco Princesa

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Princesa Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho O Tronco Cavaleiro Barril de Goblins Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho O Tronco Cavaleiro Barril de Goblins

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Barril de Goblins Princesa Mago O Tronco Mago Elétrico
Mago
Cavaleiro
Espelho
Barril de Goblins O Tronco Princesa
Barril de Goblins
Cavaleiro Espelho Princesa
O Tronco
Espelho Cavaleiro Princesa
Princesa
Cavaleiro Espelho Barril de Goblins O Tronco
Mago Elétrico
Cavaleiro
Dragão Infernal

Sinergia de defesa 2 12

Cavaleiro
Princesa Mago Elétrico Mago O Tronco
Mago
Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Espelho
O Tronco Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal
Barril de Goblins
O Tronco
Cavaleiro Mago Espelho Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal
Princesa
Cavaleiro Espelho O Tronco
Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Espelho O Tronco Dragão Infernal
Dragão Infernal
Espelho O Tronco Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Mago O Tronco Mago Elétrico
Dragão Infernal Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Elétrico Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro Mago Elétrico
O Tronco Princesa
O Tronco Mago Elétrico
Mago Elétrico Dragão Infernal Mago Princesa
O Tronco Mago Elétrico
Dragão Infernal Princesa
Cavaleiro Mago Elétrico
Mago Elétrico Cavaleiro Mago O Tronco Princesa
Dragão Infernal Mago Princesa Mago Elétrico
Cavaleiro Mago O Tronco Mago Elétrico
Mago O Tronco Princesa Mago Elétrico
Dragão Infernal Cavaleiro Mago Elétrico
O Tronco Mago Elétrico Dragão Infernal
Mago Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro Mago O Tronco Mago Elétrico
Mago O Tronco Cavaleiro Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal
Mago Elétrico Dragão Infernal
Mago Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Mago Elétrico
Mago Elétrico Cavaleiro Mago O Tronco Dragão Infernal
Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico
Cavaleiro Dragão Infernal
Mago Princesa Mago Elétrico
Cavaleiro Mago Elétrico
Cavaleiro Dragão Infernal
Mago Elétrico Cavaleiro O Tronco Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Cavaleiro
O Tronco Mago Elétrico
Cavaleiro Mago
Mago Princesa
Mago Elétrico Cavaleiro O Tronco Dragão Infernal
Mago O Tronco Princesa Mago Elétrico Dragão Infernal
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Cavaleiro O Tronco
O Tronco Princesa Mago Elétrico
O Tronco
Cavaleiro O Tronco
Mago O Tronco
Mago Princesa
Mago O Tronco Princesa
O Tronco Mago Princesa
O Tronco Mago
Mago Elétrico
Cavaleiro Mago O Tronco Princesa Mago Elétrico
Mago Princesa
Cavaleiro O Tronco Princesa
Princesa
Princesa O Tronco
Mago O Tronco Princesa
Mago O Tronco Princesa
Mago O Tronco Princesa Mago Elétrico
Mago O Tronco Princesa
O Tronco
Mago Princesa
O Tronco
O Tronco
O Tronco Mago Princesa
Dragão Infernal
O Tronco Mago Princesa Mago Elétrico
Mago O Tronco Princesa
O Tronco
Mago Princesa Mago Elétrico
Mago Elétrico Mago
Mago O Tronco
Princesa Mago Elétrico
Mago O Tronco Princesa
Mago Elétrico Princesa
Mago Princesa Mago Elétrico
O Tronco
Cavaleiro Mago Princesa Mago Elétrico
O Tronco Mago Princesa
O Tronco Princesa Mago Elétrico
Princesa Mago Elétrico
O Tronco Princesa Mago Elétrico
Dragão Infernal
Mago

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