Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Gigante Mago Príncipe das Trevas Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Príncipe das Trevas Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Gigante Príncipe das Trevas Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Príncipe das Trevas Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Gigante Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Morcegos Lenhador
Zap
Morcegos Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Mago Príncipe das Trevas Lenhador
O Tronco
Espírito Elétrico Príncipe das Trevas Lenhador
Terremoto
Flechas
Espírito Elétrico Morcegos
Entrega real
Espírito Elétrico Morcegos Mago Príncipe das Trevas Lenhador
Bola de Fogo
Mago Lenhador
Veneno
Morcegos Mago
Relâmpago
Mago Príncipe das Trevas Lenhador
Foguete
Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Flechas Mago Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Morcegos Flechas Príncipe das Trevas

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Morcegos Flechas Príncipe das Trevas Lenhador Gigante Mago Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito Elétrico Morcegos Flechas Príncipe das Trevas

Sinergia de ataque 4 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Gigante Lenhador
Morcegos
Gigante Príncipe das Trevas Lenhador
Flechas
Gigante Príncipe das Trevas Relâmpago Lenhador
Gigante
Morcegos Flechas Príncipe das Trevas Relâmpago Espírito Elétrico Mago Lenhador
Mago
Gigante Príncipe das Trevas Lenhador
Príncipe das Trevas
Gigante Morcegos Flechas Mago Relâmpago Lenhador
Relâmpago
Gigante Flechas Príncipe das Trevas
Lenhador
Espírito Elétrico Morcegos Flechas Gigante Mago Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 0 9

Espírito Elétrico
Príncipe das Trevas Lenhador
Morcegos
Príncipe das Trevas Lenhador
Flechas
Príncipe das Trevas Relâmpago Lenhador
Gigante
Mago
Príncipe das Trevas Lenhador
Príncipe das Trevas
Espírito Elétrico Morcegos Flechas Mago
Relâmpago
Flechas
Lenhador
Espírito Elétrico Morcegos Flechas Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Mago
Lenhador Morcegos Príncipe das Trevas
Lenhador Morcegos Príncipe das Trevas Relâmpago
Lenhador Morcegos Príncipe das Trevas
Relâmpago Flechas Príncipe das Trevas Lenhador
Flechas Espírito Elétrico Morcegos Príncipe das Trevas Lenhador
Morcegos Relâmpago Espírito Elétrico Flechas Mago
Relâmpago Espírito Elétrico Flechas
Lenhador
Príncipe das Trevas Lenhador
Morcegos Espírito Elétrico Flechas Mago Príncipe das Trevas Lenhador
Flechas Morcegos Mago
Lenhador Morcegos Mago Príncipe das Trevas Relâmpago
Mago Espírito Elétrico Morcegos Flechas Príncipe das Trevas Lenhador
Lenhador
Relâmpago Lenhador
Mago Morcegos Flechas Príncipe das Trevas Lenhador
Flechas Espírito Elétrico Morcegos Mago Príncipe das Trevas Lenhador
Flechas Mago Espírito Elétrico Morcegos Príncipe das Trevas Lenhador
Lenhador
Mago Príncipe das Trevas Espírito Elétrico Morcegos Flechas Lenhador
Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Príncipe das Trevas
Flechas Mago Relâmpago Lenhador
Lenhador Morcegos Príncipe das Trevas Relâmpago
Príncipe das Trevas Relâmpago Lenhador Morcegos
Príncipe das Trevas Lenhador
Flechas Mago Espírito Elétrico Morcegos
Príncipe das Trevas Morcegos Relâmpago Lenhador
Príncipe das Trevas Lenhador
Relâmpago Espírito Elétrico Morcegos Príncipe das Trevas
Morcegos Príncipe das Trevas Lenhador
Relâmpago Flechas Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Relâmpago Mago Lenhador
Mago
Espírito Elétrico Morcegos Príncipe das Trevas Relâmpago Lenhador
Morcegos Flechas Espírito Elétrico Mago Príncipe das Trevas
Espírito Elétrico Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas
Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Príncipe das Trevas
Mago Flechas Príncipe das Trevas
Flechas Mago Espírito Elétrico Morcegos
Flechas Mago
Flechas Mago Relâmpago
Flechas Mago Relâmpago
Relâmpago Morcegos Lenhador
Relâmpago Flechas Mago Príncipe das Trevas
Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago Flechas
Morcegos Relâmpago
Relâmpago Flechas Mago Príncipe das Trevas
Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago
Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Flechas Espírito Elétrico Mago Príncipe das Trevas
Flechas Mago Relâmpago
Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago Flechas
Relâmpago Morcegos Flechas Mago
Relâmpago Espírito Elétrico Morcegos Mago
Relâmpago
Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago Espírito Elétrico Flechas
Flechas Mago Relâmpago
Relâmpago Espírito Elétrico Morcegos Príncipe das Trevas
Relâmpago Flechas Mago
Flechas
Relâmpago Mago Príncipe das Trevas Lenhador
Flechas Mago Relâmpago
Relâmpago Flechas
Príncipe das Trevas
Espírito Elétrico Morcegos Relâmpago
Morcegos Relâmpago
Relâmpago Príncipe das Trevas
Relâmpago Mago

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