Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Eletrocutadores

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Eletrocutadores Gigante Príncipe das Trevas Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Goblin Curse Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Barril de Goblins Príncipe das Trevas Fantasma Real

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Príncipe das Trevas Fantasma Real

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins Príncipe das Trevas Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Goblin Curse Barril de Goblins Príncipe das Trevas
Bola de Neve
Canhão Eletrocutadores Goblin Curse Barril de Goblins
Zap
Canhão Eletrocutadores Goblin Curse Barril de Goblins Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Canhão Eletrocutadores Goblin Curse Barril de Goblins Príncipe das Trevas Fantasma Real
O Tronco
Canhão Eletrocutadores Goblin Curse Barril de Goblins Príncipe das Trevas
Terremoto
Canhão Eletrocutadores Barril de Goblins
Flechas
Eletrocutadores Goblin Curse Barril de Goblins
Entrega real
Eletrocutadores Barril de Goblins Príncipe das Trevas Fantasma Real
Bola de Fogo
Canhão Eletrocutadores Barril de Goblins
Veneno
Canhão Eletrocutadores Goblin Curse
Relâmpago
Canhão Príncipe das Trevas
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Príncipe das Trevas Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblin Curse Príncipe das Trevas Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Barril de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblin Curse Canhão Barril de Goblins Fantasma Real Eletrocutadores Príncipe das Trevas Gigante Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Goblin Curse Canhão Barril de Goblins Fantasma Real

Sinergia de ataque 4 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Canhão
Eletrocutadores
Gigante Barril de Goblins Príncipe das Trevas Fantasma Real
Gigante
Barril de Goblins Príncipe das Trevas Relâmpago Eletrocutadores Fantasma Real
Goblin Curse
Barril de Goblins
Gigante Príncipe das Trevas Eletrocutadores Fantasma Real
Príncipe das Trevas
Gigante Barril de Goblins Eletrocutadores Relâmpago Fantasma Real
Relâmpago
Gigante Príncipe das Trevas
Fantasma Real
Eletrocutadores Gigante Barril de Goblins Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 0 3

Canhão
Príncipe das Trevas Fantasma Real
Eletrocutadores
Gigante
Goblin Curse
Barril de Goblins
Príncipe das Trevas
Canhão Fantasma Real
Relâmpago
Fantasma Real
Canhão Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Canhão Eletrocutadores
Canhão Eletrocutadores Goblin Curse Príncipe das Trevas
Canhão Eletrocutadores Goblin Curse Príncipe das Trevas Relâmpago
Canhão Eletrocutadores Goblin Curse Príncipe das Trevas
Relâmpago Príncipe das Trevas
Canhão Eletrocutadores Príncipe das Trevas Fantasma Real
Relâmpago Canhão Eletrocutadores Goblin Curse
Relâmpago Canhão
Canhão Eletrocutadores Goblin Curse
Canhão Eletrocutadores Príncipe das Trevas Fantasma Real
Goblin Curse Canhão Eletrocutadores Príncipe das Trevas Fantasma Real
Eletrocutadores Goblin Curse
Canhão Eletrocutadores Goblin Curse Príncipe das Trevas Relâmpago
Canhão Eletrocutadores Goblin Curse Príncipe das Trevas Fantasma Real
Canhão Eletrocutadores Goblin Curse
Canhão Eletrocutadores Goblin Curse Relâmpago
Canhão Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Canhão Eletrocutadores Príncipe das Trevas Fantasma Real
Canhão Eletrocutadores Goblin Curse Príncipe das Trevas Fantasma Real
Canhão Eletrocutadores Goblin Curse
Príncipe das Trevas Fantasma Real Canhão Eletrocutadores Goblin Curse

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Eletrocutadores Príncipe das Trevas Fantasma Real
Relâmpago Fantasma Real
Eletrocutadores Príncipe das Trevas Relâmpago
Príncipe das Trevas Relâmpago Eletrocutadores
Canhão Eletrocutadores Goblin Curse Príncipe das Trevas
Eletrocutadores Goblin Curse
Príncipe das Trevas Eletrocutadores Relâmpago
Eletrocutadores Goblin Curse Príncipe das Trevas
Relâmpago Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Canhão Eletrocutadores Goblin Curse
Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Relâmpago Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Relâmpago Canhão Eletrocutadores Goblin Curse
Canhão Eletrocutadores Goblin Curse
Eletrocutadores Príncipe das Trevas Relâmpago
Canhão Eletrocutadores Goblin Curse Príncipe das Trevas Fantasma Real
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Fantasma Real
Goblin Curse Fantasma Real
Relâmpago
Relâmpago Príncipe das Trevas
Goblin Curse Príncipe das Trevas
Goblin Curse
Goblin Curse Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Príncipe das Trevas
Relâmpago Goblin Curse
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Príncipe das Trevas
Relâmpago Goblin Curse
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago
Goblin Curse Príncipe das Trevas
Relâmpago Fantasma Real
Relâmpago
Relâmpago Goblin Curse
Relâmpago Goblin Curse
Relâmpago Eletrocutadores
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Eletrocutadores
Goblin Curse Relâmpago
Relâmpago Eletrocutadores Príncipe das Trevas
Relâmpago Eletrocutadores Goblin Curse
Relâmpago Príncipe das Trevas
Relâmpago
Relâmpago
Príncipe das Trevas
Eletrocutadores Relâmpago
Eletrocutadores Relâmpago
Relâmpago Príncipe das Trevas Fantasma Real
Relâmpago

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