Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem tank!

Ter pelo menos um tank ou mini-tank no seu deck é útil em muitas situações, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de punir seu adversário por gastar elixir.

Quando o seu oponente joga alguma unidade de alto custo (6 ou mais) no fundo, você deve poder puní-lo, preferencialmente atacando do lado oposto da arena para não deixá-lo construir um grande push.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Caçador Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Caçador Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Relâmpago O Tronco

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Dragão Infernal
Bola de Neve
Canhão Bárbaros Dragão Infernal
Zap
Canhão Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Canhão Bárbaros Mago Caçador
O Tronco
Canhão Bárbaros Caçador
Terremoto
Canhão Bárbaros
Flechas
Entrega real
Bárbaros Mago Caçador Dragão Infernal
Bola de Fogo
Canhão Bárbaros Mago Caçador Dragão Infernal
Veneno
Canhão Bárbaros Mago Caçador
Relâmpago
Canhão Mago Caçador Dragão Infernal
Foguete
Bárbaros Mago Caçador Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Caçador

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Caçador O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Flechas Canhão Caçador Dragão Infernal Bárbaros Mago Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 O Tronco Flechas Canhão Caçador

Sinergia de ataque 0 1

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Relâmpago
Canhão
Bárbaros
Mago
Caçador
Relâmpago
Flechas
O Tronco
Dragão Infernal

Sinergia de defesa 1 10

Flechas
Canhão Bárbaros Relâmpago
Canhão
O Tronco Flechas Mago Caçador Dragão Infernal
Bárbaros
Flechas
Mago
Canhão O Tronco
Caçador
Canhão O Tronco
Relâmpago
Flechas O Tronco
O Tronco
Canhão Mago Caçador Relâmpago Dragão Infernal
Dragão Infernal
Canhão O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Canhão Mago O Tronco
Bárbaros Caçador Dragão Infernal Canhão O Tronco
Canhão Bárbaros Caçador Relâmpago Dragão Infernal
Canhão Bárbaros Caçador Dragão Infernal
Relâmpago Flechas Bárbaros O Tronco
Flechas O Tronco Canhão Caçador
Caçador Relâmpago Dragão Infernal Flechas Canhão Mago
Relâmpago Flechas Canhão Bárbaros O Tronco
Canhão Bárbaros Caçador Dragão Infernal
Canhão Bárbaros Caçador
Bárbaros Flechas Canhão Mago Caçador O Tronco
Flechas Caçador Dragão Infernal Mago
Canhão Bárbaros Caçador Mago Relâmpago O Tronco
Mago Flechas Canhão Bárbaros Caçador O Tronco
Bárbaros Dragão Infernal Canhão Caçador
Bárbaros Canhão Caçador Relâmpago O Tronco Dragão Infernal
Bárbaros Mago Flechas Canhão Caçador
Flechas Canhão Bárbaros Mago Caçador O Tronco
Flechas Mago Caçador O Tronco Canhão Bárbaros Dragão Infernal
Bárbaros Canhão Caçador Dragão Infernal
Mago Flechas Canhão Bárbaros Caçador O Tronco
Canhão Caçador Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros
Flechas Mago Caçador Relâmpago O Tronco Dragão Infernal
Bárbaros Caçador Relâmpago O Tronco
Caçador Relâmpago Bárbaros O Tronco
Bárbaros Canhão Caçador Dragão Infernal
Flechas Mago Caçador
Bárbaros Caçador Relâmpago
Bárbaros Caçador Dragão Infernal
Relâmpago Bárbaros O Tronco Dragão Infernal
Canhão Bárbaros Dragão Infernal
Dragão Infernal Bárbaros Caçador
Relâmpago Flechas Bárbaros O Tronco
Bárbaros Relâmpago Canhão Mago Caçador
Mago Canhão Bárbaros
Bárbaros Caçador Relâmpago O Tronco Dragão Infernal
Flechas Canhão Bárbaros Mago Caçador O Tronco Dragão Infernal
Flechas Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Relâmpago Flechas O Tronco
Relâmpago Flechas Bárbaros O Tronco
Mago Flechas O Tronco
Flechas Mago Caçador
Flechas Mago O Tronco
Flechas O Tronco Mago Caçador Relâmpago
Flechas O Tronco Mago Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Flechas Mago O Tronco
Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago Caçador O Tronco
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas O Tronco
Relâmpago Flechas Mago Caçador O Tronco
Relâmpago Flechas Mago O Tronco
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas Mago Caçador O Tronco
Relâmpago Flechas Mago O Tronco
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Flechas Mago
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Flechas Bárbaros O Tronco
Flechas O Tronco Mago Caçador
Dragão Infernal
Flechas O Tronco Mago Caçador Relâmpago
Relâmpago Flechas Mago O Tronco
Relâmpago Flechas O Tronco
Relâmpago Flechas Mago Caçador
Relâmpago Mago
Relâmpago
Relâmpago Flechas Mago Caçador O Tronco
Relâmpago Flechas
Flechas Mago Relâmpago O Tronco
Relâmpago Bárbaros
Relâmpago Flechas Mago Caçador
Flechas O Tronco
Relâmpago Mago Caçador
Flechas O Tronco Mago Relâmpago
Relâmpago Flechas
Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Relâmpago O Tronco
Dragão Infernal
Relâmpago Mago

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink