Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Golem de Elixir Pescador Fênix Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Golem de Elixir Fênix Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Pescador Fênix
Bola de Neve
Goblins Pescador Lenhador
Zap
Goblins Pescador
Barril de Baábaros
Goblins Golem de Elixir Torre de Bombas Lenhador
O Tronco
Goblins Golem de Elixir Pescador Lenhador
Terremoto
Golem de Elixir Torre de Bombas
Flechas
Goblins
Entrega real
Goblins Golem de Elixir Pescador Lenhador
Bola de Fogo
Golem de Elixir Torre de Bombas Pescador Lenhador
Veneno
Golem de Elixir Torre de Bombas Pescador Fênix
Relâmpago
Torre de Bombas Pescador Fênix Lenhador
Foguete
Torre de Bombas Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Torre de Bombas

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Golem de Elixir

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Zap Golem de Elixir Pescador Torre de Bombas Fênix Lenhador Relâmpago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Zap Golem de Elixir Pescador

Sinergia de ataque 1 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins
Zap
Zap
Goblins Golem de Elixir Pescador Fênix Lenhador
Golem de Elixir
Relâmpago Zap Lenhador
Torre de Bombas
Relâmpago
Golem de Elixir
Pescador
Zap
Fênix
Zap
Lenhador
Zap Golem de Elixir

Sinergia de defesa 1 6

Goblins
Zap Pescador Fênix
Zap
Torre de Bombas Goblins Pescador Fênix Lenhador
Golem de Elixir
Torre de Bombas
Zap
Relâmpago
Pescador
Goblins Zap
Fênix
Goblins Zap
Lenhador
Zap

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Zap
Torre de Bombas Lenhador Goblins Zap Pescador Fênix
Torre de Bombas Pescador Lenhador Goblins Relâmpago
Torre de Bombas Lenhador Goblins Pescador Fênix
Relâmpago Torre de Bombas Lenhador
Goblins Zap Torre de Bombas Lenhador
Relâmpago Zap Torre de Bombas Fênix
Relâmpago Zap Torre de Bombas Fênix
Goblins Torre de Bombas Pescador Fênix Lenhador
Goblins Pescador Fênix Lenhador
Goblins Zap Torre de Bombas Pescador Lenhador
Zap Fênix
Torre de Bombas Lenhador Zap Relâmpago
Torre de Bombas Goblins Zap Lenhador
Torre de Bombas Fênix Lenhador
Torre de Bombas Zap Relâmpago Pescador Lenhador
Torre de Bombas Goblins Pescador Lenhador
Torre de Bombas Goblins Zap Pescador Lenhador
Zap Torre de Bombas Pescador Lenhador
Torre de Bombas Pescador Fênix Lenhador
Goblins Torre de Bombas Pescador Lenhador
Torre de Bombas Pescador Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Goblins Zap Pescador
Zap Torre de Bombas Relâmpago Pescador Fênix Lenhador
Lenhador Goblins Zap Torre de Bombas Relâmpago Pescador
Relâmpago Lenhador Zap Pescador Fênix
Pescador Fênix Lenhador
Zap Torre de Bombas
Goblins Torre de Bombas Relâmpago Fênix Lenhador
Torre de Bombas Pescador Fênix Lenhador
Zap Relâmpago Goblins Torre de Bombas Fênix
Fênix
Torre de Bombas Fênix Lenhador
Relâmpago Zap Fênix
Relâmpago Torre de Bombas Lenhador
Torre de Bombas
Fênix Goblins Zap Torre de Bombas Relâmpago Pescador Lenhador
Zap Torre de Bombas Fênix
Zap Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago
Zap Pescador
Relâmpago
Relâmpago
Zap
Zap
Zap Relâmpago
Zap Relâmpago Pescador
Relâmpago Goblins Pescador Lenhador
Relâmpago Zap Pescador
Relâmpago Zap
Relâmpago Pescador
Relâmpago Pescador
Relâmpago Zap Pescador
Relâmpago Zap
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Pescador
Relâmpago Zap Pescador
Relâmpago Zap
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Pescador
Relâmpago Zap
Zap
Pescador
Zap Relâmpago Pescador
Relâmpago Zap Pescador
Relâmpago Zap Pescador
Relâmpago Zap
Zap Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Zap
Zap Relâmpago
Relâmpago
Zap Relâmpago
Relâmpago Zap
Relâmpago Lenhador
Zap Relâmpago
Relâmpago Zap
Zap Relâmpago
Zap Relâmpago
Relâmpago Zap
Relâmpago
Pescador

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