Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Sombria Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Valquíria Príncipe Bruxa Sombria Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Valquíria Príncipe

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Príncipe Bruxa Sombria
Bola de Neve
Canhão Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Zap
Canhão Gigante Real Príncipe Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Canhão Valquíria Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
O Tronco
Canhão Gigante Real Príncipe Pequeno Príncipe
Terremoto
Canhão
Flechas
Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Entrega real
Valquíria Príncipe Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Canhão Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Veneno
Canhão Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Relâmpago
Canhão Valquíria Príncipe Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Foguete
Valquíria Príncipe Bruxa Sombria Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Terremoto Valquíria O Tronco

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Príncipe Bruxa Sombria

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Canhão Terremoto Pequeno Príncipe Valquíria Bruxa Sombria Príncipe Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Canhão Terremoto Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Canhão
Gigante Real
Terremoto O Tronco Bruxa Sombria
Terremoto
Gigante Real Príncipe O Tronco
Valquíria
Príncipe Pequeno Príncipe
Príncipe
Valquíria Terremoto O Tronco Pequeno Príncipe
O Tronco
Gigante Real Terremoto Príncipe Pequeno Príncipe
Bruxa Sombria
Gigante Real
Pequeno Príncipe
Valquíria Príncipe O Tronco

Sinergia de defesa 2 12

Canhão
O Tronco Terremoto Valquíria Príncipe Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Gigante Real
Terremoto
Canhão O Tronco
Valquíria
Canhão Príncipe O Tronco Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Príncipe
O Tronco Canhão Valquíria
O Tronco
Canhão Príncipe Terremoto Valquíria Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Bruxa Sombria
Canhão Valquíria O Tronco
Pequeno Príncipe
Canhão Valquíria O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Canhão Valquíria O Tronco
Canhão Valquíria Príncipe O Tronco Bruxa Sombria
Canhão Príncipe Valquíria Bruxa Sombria
Canhão Príncipe Bruxa Sombria Valquíria
Terremoto Valquíria Príncipe O Tronco
O Tronco Canhão Terremoto Valquíria Bruxa Sombria
Canhão Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Terremoto Canhão Valquíria O Tronco
Canhão Príncipe Bruxa Sombria
Canhão Valquíria Príncipe Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Valquíria Canhão Terremoto O Tronco Bruxa Sombria
Bruxa Sombria
Canhão Príncipe Bruxa Sombria Terremoto Valquíria O Tronco
Valquíria Canhão Terremoto Príncipe O Tronco Bruxa Sombria
Canhão Príncipe
Canhão Príncipe O Tronco
Canhão Valquíria Príncipe Bruxa Sombria
Canhão Valquíria Príncipe O Tronco Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Terremoto Valquíria O Tronco Canhão Pequeno Príncipe
Canhão Príncipe
Valquíria Canhão Terremoto Príncipe O Tronco Bruxa Sombria Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Príncipe
Valquíria Príncipe O Tronco
Valquíria Príncipe O Tronco
Valquíria Príncipe O Tronco Bruxa Sombria
Canhão Valquíria Príncipe Bruxa Sombria
Príncipe Valquíria Bruxa Sombria
Valquíria Príncipe
Valquíria Príncipe O Tronco
Canhão
Valquíria Príncipe
Valquíria Príncipe O Tronco
Príncipe Canhão Valquíria Bruxa Sombria
Canhão Valquíria
Valquíria Príncipe O Tronco Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Valquíria Canhão Terremoto O Tronco
Canhão

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Valquíria O Tronco
O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto Valquíria Príncipe O Tronco
Terremoto Valquíria O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
O Tronco
Príncipe Bruxa Sombria
Terremoto Valquíria Príncipe O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto
Terremoto Príncipe O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto
Bruxa Sombria
Terremoto Príncipe O Tronco
Terremoto Valquíria O Tronco Pequeno Príncipe
Terremoto Príncipe O Tronco Bruxa Sombria
Príncipe O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco Valquíria Pequeno Príncipe
O Tronco Terremoto
Príncipe O Tronco
O Tronco
Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Bruxa Sombria
Terremoto O Tronco Bruxa Sombria
Príncipe
Terremoto O Tronco
Terremoto Príncipe Bruxa Sombria
O Tronco
Valquíria Príncipe
O Tronco Terremoto
Príncipe
O Tronco
Príncipe O Tronco Pequeno Príncipe
Príncipe

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