Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bebê Dragão Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Goblins

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Rei Esqueleto
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa Rei Esqueleto
Zap
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Bruxa Rei Esqueleto
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Barril de Goblins Bruxa Rei Esqueleto
O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Barril de Goblins Bruxa Rei Esqueleto
Terremoto
Goblins Lanceiros Barril de Goblins Bruxa Rei Esqueleto
Flechas
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Barril de Goblins Bruxa Rei Esqueleto
Entrega real
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa Rei Esqueleto
Bola de Fogo
Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa Rei Esqueleto
Veneno
Goblins Lanceiros Bruxa Rei Esqueleto
Relâmpago
Bebê Dragão Bruxa Rei Esqueleto
Foguete
Bruxa Rei Esqueleto

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro Rei Esqueleto

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Barril de Goblins Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros O Tronco Barril de Goblins Bebê Dragão Rei Esqueleto Bruxa Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espírito de Gelo Goblins Lanceiros O Tronco Barril de Goblins

Sinergia de ataque 2 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Barril de Goblins Goblins Lanceiros Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros
Barril de Goblins Espírito de Gelo Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bebê Dragão Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Bebê Dragão
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Barril de Goblins Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Espírito de Gelo Bebê Dragão Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
O Tronco
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Barril de Goblins Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Rei Esqueleto
Barril de Goblins Bruxa

Sinergia de defesa 0 16

Espírito de Gelo
Goblins Lanceiros Bebê Dragão Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros
Espírito de Gelo Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Barril de Goblins
Bebê Dragão
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Bruxa
Espírito de Gelo Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Rei Esqueleto
Goblins Lanceiros Bebê Dragão

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Bebê Dragão O Tronco
Espírito de Gelo Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Goblins Lanceiros Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Bruxa Rei Esqueleto
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Mega Cavaleiro
Bruxa Goblins Lanceiros Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Goblins Lanceiros Bebê Dragão Bruxa
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Bruxa O Tronco
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Bebê Dragão Bruxa O Tronco Rei Esqueleto
Mega Cavaleiro Rei Esqueleto
Espírito de Gelo O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bruxa
Espírito de Gelo Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Bebê Dragão Bruxa O Tronco Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Bebê Dragão Bruxa O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Bruxa
Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bruxa O Tronco
Mega Cavaleiro O Tronco
Bruxa Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Bebê Dragão Bruxa
Goblins Lanceiros Bruxa
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Bruxa
Mega Cavaleiro Bruxa
Mega Cavaleiro O Tronco
Mega Cavaleiro Bruxa Rei Esqueleto
Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bebê Dragão O Tronco Rei Esqueleto
Mega Cavaleiro Bebê Dragão Bruxa O Tronco Rei Esqueleto

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
O Tronco
Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Bruxa O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Bebê Dragão
O Tronco
O Tronco
Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão
Bebê Dragão O Tronco
Goblins Lanceiros Bebê Dragão Bruxa O Tronco
Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Bebê Dragão O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Bebê Dragão O Tronco
O Tronco Espírito de Gelo Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
O Tronco Bebê Dragão Bruxa
Bebê Dragão Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Bebê Dragão O Tronco
Bebê Dragão Bruxa
Espírito de Gelo Bruxa
O Tronco Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo
Mega Cavaleiro
O Tronco
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Bruxa
Bebê Dragão Bruxa
O Tronco
Bebê Dragão Mega Cavaleiro
O Tronco Bebê Dragão Rei Esqueleto
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Bebê Dragão Bruxa O Tronco Rei Esqueleto
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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