Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

O seu deck está ok!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Megasservo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Arqueiras Megasservo Balão Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Balão Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Guardas Balão
Bola de Neve
Arqueiras Megasservo Guardas Balão Lenhador
Zap
Arqueiras Guardas Balão
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Arqueiras Guardas Lenhador
O Tronco
Espírito de Gelo Arqueiras Guardas Lenhador
Terremoto
Arqueiras Guardas
Flechas
Espírito de Gelo Arqueiras Guardas
Entrega real
Espírito de Gelo Arqueiras Megasservo Guardas Balão Lenhador
Bola de Fogo
Arqueiras Megasservo Balão Lenhador
Veneno
Arqueiras Megasservo Guardas Balão
Relâmpago
Megasservo Balão Lenhador
Foguete
Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Bola de Neve Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Bola de Neve Veneno

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Megasservo Guardas Veneno

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Bola de Neve Arqueiras Megasservo Guardas Veneno Lenhador Balão

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito de Gelo Bola de Neve Arqueiras Megasservo

Sinergia de ataque 3 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Balão Bola de Neve Arqueiras Megasservo Guardas Lenhador
Bola de Neve
Balão Espírito de Gelo Arqueiras Megasservo Veneno Lenhador
Arqueiras
Espírito de Gelo Bola de Neve Balão Lenhador
Megasservo
Espírito de Gelo Bola de Neve Veneno Balão
Guardas
Espírito de Gelo Lenhador
Veneno
Bola de Neve Megasservo Balão
Balão
Espírito de Gelo Bola de Neve Lenhador Arqueiras Megasservo Veneno
Lenhador
Balão Espírito de Gelo Bola de Neve Arqueiras Guardas

Sinergia de defesa 0 18

Espírito de Gelo
Bola de Neve Arqueiras Megasservo Guardas Veneno Lenhador
Bola de Neve
Espírito de Gelo Arqueiras Megasservo Guardas Veneno Lenhador
Arqueiras
Espírito de Gelo Bola de Neve Megasservo Guardas Lenhador
Megasservo
Espírito de Gelo Bola de Neve Arqueiras Guardas Lenhador
Guardas
Espírito de Gelo Bola de Neve Arqueiras Megasservo Veneno Lenhador
Veneno
Espírito de Gelo Bola de Neve Guardas
Balão
Lenhador
Espírito de Gelo Bola de Neve Arqueiras Megasservo Guardas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Megasservo
Lenhador Espírito de Gelo Megasservo
Lenhador Bola de Neve Arqueiras Megasservo
Lenhador Megasservo Guardas
Veneno Lenhador
Bola de Neve Arqueiras Megasservo Guardas Lenhador
Bola de Neve Megasservo Espírito de Gelo Arqueiras Veneno
Veneno
Lenhador
Guardas Espírito de Gelo Bola de Neve Arqueiras Lenhador
Arqueiras Guardas Veneno Bola de Neve Megasservo Lenhador
Megasservo Bola de Neve Arqueiras Veneno
Lenhador Espírito de Gelo Bola de Neve Guardas
Espírito de Gelo Bola de Neve Megasservo Guardas Veneno Lenhador
Lenhador
Espírito de Gelo Bola de Neve Lenhador
Veneno Lenhador
Espírito de Gelo Bola de Neve Arqueiras Megasservo Guardas Lenhador
Bola de Neve Veneno Espírito de Gelo Arqueiras Megasservo Guardas Lenhador
Lenhador
Bola de Neve Arqueiras Guardas Veneno Lenhador
Guardas Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Lenhador Bola de Neve Arqueiras
Veneno Bola de Neve Arqueiras Megasservo Lenhador
Guardas Lenhador Espírito de Gelo
Guardas Lenhador
Guardas Lenhador
Veneno Espírito de Gelo Bola de Neve Arqueiras
Guardas Arqueiras Megasservo Lenhador
Lenhador
Espírito de Gelo Bola de Neve Megasservo Veneno
Megasservo Guardas
Megasservo Guardas Lenhador
Bola de Neve Guardas Veneno
Guardas Lenhador
Arqueiras
Guardas Espírito de Gelo Arqueiras Megasservo Veneno Lenhador
Veneno Bola de Neve Arqueiras Megasservo
Bola de Neve

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Guardas
Veneno Bola de Neve
Veneno
Guardas Veneno
Veneno Bola de Neve
Veneno Espírito de Gelo Bola de Neve Megasservo
Arqueiras Veneno
Veneno Espírito de Gelo Bola de Neve
Veneno Bola de Neve
Bola de Neve Guardas Veneno Lenhador
Veneno
Veneno Bola de Neve Arqueiras
Veneno Bola de Neve
Veneno
Bola de Neve Veneno
Bola de Neve Veneno
Veneno
Bola de Neve Veneno
Bola de Neve Arqueiras Megasservo Veneno
Bola de Neve Veneno
Veneno
Bola de Neve Veneno
Bola de Neve Veneno
Bola de Neve Veneno Espírito de Gelo
Megasservo
Veneno Bola de Neve
Bola de Neve Veneno
Veneno
Veneno Bola de Neve Arqueiras
Espírito de Gelo Bola de Neve Megasservo Guardas Veneno
Bola de Neve Megasservo
Veneno Bola de Neve
Espírito de Gelo Bola de Neve Veneno
Bola de Neve Veneno
Espírito de Gelo Arqueiras Guardas
Veneno Bola de Neve Arqueiras Megasservo
Veneno Megasservo Lenhador
Bola de Neve Veneno
Bola de Neve Veneno
Megasservo
Espírito de Gelo Bola de Neve Guardas Veneno
Bola de Neve Veneno
Veneno Bola de Neve
Veneno

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