Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Lançador Gigante Elétrico Fantasma Real Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Elétrico Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Elétrico Mineiro Fantasma Real Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Elétrico Fantasma Real Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Fantasma Real Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Mineiro
Bola de Neve
Servos Mineiro Lenhador
Zap
Servos
Barril de Baábaros
Fantasma Real Lenhador
O Tronco
Lenhador
Terremoto
Flechas
Servos
Entrega real
Servos Lançador Mineiro Fantasma Real Lenhador
Bola de Fogo
Servos Lançador Lenhador
Veneno
Servos
Relâmpago
Lançador Lenhador
Foguete
Lançador

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Lançador Gigante Elétrico O Tronco Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Lançador Gigante Elétrico Mineiro Fantasma Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Servos Mineiro Fantasma Real Lenhador Lançador Relâmpago Gigante Elétrico

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Servos Mineiro Fantasma Real

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Mineiro Lançador Lenhador
Lançador
Servos Relâmpago O Tronco Mineiro Lenhador
Relâmpago
Gigante Elétrico Lançador
Gigante Elétrico
Relâmpago Lenhador
O Tronco
Lançador Mineiro Lenhador
Mineiro
Servos Lançador O Tronco Fantasma Real Lenhador
Fantasma Real
Mineiro Lenhador
Lenhador
Servos Lançador Gigante Elétrico O Tronco Mineiro Fantasma Real

Sinergia de defesa 1 8

Servos
Lançador O Tronco Lenhador
Lançador
O Tronco Servos Lenhador
Relâmpago
O Tronco
Gigante Elétrico
O Tronco
Lançador Servos Relâmpago Mineiro Fantasma Real Lenhador
Mineiro
O Tronco
Fantasma Real
O Tronco
Lenhador
Servos Lançador O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Relâmpago Servos O Tronco
Lenhador Servos O Tronco
Lançador Lenhador Servos Relâmpago
Lenhador Servos Lançador
Relâmpago Lançador O Tronco Lenhador
Lançador O Tronco Servos Fantasma Real Lenhador
Servos Relâmpago
Lançador Relâmpago Gigante Elétrico O Tronco
Servos Lenhador
Lançador Mineiro Fantasma Real Lenhador
Servos Lançador Gigante Elétrico O Tronco Fantasma Real Lenhador
Servos
Lançador Lenhador Servos Relâmpago O Tronco
Lançador Servos O Tronco Fantasma Real Lenhador
Lenhador
Lançador Relâmpago Gigante Elétrico O Tronco Lenhador
Servos Lançador Lenhador
Servos Lançador O Tronco Fantasma Real Lenhador
O Tronco Servos Lançador Fantasma Real Lenhador
Lenhador
Lançador Fantasma Real Servos Gigante Elétrico O Tronco Lenhador
Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Lançador Gigante Elétrico Fantasma Real
Lançador Relâmpago O Tronco Mineiro Fantasma Real Lenhador
Lenhador Servos Lançador Relâmpago O Tronco
Lançador Relâmpago Lenhador O Tronco
Lançador Lenhador
Gigante Elétrico Servos
Servos Lançador Relâmpago Lenhador
Lenhador
Relâmpago Servos O Tronco
Servos Lançador Lenhador
Relâmpago Lançador Gigante Elétrico O Tronco
Lançador Relâmpago Lenhador
Lançador Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Servos Lançador Relâmpago O Tronco Lenhador
Servos Lançador Gigante Elétrico O Tronco Fantasma Real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago O Tronco Fantasma Real
Lançador O Tronco Mineiro Fantasma Real
Relâmpago O Tronco Mineiro
Relâmpago O Tronco
Lançador O Tronco
Gigante Elétrico Servos
Lançador O Tronco
O Tronco Lançador Relâmpago
O Tronco Mineiro Relâmpago
Relâmpago Servos Lançador Lenhador
Relâmpago Mineiro Lançador O Tronco
Relâmpago
Relâmpago Lançador O Tronco Mineiro
Relâmpago Servos
Relâmpago O Tronco
Relâmpago Lançador O Tronco
Relâmpago Lançador O Tronco
Relâmpago
Servos Relâmpago
Relâmpago Lançador O Tronco
Relâmpago Lançador Gigante Elétrico O Tronco Mineiro
Relâmpago Servos Lançador O Tronco
Relâmpago
Lançador Relâmpago O Tronco
Relâmpago O Tronco
Gigante Elétrico O Tronco Lançador
O Tronco Mineiro Lançador Relâmpago Fantasma Real
Relâmpago Lançador O Tronco Mineiro
Relâmpago Mineiro O Tronco
Relâmpago Gigante Elétrico
Relâmpago Servos Gigante Elétrico
Relâmpago Lançador
Relâmpago O Tronco Mineiro
Relâmpago
Lançador Relâmpago O Tronco
Relâmpago Servos
Relâmpago
O Tronco
Relâmpago Mineiro Lançador Lenhador
O Tronco Lançador Relâmpago
Relâmpago Gigante Elétrico
Gigante Elétrico Servos Lançador Relâmpago O Tronco
Relâmpago
Relâmpago Lançador Gigante Elétrico O Tronco Mineiro Fantasma Real
Relâmpago Lançador

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