Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblin Gigante Princesa Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Morteiro

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Esqueleto Goblin Gigante Princesa Mago de Gelo Lenhador

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Morteiro Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Morteiro Goblin Gigante Princesa Lenhador

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto Veneno

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Morteiro Gigante Esqueleto Goblin Gigante Princesa Lenhador

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Gigante Esqueleto Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Princesa Lenhador
Zap
Morteiro Goblin Gigante Princesa
Barril de Baábaros
Morteiro Gigante Esqueleto Princesa Mago de Gelo Lenhador
O Tronco
Gigante Esqueleto Princesa Lenhador
Terremoto
Morteiro
Flechas
Princesa
Entrega real
Gigante Esqueleto Princesa Mago de Gelo Lenhador
Bola de Fogo
Morteiro Princesa Mago de Gelo Lenhador
Veneno
Morteiro Princesa Mago de Gelo
Relâmpago
Morteiro Mago de Gelo Lenhador
Foguete
Morteiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Veneno Princesa Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Morteiro Terremoto Veneno Princesa Mago de Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Veneno Gigante Esqueleto Princesa Mago de Gelo

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Terremoto Princesa Mago de Gelo Morteiro Veneno Lenhador Gigante Esqueleto Goblin Gigante

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Terremoto Princesa Mago de Gelo Morteiro

Sinergia de ataque 0 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morteiro
Goblin Gigante
Terremoto
Gigante Esqueleto Goblin Gigante
Veneno
Gigante Esqueleto Goblin Gigante
Gigante Esqueleto
Terremoto Veneno Princesa Mago de Gelo Lenhador
Goblin Gigante
Morteiro Terremoto Veneno Mago de Gelo Lenhador
Princesa
Gigante Esqueleto
Mago de Gelo
Gigante Esqueleto Goblin Gigante Lenhador
Lenhador
Gigante Esqueleto Goblin Gigante Mago de Gelo

Sinergia de defesa 0 14

Morteiro
Terremoto Veneno Princesa Mago de Gelo Lenhador
Terremoto
Morteiro Princesa Mago de Gelo
Veneno
Morteiro Mago de Gelo
Gigante Esqueleto
Princesa Mago de Gelo Lenhador
Goblin Gigante
Princesa
Princesa
Morteiro Terremoto Gigante Esqueleto Goblin Gigante Mago de Gelo
Mago de Gelo
Morteiro Terremoto Veneno Gigante Esqueleto Princesa Lenhador
Lenhador
Morteiro Gigante Esqueleto Mago de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Morteiro Goblin Gigante
Lenhador Morteiro Mago de Gelo
Morteiro Lenhador Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Lenhador Morteiro Mago de Gelo
Terremoto Veneno Gigante Esqueleto Princesa Lenhador
Terremoto Mago de Gelo Lenhador
Morteiro Veneno Princesa Mago de Gelo
Terremoto Veneno Gigante Esqueleto Goblin Gigante
Morteiro Princesa Mago de Gelo Lenhador
Gigante Esqueleto Mago de Gelo Lenhador
Veneno Mago de Gelo Terremoto Gigante Esqueleto Goblin Gigante Princesa Lenhador
Veneno Princesa Mago de Gelo
Morteiro Lenhador Terremoto Gigante Esqueleto Mago de Gelo
Morteiro Terremoto Veneno Princesa Lenhador
Morteiro Lenhador
Morteiro Lenhador
Morteiro Veneno Lenhador
Morteiro Mago de Gelo Lenhador
Morteiro Terremoto Veneno Gigante Esqueleto Princesa Mago de Gelo Lenhador
Morteiro Lenhador
Terremoto Veneno Gigante Esqueleto Goblin Gigante Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Gigante Esqueleto
Veneno Morteiro Lenhador
Gigante Esqueleto Lenhador Goblin Gigante
Gigante Esqueleto Lenhador Goblin Gigante
Gigante Esqueleto Goblin Gigante Lenhador
Veneno Goblin Gigante Princesa Mago de Gelo
Gigante Esqueleto Goblin Gigante Mago de Gelo Lenhador
Gigante Esqueleto Goblin Gigante Lenhador
Gigante Esqueleto Morteiro Veneno
Goblin Gigante
Gigante Esqueleto Lenhador
Veneno Gigante Esqueleto Goblin Gigante
Gigante Esqueleto Goblin Gigante Lenhador
Princesa
Morteiro Veneno Gigante Esqueleto Goblin Gigante Lenhador
Veneno Terremoto Gigante Esqueleto Princesa Mago de Gelo
Morteiro

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto Veneno Princesa Morteiro Gigante Esqueleto
Morteiro Veneno Princesa Mago de Gelo
Terremoto Veneno Gigante Esqueleto Goblin Gigante
Terremoto Veneno Gigante Esqueleto
Veneno Morteiro Terremoto
Veneno Goblin Gigante Princesa Mago de Gelo
Morteiro Terremoto Veneno Princesa
Terremoto Veneno Princesa Mago de Gelo
Veneno Morteiro
Veneno Lenhador
Veneno Morteiro Terremoto Princesa
Veneno Princesa
Terremoto Veneno Morteiro Princesa
Terremoto Morteiro Veneno Princesa
Terremoto Princesa Morteiro Veneno
Terremoto Morteiro Veneno Princesa
Terremoto Morteiro Veneno Princesa
Morteiro Terremoto Veneno
Morteiro Terremoto Veneno Princesa
Morteiro Terremoto Veneno Princesa
Terremoto Veneno Gigante Esqueleto
Veneno Princesa
Terremoto Morteiro Veneno
Terremoto Veneno Morteiro Princesa Mago de Gelo
Morteiro Veneno Terremoto Princesa Mago de Gelo
Morteiro Veneno Princesa
Veneno Morteiro
Veneno Princesa Mago de Gelo
Veneno
Veneno Morteiro Terremoto
Veneno Princesa
Gigante Esqueleto
Terremoto Veneno Princesa
Terremoto Princesa
Veneno Princesa Mago de Gelo
Veneno Princesa Lenhador
Morteiro Terremoto Veneno Princesa
Veneno Gigante Esqueleto
Veneno Gigante Esqueleto Princesa
Veneno Princesa
Veneno Morteiro Gigante Esqueleto Goblin Gigante Princesa

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