Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Bom

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mosqueteira Máquina voadora Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Mosqueteira Aríete de Batalha Máquina voadora Mago

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Máquina voadora

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Aríete de Batalha Guardas
Bola de Neve
Esqueletos Mosqueteira Aríete de Batalha Máquina voadora Guardas
Zap
Esqueletos Aríete de Batalha Máquina voadora Torre Inferno Guardas
Barril de Baábaros
Esqueletos Mosqueteira Aríete de Batalha Torre Inferno Mago Guardas
O Tronco
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Aríete de Batalha Guardas
Terremoto
Esqueletos Torre Inferno Guardas
Flechas
Esqueletos Máquina voadora Guardas
Entrega real
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Aríete de Batalha Máquina voadora Mago Guardas
Bola de Fogo
Mosqueteira Aríete de Batalha Máquina voadora Torre Inferno Mago
Veneno
Mosqueteira Máquina voadora Torre Inferno Mago Guardas
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Aríete de Batalha Torre Inferno Mago
Foguete
Mosqueteira Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha Torre Inferno Guardas

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mosqueteira Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Guardas Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Aríete de Batalha Máquina voadora Torre Inferno Mago

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Esqueletos Guardas Mini P.E.K.K.A Mosqueteira

Sinergia de ataque 0 4

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Mosqueteira Mago
Mosqueteira
Mini P.E.K.K.A Aríete de Batalha
Aríete de Batalha
Mosqueteira Máquina voadora
Máquina voadora
Aríete de Batalha
Torre Inferno
Mago
Mini P.E.K.K.A
Guardas

Sinergia de defesa 3 12

Esqueletos
Mosqueteira Mini P.E.K.K.A Máquina voadora Torre Inferno Mago
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Mosqueteira Mago Guardas
Mosqueteira
Esqueletos Guardas Mini P.E.K.K.A Máquina voadora Torre Inferno
Aríete de Batalha
Máquina voadora
Esqueletos Mosqueteira Torre Inferno Guardas
Torre Inferno
Guardas Esqueletos Mosqueteira Máquina voadora
Mago
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Guardas
Guardas
Mosqueteira Torre Inferno Mini P.E.K.K.A Máquina voadora Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mosqueteira Máquina voadora Torre Inferno Mago
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Esqueletos Mosqueteira Máquina voadora
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Esqueletos Mosqueteira
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Esqueletos Mosqueteira Guardas
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Mosqueteira Máquina voadora Guardas
Mosqueteira Torre Inferno Máquina voadora Mago
Mosqueteira Máquina voadora Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Esqueletos Mosqueteira
Guardas Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Torre Inferno
Guardas Esqueletos Mosqueteira Máquina voadora Mago
Mosqueteira Torre Inferno Máquina voadora Mago
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno Esqueletos Mosqueteira Máquina voadora Mago Guardas
Mago Mini P.E.K.K.A Guardas
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Torre Inferno Mini P.E.K.K.A
Mago Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Torre Inferno
Mosqueteira Máquina voadora Mago Guardas
Mago Mosqueteira Máquina voadora Guardas
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Torre Inferno
Mago Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Máquina voadora Guardas
Torre Inferno Mini P.E.K.K.A Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Guardas Esqueletos Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Máquina voadora Mago
Guardas Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A Guardas Mosqueteira Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Guardas
Mago Esqueletos Mosqueteira Máquina voadora
Mini P.E.K.K.A Guardas Esqueletos Mosqueteira Máquina voadora Torre Inferno
Mini P.E.K.K.A Torre Inferno
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Máquina voadora Torre Inferno
Torre Inferno Esqueletos Mosqueteira Guardas
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Máquina voadora Torre Inferno Guardas
Guardas
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Torre Inferno Mago Guardas
Mago Mosqueteira Máquina voadora
Torre Inferno Guardas Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Máquina voadora
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Máquina voadora Torre Inferno Mago
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Mosqueteira Máquina voadora Guardas
Mosqueteira Máquina voadora
Máquina voadora
Mosqueteira Máquina voadora Guardas
Mago
Mago Mosqueteira Máquina voadora
Mosqueteira Máquina voadora Mago
Máquina voadora Mago
Máquina voadora Mago
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Guardas
Mosqueteira Máquina voadora Mago
Mosqueteira Máquina voadora Mago
Máquina voadora Mosqueteira
Mosqueteira Máquina voadora
Mosqueteira Máquina voadora
Mosqueteira Máquina voadora Mago
Mosqueteira Máquina voadora Mago
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Máquina voadora Mago
Máquina voadora Mago
Mosqueteira
Mago
Mosqueteira
Mosqueteira Máquina voadora
Mago
Mosqueteira Máquina voadora Mago
Mosqueteira Máquina voadora Mago
Mosqueteira
Mosqueteira Máquina voadora Mago
Mosqueteira Máquina voadora Mago Guardas
Mini P.E.K.K.A
Mosqueteira Mago
Mago
Mosqueteira Máquina voadora Guardas
Mosqueteira Máquina voadora Mago
Mini P.E.K.K.A Mosqueteira Máquina voadora Mago
Mosqueteira Máquina voadora Mago
Mosqueteira Máquina voadora
Mosqueteira Máquina voadora Guardas
Mosqueteira Máquina voadora
Mosqueteira Máquina voadora
Mago

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