Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem unidades anti-aéreas de dano em área!

Você não tem uma carta anti-aérea de dano em área. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Bruxa Sombria Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Gigante Esqueleto Bruxa Sombria Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Bola de Neve
Arqueiras Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Zap
Arqueiras Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Arqueiras Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
O Tronco
Arqueiras Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Pequeno Príncipe
Terremoto
Arqueiras
Flechas
Arqueiras Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Entrega real
Arqueiras Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Bárbaros de Elite Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Veneno
Arqueiras Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Relâmpago
Bárbaros de Elite Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Foguete
Bárbaros de Elite Bruxa Sombria Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Faltando

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Gigante Esqueleto Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bárbaros de Elite

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho O Tronco Arqueiras Pequeno Príncipe Bruxa Sombria Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho O Tronco Arqueiras Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 1 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite
Arqueiras O Tronco Mega Cavaleiro
Espelho
O Tronco Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Gigante Esqueleto
Arqueiras Espelho O Tronco Bruxa Sombria
O Tronco
Espelho Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Bruxa Sombria
Espelho Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Arqueiras Bárbaros de Elite O Tronco Bruxa Sombria
Pequeno Príncipe
O Tronco

Sinergia de defesa 0 14

Arqueiras
Gigante Esqueleto O Tronco Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite
O Tronco Mega Cavaleiro
Espelho
O Tronco Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Arqueiras O Tronco Pequeno Príncipe
O Tronco
Arqueiras Bárbaros de Elite Espelho Gigante Esqueleto Bruxa Sombria Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Bruxa Sombria
Espelho O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Arqueiras Bárbaros de Elite Espelho O Tronco Bruxa Sombria
Pequeno Príncipe
Gigante Esqueleto O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

O Tronco
Bárbaros de Elite O Tronco Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Arqueiras Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Bárbaros de Elite Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Arqueiras Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Arqueiras Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Gigante Esqueleto O Tronco Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Bruxa Sombria
Bárbaros de Elite Arqueiras Gigante Esqueleto Bruxa Sombria Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Arqueiras Gigante Esqueleto O Tronco Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Arqueiras Bruxa Sombria
Bruxa Sombria Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto O Tronco
Mega Cavaleiro O Tronco Bruxa Sombria
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro Arqueiras Bárbaros de Elite O Tronco Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
O Tronco Arqueiras Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro Arqueiras Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto O Tronco Bruxa Sombria Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Arqueiras Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Arqueiras Bárbaros de Elite O Tronco Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite O Tronco
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite O Tronco Bruxa Sombria
Gigante Esqueleto Bárbaros de Elite Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Arqueiras
Arqueiras Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Bruxa Sombria
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite O Tronco
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto O Tronco
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Bruxa Sombria
Arqueiras Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Arqueiras Gigante Esqueleto O Tronco Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro Arqueiras Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto O Tronco

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gigante Esqueleto O Tronco
O Tronco
Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
Arqueiras O Tronco
O Tronco
O Tronco
Bárbaros de Elite Bruxa Sombria
O Tronco
Arqueiras
Bárbaros de Elite O Tronco
Bárbaros de Elite O Tronco
O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
Bruxa Sombria
Arqueiras O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Gigante Esqueleto O Tronco Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
O Tronco
O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Bárbaros de Elite Arqueiras Bruxa Sombria Pequeno Príncipe
Bárbaros de Elite Bruxa Sombria
O Tronco Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
O Tronco
Arqueiras Bruxa Sombria
Arqueiras
O Tronco
Mega Cavaleiro
O Tronco
Gigante Esqueleto
Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Gigante Esqueleto O Tronco
Gigante Esqueleto O Tronco Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro

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