Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor Barril de Goblins

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Barril de Goblins

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor Barril de Goblins Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos Sparky
Bola de Neve
Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Zap
Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos Sparky
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico Sparky
O Tronco
Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos Sparky
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Flechas
Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos
Entrega real
Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico Sparky
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Corredor Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico Sparky
Veneno
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico Sparky
Relâmpago
Mago Elétrico Sparky
Foguete
Corredor Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Gelo Sparky Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Exército de Esqueletos Gelo Sparky Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Barril de Goblins Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Barril de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos Corredor Gelo Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos Corredor

Sinergia de ataque 3 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gangue de Goblins
Corredor Barril de Goblins Sparky
Corredor
Gangue de Goblins Gelo Barril de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Barril de Goblins
Gangue de Goblins Corredor Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Barril de Goblins Sparky
Gelo
Corredor
Mago Elétrico
Corredor Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Gangue de Goblins Barril de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Corredor Barril de Goblins Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 10

Gangue de Goblins
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Sparky
Corredor
Barril de Goblins
Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Gelo Mago Elétrico Sparky
Gelo
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Gelo Mega Cavaleiro
Sparky
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Gelo
Mega Cavaleiro
Gelo Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Elétrico Sparky
Exército de Esqueletos Sparky Gangue de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro Gelo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Sparky Gangue de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Gangue de Goblins Gelo
Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Gangue de Goblins Exército de Esqueletos
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico Gelo Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Gelo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Gelo Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Sparky Gangue de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Gangue de Goblins Gelo Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Sparky Mago Elétrico
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago Elétrico Sparky
Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago Elétrico Sparky
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago Elétrico Sparky
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Gelo Mago Elétrico
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Sparky Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Sparky
Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos Sparky
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Sparky
Mega Cavaleiro Sparky
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Sparky
Exército de Esqueletos Sparky Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Mago Elétrico Sparky Gelo
Mega Cavaleiro Gelo Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo Sparky
Mago Elétrico
Sparky
Gelo Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Gelo
Sparky
Gelo
Gangue de Goblins Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Sparky
Sparky
Gelo
Sparky
Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Gelo Sparky
Sparky
Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Gelo Sparky Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Gelo
Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Gelo Mago Elétrico Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Mago Elétrico Gangue de Goblins Exército de Esqueletos Gelo
Mago Elétrico
Gelo
Gangue de Goblins Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Sparky Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Gelo Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico
Gelo Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Sparky Mega Cavaleiro

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