Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Morcegos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Morcegos Príncipe Bandida Mega Cavaleiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Príncipe Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Destruidores de Muros Príncipe Bandida Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Morcegos Destruidores de Muros Príncipe Bandida
Bola de Neve
Morcegos Destruidores de Muros
Zap
Morcegos Destruidores de Muros Príncipe Bandida
Barril de Baábaros
Destruidores de Muros Bandida
O Tronco
Destruidores de Muros Príncipe Bandida
Terremoto
Flechas
Morcegos Destruidores de Muros
Entrega real
Morcegos Destruidores de Muros Príncipe Bandida
Bola de Fogo
Destruidores de Muros Bandida
Veneno
Morcegos
Relâmpago
Príncipe Bandida Goblinstein
Foguete
Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Flechas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Morcegos Flechas Príncipe Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Morcegos Zap Destruidores de Muros Flechas Bandida Príncipe Goblinstein Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Morcegos Zap Destruidores de Muros Flechas

Sinergia de ataque 4 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Morcegos
Mega Cavaleiro Zap Destruidores de Muros Príncipe Bandida
Zap
Flechas Príncipe Morcegos Destruidores de Muros Bandida Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Destruidores de Muros Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
Morcegos Zap Flechas Mega Cavaleiro
Príncipe
Zap Mega Cavaleiro Morcegos Flechas
Bandida
Morcegos Zap Flechas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Morcegos Príncipe Zap Flechas Destruidores de Muros Bandida
Goblinstein

Sinergia de defesa 2 10

Morcegos
Zap Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Zap
Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Príncipe Bandida
Flechas
Mega Cavaleiro Zap Príncipe Bandida
Destruidores de Muros
Príncipe
Morcegos Zap Flechas
Bandida
Morcegos Zap Flechas Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Flechas Morcegos Bandida
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap
Morcegos Zap Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro Morcegos Bandida
Príncipe Morcegos Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Zap Bandida Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Flechas
Zap Flechas Bandida Mega Cavaleiro
Príncipe
Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Flechas Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Zap
Príncipe Mega Cavaleiro Morcegos Zap Bandida
Mega Cavaleiro Morcegos Zap Flechas Príncipe
Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Zap Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Príncipe
Flechas Mega Cavaleiro Morcegos Zap Príncipe Bandida
Zap Flechas Morcegos Bandida Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro Morcegos Flechas Príncipe Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap Príncipe Bandida
Bandida Zap Flechas Príncipe Mega Cavaleiro
Bandida Mega Cavaleiro Morcegos Zap Príncipe
Príncipe Mega Cavaleiro Morcegos Zap Bandida
Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Zap
Príncipe Morcegos Bandida
Mega Cavaleiro Príncipe
Zap Mega Cavaleiro Morcegos Príncipe Bandida
Mega Cavaleiro Morcegos Príncipe
Mega Cavaleiro Zap Flechas Príncipe
Príncipe Mega Cavaleiro Bandida
Mega Cavaleiro
Morcegos Zap Príncipe
Morcegos Flechas Mega Cavaleiro Zap
Zap Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Bandida
Flechas Zap Bandida
Flechas Bandida
Flechas Príncipe
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Morcegos Zap
Flechas
Flechas Zap
Flechas Zap Bandida
Morcegos Príncipe
Zap Flechas Príncipe Bandida
Zap Flechas
Bandida
Flechas Bandida
Zap Flechas Príncipe
Zap Flechas Bandida
Flechas Bandida Mega Cavaleiro
Flechas
Morcegos
Zap Flechas Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas
Príncipe
Zap Flechas
Zap Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Zap Bandida
Zap Flechas Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Zap Flechas Bandida
Morcegos Zap Flechas
Zap Morcegos
Zap Flechas Bandida Mega Cavaleiro
Zap Flechas
Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas
Zap Morcegos Príncipe Bandida
Zap Flechas
Flechas
Príncipe Mega Cavaleiro
Flechas Zap
Zap Flechas
Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Morcegos
Morcegos Zap
Zap Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro

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