Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Balão Mago de Gelo Mega Cavaleiro Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Balão Mega Cavaleiro Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica Balão Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão Mineiro Bombado
Bola de Neve
Balão Mineiro Bombado
Zap
Pirotécnica Balão Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Pirotécnica Mago de Gelo
O Tronco
Espírito Elétrico Pirotécnica
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Espírito Elétrico Pirotécnica
Entrega real
Espírito Elétrico Pirotécnica Balão Mago de Gelo
Bola de Fogo
Pirotécnica Balão Mago de Gelo Mineiro Bombado
Veneno
Pirotécnica Balão Mago de Gelo
Relâmpago
Balão Mago de Gelo Mineiro Bombado
Foguete
Balão Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Bola de Neve Flechas Pirotécnica Mago de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Bola de Neve Flechas Pirotécnica Mago de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Flechas Mago de Gelo Mega Cavaleiro Mineiro Bombado

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Bola de Neve Flechas Pirotécnica Mago de Gelo Mineiro Bombado Balão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Bola de Neve Flechas Pirotécnica

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Bola de Neve Balão
Bola de Neve
Balão Espírito Elétrico Pirotécnica Mega Cavaleiro Mineiro Bombado
Flechas
Balão Mega Cavaleiro Mineiro Bombado
Pirotécnica
Bola de Neve Balão Mega Cavaleiro
Balão
Bola de Neve Flechas Espírito Elétrico Pirotécnica Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Balão
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Flechas Pirotécnica Balão
Mineiro Bombado
Bola de Neve Flechas

Sinergia de defesa 2 8

Espírito Elétrico
Bola de Neve
Bola de Neve
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Pirotécnica Mago de Gelo Mineiro Bombado
Flechas
Mega Cavaleiro Mago de Gelo
Pirotécnica
Bola de Neve Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Balão
Mago de Gelo
Bola de Neve Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Flechas Pirotécnica Mago de Gelo
Mineiro Bombado
Bola de Neve

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica
Pirotécnica Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bola de Neve Mago de Gelo
Pirotécnica Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Espírito Elétrico Bola de Neve Pirotécnica Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Bola de Neve Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Mago de Gelo
Espírito Elétrico Flechas Mega Cavaleiro
Mineiro Bombado Mago de Gelo
Bola de Neve Pirotécnica Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mago de Gelo Espírito Elétrico Bola de Neve Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Neve Pirotécnica Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Bola de Neve Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Bola de Neve Flechas Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica
Flechas Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Bola de Neve Pirotécnica Mago de Gelo
Bola de Neve Flechas Espírito Elétrico Pirotécnica Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Bola de Neve Flechas Pirotécnica
Mineiro Bombado

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bola de Neve
Bola de Neve Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Mineiro Bombado
Flechas Pirotécnica Espírito Elétrico Bola de Neve Mago de Gelo
Mago de Gelo
Mega Cavaleiro Mineiro Bombado
Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Bola de Neve Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bola de Neve Flechas
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Pirotécnica Mineiro Bombado
Flechas Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Bola de Neve Pirotécnica Mago de Gelo Mineiro Bombado
Espírito Elétrico Bola de Neve Flechas Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Bola de Neve Mago de Gelo
Flechas
Flechas Pirotécnica
Bola de Neve Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Espírito Elétrico Bola de Neve Mago de Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas Bola de Neve Pirotécnica Mago de Gelo
Flechas Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve
Pirotécnica Flechas
Bola de Neve Flechas Pirotécnica
Bola de Neve Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Bola de Neve Flechas Pirotécnica
Bola de Neve Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Bola de Neve Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas
Bola de Neve Flechas Pirotécnica Espírito Elétrico Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Bola de Neve Mago de Gelo
Bola de Neve Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Bola de Neve Flechas Pirotécnica Mago de Gelo
Espírito Elétrico Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve
Bola de Neve Flechas Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Bola de Neve Flechas Pirotécnica
Mineiro Bombado Mega Cavaleiro
Bola de Neve Flechas Pirotécnica
Espírito Elétrico
Bola de Neve Flechas Pirotécnica Mago de Gelo
Flechas
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Bola de Neve Pirotécnica
Bola de Neve Flechas
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Bola de Neve Pirotécnica
Pirotécnica Bola de Neve
Bola de Neve Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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