Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Executor Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Executor Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Corredor Exército de Esqueletos
Zap
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Pirotécnica Exército de Esqueletos Executor Mago Elétrico
O Tronco
Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos
Terremoto
Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos Executor Mago Elétrico
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos Executor Mago Elétrico
Veneno
Pirotécnica Exército de Esqueletos Executor Mago Elétrico
Relâmpago
Executor Mago Elétrico
Foguete
Corredor Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria Exército de Esqueletos Executor Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Fúria Pirotécnica Exército de Esqueletos Corredor Mago Elétrico Executor Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Espelho Fúria Pirotécnica Exército de Esqueletos

Sinergia de ataque 2 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Corredor Espelho Mega Cavaleiro
Corredor
Pirotécnica Fúria Espelho Executor Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Espelho
Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos
Fúria
Corredor Mago Elétrico
Exército de Esqueletos
Espelho
Executor
Corredor Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Corredor Fúria Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Corredor Executor Mago Elétrico

Sinergia de defesa 1 11

Pirotécnica
Espelho Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Corredor
Espelho
Exército de Esqueletos Pirotécnica Executor Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Fúria
Exército de Esqueletos
Espelho Pirotécnica Executor Mago Elétrico
Executor
Espelho Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Pirotécnica Espelho Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Espelho Executor Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Executor Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Pirotécnica Executor Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Executor Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Pirotécnica Executor Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Pirotécnica Executor
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Executor Mago Elétrico Pirotécnica Mega Cavaleiro
Executor Pirotécnica Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Executor Mega Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Executor Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Executor Mago Elétrico
Executor Pirotécnica Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Pirotécnica Executor Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica Executor Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Executor
Pirotécnica Exército de Esqueletos Executor Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mago Elétrico Pirotécnica Executor
Executor Mega Cavaleiro Pirotécnica Mago Elétrico
Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica
Pirotécnica Executor Mago Elétrico
Pirotécnica
Executor Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Executor
Pirotécnica Executor
Pirotécnica Executor
Pirotécnica
Mago Elétrico
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Executor
Pirotécnica Executor
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Executor
Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica Executor Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica Executor Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica Executor Mago Elétrico
Mago Elétrico Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Mago Elétrico Exército de Esqueletos
Pirotécnica Executor Mago Elétrico
Pirotécnica Executor Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Executor
Pirotécnica Executor Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Elétrico
Pirotécnica Executor Mago Elétrico
Pirotécnica Executor Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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