Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Bom

1 problemas Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Golem de Gelo

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Golem de Gelo Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Golem de Gelo Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Corredor Exército de Esqueletos
Zap
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Espírito Elétrico Pirotécnica Exército de Esqueletos
O Tronco
Espírito Elétrico Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos
Terremoto
Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos
Flechas
Espírito Elétrico Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real
Espírito Elétrico Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos
Veneno
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Relâmpago
Golem de Gelo
Foguete
Corredor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Golem de Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Flechas Golem de Gelo Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito Elétrico Golem de Gelo Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Corredor Relâmpago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Espírito Elétrico Golem de Gelo Flechas Pirotécnica

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito Elétrico
Corredor
Flechas
Corredor Relâmpago Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Corredor Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Golem de Gelo
Corredor Pirotécnica
Corredor
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo Relâmpago Espírito Elétrico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Relâmpago
Corredor Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Corredor

Sinergia de defesa 2 5

Espírito Elétrico
Flechas
Mega Cavaleiro Golem de Gelo Relâmpago
Pirotécnica
Golem de Gelo Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Golem de Gelo
Pirotécnica Flechas Mega Cavaleiro
Corredor
Exército de Esqueletos
Pirotécnica
Relâmpago
Flechas
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Pirotécnica Golem de Gelo
Exército de Esqueletos Pirotécnica Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Relâmpago
Exército de Esqueletos Pirotécnica Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica Mega Cavaleiro
Relâmpago Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica
Relâmpago Espírito Elétrico Flechas Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Pirotécnica Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Relâmpago
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Relâmpago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas Espírito Elétrico Pirotécnica Golem de Gelo Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Golem de Gelo
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo Relâmpago Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Golem de Gelo Relâmpago
Exército de Esqueletos Relâmpago Mega Cavaleiro Golem de Gelo
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Espírito Elétrico Golem de Gelo
Exército de Esqueletos Golem de Gelo Relâmpago
Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
Relâmpago Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Pirotécnica Golem de Gelo Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Relâmpago Mega Cavaleiro Flechas
Exército de Esqueletos Relâmpago Mega Cavaleiro Golem de Gelo
Pirotécnica Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Espírito Elétrico Pirotécnica Golem de Gelo Relâmpago
Flechas Mega Cavaleiro Espírito Elétrico Pirotécnica Golem de Gelo
Espírito Elétrico Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Flechas Pirotécnica Golem de Gelo
Flechas Pirotécnica
Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Pirotécnica Golem de Gelo
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Espírito Elétrico Golem de Gelo
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo Relâmpago
Flechas Pirotécnica Relâmpago
Relâmpago
Pirotécnica Relâmpago Flechas
Relâmpago Flechas Pirotécnica
Relâmpago Pirotécnica Golem de Gelo
Relâmpago Flechas Pirotécnica
Relâmpago Flechas Pirotécnica Golem de Gelo
Relâmpago Flechas Pirotécnica
Relâmpago Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Relâmpago Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas
Relâmpago
Relâmpago Flechas
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo Espírito Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Relâmpago
Relâmpago Flechas Mega Cavaleiro
Relâmpago Flechas Pirotécnica
Relâmpago Flechas Pirotécnica Golem de Gelo
Relâmpago Espírito Elétrico Pirotécnica
Relâmpago
Relâmpago Flechas Mega Cavaleiro
Relâmpago Espírito Elétrico Flechas Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Relâmpago
Relâmpago Espírito Elétrico Exército de Esqueletos
Relâmpago Flechas Pirotécnica
Flechas
Relâmpago Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Golem de Gelo Relâmpago
Relâmpago Flechas
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Espírito Elétrico Pirotécnica Relâmpago
Pirotécnica Relâmpago
Relâmpago Pirotécnica Mega Cavaleiro
Relâmpago Pirotécnica Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink