Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Torre Inferno Bruxa Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Real Bruxa Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Corredor Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Corredor Exército de Esqueletos Bruxa Pequeno Príncipe
Zap
Pirotécnica Gigante Real Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Pequeno Príncipe
O Tronco
Pirotécnica Gigante Real Corredor Exército de Esqueletos Bruxa Pequeno Príncipe
Terremoto
Pirotécnica Corredor Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa Pequeno Príncipe
Entrega real
Pirotécnica Corredor Exército de Esqueletos Bruxa Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Pirotécnica Corredor Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Pequeno Príncipe
Veneno
Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Pequeno Príncipe
Relâmpago
Torre Inferno Bruxa Pequeno Príncipe
Foguete
Corredor Torre Inferno Bruxa Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Torre Inferno Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Pirotécnica Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe Corredor Torre Inferno Bruxa Gigante Real Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Pirotécnica Exército de Esqueletos Pequeno Príncipe Corredor

Sinergia de ataque 2 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Pirotécnica
Gigante Real Corredor Mega Cavaleiro
Gigante Real
Pirotécnica Corredor Bruxa
Corredor
Pirotécnica Gigante Real Bruxa Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Torre Inferno
Exército de Esqueletos
Bruxa
Gigante Real Corredor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Corredor Bruxa
Pequeno Príncipe
Corredor

Sinergia de defesa 1 5

Pirotécnica
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Gigante Real
Corredor
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Pirotécnica Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Pirotécnica
Bruxa
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Torre Inferno Bruxa
Pequeno Príncipe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Torre Inferno
Torre Inferno Exército de Esqueletos Pirotécnica Bruxa Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Pirotécnica Mega Cavaleiro
Torre Inferno Pirotécnica Bruxa Pequeno Príncipe
Torre Inferno Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bruxa Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Pirotécnica Torre Inferno Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Exército de Esqueletos Bruxa Pirotécnica Mega Cavaleiro
Torre Inferno Pirotécnica Bruxa
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bruxa
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Pirotécnica Bruxa
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa
Mega Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa Pequeno Príncipe
Bruxa Pirotécnica Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Torre Inferno
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Pirotécnica Bruxa Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Torre Inferno
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bruxa
Exército de Esqueletos Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa
Torre Inferno Bruxa Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Torre Inferno Bruxa
Pirotécnica Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bruxa Pirotécnica Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro Pirotécnica Torre Inferno Bruxa
Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bruxa Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bruxa Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Bruxa Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica Bruxa Pequeno Príncipe
Pirotécnica Bruxa
Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Exército de Esqueletos Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa
Pirotécnica Bruxa Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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