Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
Bom

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre de Bombas

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Pirotécnica Fantasma Real Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Fúria

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos
Bola de Neve
Esqueletos
Zap
Esqueletos Pirotécnica
Barril de Baábaros
Esqueletos Pirotécnica Torre de Bombas Fantasma Real
O Tronco
Esqueletos Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Esqueletos Pirotécnica Torre de Bombas
Flechas
Esqueletos Pirotécnica
Entrega real
Esqueletos Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Fantasma Real
Bola de Fogo
Pirotécnica Torre de Bombas
Veneno
Pirotécnica Torre de Bombas
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas
Foguete
Torre de Bombas

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Torre de Bombas Fantasma Real Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mini P.E.K.K.A Fúria Fantasma Real Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Fúria Flechas Pirotécnica Fantasma Real Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Fúria Flechas Pirotécnica

Sinergia de ataque 0 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Fúria Mega Cavaleiro
Torre de Bombas
Fúria
Mini P.E.K.K.A
Fantasma Real
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Fantasma Real

Sinergia de defesa 1 12

Esqueletos
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Fantasma Real
Flechas
Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas
Pirotécnica
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Esqueletos Flechas Pirotécnica Torre de Bombas Fantasma Real
Torre de Bombas
Esqueletos Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Fúria
Fantasma Real
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Esqueletos Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Mega Cavaleiro Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Esqueletos Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Flechas Esqueletos Pirotécnica Torre de Bombas Fantasma Real Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Torre de Bombas
Flechas Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Torre de Bombas
Esqueletos Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Mega Cavaleiro
Esqueletos Flechas Pirotécnica Torre de Bombas Fantasma Real Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Mega Cavaleiro Esqueletos
Torre de Bombas Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Torre de Bombas Mega Cavaleiro Esqueletos Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Flechas Torre de Bombas Mega Cavaleiro Pirotécnica Fantasma Real
Flechas Torre de Bombas Pirotécnica Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas
Fantasma Real Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas
Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Esqueletos Fantasma Real
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Esqueletos Torre de Bombas
Mini P.E.K.K.A Esqueletos Torre de Bombas
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Torre de Bombas
Mega Cavaleiro Esqueletos Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas
Esqueletos
Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas
Mega Cavaleiro Flechas
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Esqueletos Torre de Bombas
Pirotécnica Torre de Bombas Mega Cavaleiro
Esqueletos Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Torre de Bombas Fantasma Real
Flechas Torre de Bombas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Fantasma Real
Flechas Pirotécnica Fantasma Real
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Flechas
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Fantasma Real
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Fantasma Real Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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