Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

1 problemas 4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Princesa Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Suspicious Bush Princesa Mega Cavaleiro Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Entrega real

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Princesa Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Princesa Mega Cavaleiro Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Princesa
Zap
Pirotécnica Exército de Esqueletos Princesa
Barril de Baábaros
Pirotécnica Exército de Esqueletos Princesa
O Tronco
Pirotécnica Suspicious Bush Exército de Esqueletos Princesa
Terremoto
Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas
Pirotécnica Suspicious Bush Exército de Esqueletos Princesa
Entrega real
Pirotécnica Exército de Esqueletos Princesa
Bola de Fogo
Pirotécnica Suspicious Bush Exército de Esqueletos Princesa
Veneno
Pirotécnica Suspicious Bush Exército de Esqueletos Princesa
Relâmpago
Rainha Arqueira
Foguete
Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Entrega real Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Entrega real Princesa Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Entrega real Suspicious Bush Exército de Esqueletos Princesa Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos Princesa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Suspicious Bush Flechas Pirotécnica Entrega real Exército de Esqueletos Princesa Rainha Arqueira Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Suspicious Bush Flechas Pirotécnica Entrega real

Sinergia de ataque 0 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Princesa Mega Cavaleiro
Entrega real
Suspicious Bush
Exército de Esqueletos
Princesa
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Princesa Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Mega Cavaleiro

Sinergia de defesa 2 11

Flechas
Mega Cavaleiro Entrega real
Pirotécnica
Entrega real Exército de Esqueletos Princesa Mega Cavaleiro
Entrega real
Rainha Arqueira Flechas Pirotécnica Exército de Esqueletos Princesa Mega Cavaleiro
Suspicious Bush
Exército de Esqueletos
Pirotécnica Entrega real Princesa Rainha Arqueira
Princesa
Pirotécnica Entrega real Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Entrega real Princesa
Rainha Arqueira
Entrega real Exército de Esqueletos

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica
Exército de Esqueletos Pirotécnica Entrega real Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Entrega real
Exército de Esqueletos Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Entrega real Exército de Esqueletos Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Entrega real Exército de Esqueletos Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Entrega real Princesa
Flechas Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Princesa Rainha Arqueira
Exército de Esqueletos Pirotécnica Entrega real Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Flechas Pirotécnica Entrega real Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Entrega real Princesa
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Entrega real
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Entrega real Princesa
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Entrega real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Entrega real Exército de Esqueletos
Flechas Entrega real Mega Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos
Flechas Entrega real Pirotécnica Princesa Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Entrega real
Exército de Esqueletos Rainha Arqueira

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Entrega real
Entrega real Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Entrega real Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Entrega real
Entrega real Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Entrega real Princesa
Entrega real Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Entrega real Exército de Esqueletos
Entrega real Mega Cavaleiro Pirotécnica Exército de Esqueletos
Entrega real Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Entrega real Rainha Arqueira
Entrega real Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Pirotécnica Exército de Esqueletos Princesa Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Pirotécnica Entrega real Rainha Arqueira
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Entrega real Princesa Rainha Arqueira
Flechas Entrega real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Princesa
Flechas
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Princesa
Flechas Pirotécnica Princesa
Flechas Pirotécnica Princesa
Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Flechas Princesa
Flechas Pirotécnica Princesa Rainha Arqueira
Pirotécnica Princesa
Flechas Pirotécnica Princesa
Princesa Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Princesa
Flechas Pirotécnica Princesa Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Pirotécnica Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Princesa Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Pirotécnica Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Princesa
Flechas Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Princesa
Pirotécnica
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Princesa
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Princesa
Exército de Esqueletos Princesa
Flechas Pirotécnica Princesa Rainha Arqueira
Flechas
Pirotécnica Princesa Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Princesa
Flechas Rainha Arqueira
Pirotécnica Mega Cavaleiro Rainha Arqueira
Pirotécnica Princesa Rainha Arqueira
Pirotécnica Princesa Rainha Arqueira
Pirotécnica Princesa Mega Cavaleiro Rainha Arqueira
Pirotécnica Mega Cavaleiro

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