Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

4 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Eletrocutadores Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Eletrocutadores Mago Fantasma Real Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Porcos Reais

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Porcos Reais Fantasma Real Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Porcos Reais Fantasma Real Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Porcos Reais Fantasma Real

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Porcos Reais
Bola de Neve
Eletrocutadores Porcos Reais
Zap
Pirotécnica Eletrocutadores Porcos Reais
Barril de Baábaros
Pirotécnica Eletrocutadores Mago Porcos Reais Fantasma Real
O Tronco
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores Porcos Reais
Terremoto
Pirotécnica Eletrocutadores Porcos Reais
Flechas
Pirotécnica Eletrocutadores Porcos Reais
Entrega real
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores Mago Porcos Reais Fantasma Real
Bola de Fogo
Pirotécnica Eletrocutadores Mago Porcos Reais
Veneno
Pirotécnica Eletrocutadores Mago Porcos Reais
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago
Foguete
Mago Porcos Reais

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Mago Fantasma Real Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Fantasma Real Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores Mago Porcos Reais Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Pirotécnica Fantasma Real Mini P.E.K.K.A

Sinergia de ataque 1 17

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Porcos Reais Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores Porcos Reais Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Mago Porcos Reais Mega Cavaleiro
Eletrocutadores
Pirotécnica Porcos Reais Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mago
Mini P.E.K.K.A Porcos Reais Fantasma Real Mega Cavaleiro
Porcos Reais
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores Mago Mega Cavaleiro
Fantasma Real
Eletrocutadores Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores Mago Porcos Reais Fantasma Real

Sinergia de defesa 1 10

Flechas
Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica
Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Mago Fantasma Real
Eletrocutadores
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Mago
Mini P.E.K.K.A Fantasma Real Mega Cavaleiro
Porcos Reais
Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Eletrocutadores Mago Fantasma Real

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica Eletrocutadores Mago
Mini P.E.K.K.A Pirotécnica Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Eletrocutadores
Mini P.E.K.K.A Pirotécnica Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Eletrocutadores Fantasma Real Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Eletrocutadores Mago
Flechas Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores Fantasma Real Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Eletrocutadores Mago Fantasma Real Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Eletrocutadores Mago
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Eletrocutadores Mago
Mago Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Eletrocutadores Mago Fantasma Real
Flechas Mago Pirotécnica Eletrocutadores Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores
Mago Fantasma Real Mega Cavaleiro Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores
Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Eletrocutadores Fantasma Real
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago Fantasma Real Mega Cavaleiro
Eletrocutadores Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Eletrocutadores
Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Eletrocutadores
Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Eletrocutadores
Mega Cavaleiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores
Eletrocutadores
Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores
Mega Cavaleiro Flechas
Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Eletrocutadores Mago
Mago Pirotécnica Eletrocutadores Mega Cavaleiro
Eletrocutadores Pirotécnica Mini P.E.K.K.A
Flechas Mega Cavaleiro Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Eletrocutadores Mago Fantasma Real
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Pirotécnica Fantasma Real
Flechas Pirotécnica Fantasma Real
Flechas
Flechas Pirotécnica
Mago Flechas Pirotécnica Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Mini P.E.K.K.A
Pirotécnica Flechas Mago
Flechas Pirotécnica Mago
Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas
Flechas Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago Fantasma Real
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Mago
Pirotécnica Eletrocutadores Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Eletrocutadores
Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago
Eletrocutadores
Flechas Pirotécnica Eletrocutadores Mago
Flechas
Pirotécnica Mini P.E.K.K.A Mago Mega Cavaleiro
Flechas Pirotécnica Mago
Flechas
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica Eletrocutadores
Pirotécnica Eletrocutadores
Pirotécnica Fantasma Real Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro

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