Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Gangue de Goblins Goblin Gigante Mago Elétrico Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Barril de Esqueletos Goblin Gigante Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro Goblinstein

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Barril de Esqueletos Goblin Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Barril de Esqueletos Goblin Gigante Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Barril de Esqueletos Goblin Gigante Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Barril de Esqueletos Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gangue de Goblins Barril de Esqueletos Dragão Infernal
Bola de Neve
Gangue de Goblins Barril de Esqueletos Dragão Infernal
Zap
Gangue de Goblins Barril de Esqueletos Goblin Gigante Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins Barril de Esqueletos Mago Elétrico
O Tronco
Gangue de Goblins Barril de Esqueletos
Terremoto
Gangue de Goblins
Flechas
Gangue de Goblins Barril de Esqueletos
Entrega real
Gangue de Goblins Barril de Esqueletos Mago Elétrico Dragão Infernal
Bola de Fogo
Gangue de Goblins Barril de Esqueletos Mago Elétrico Dragão Infernal
Veneno
Gangue de Goblins Barril de Esqueletos Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Elétrico Dragão Infernal Goblinstein
Foguete
Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Barril de Esqueletos Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Gangue de Goblins Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Gangue de Goblins Barril de Esqueletos Mago Elétrico Dragão Infernal Goblinstein Goblin Gigante Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Flechas Gangue de Goblins Barril de Esqueletos Mago Elétrico

Sinergia de ataque 1 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Barril de Esqueletos Goblin Gigante Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Barril de Esqueletos Goblin Gigante
Barril de Esqueletos
Flechas Gangue de Goblins Goblin Gigante Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Goblin Gigante
Flechas Gangue de Goblins Barril de Esqueletos Mago Elétrico
Mago Elétrico
Goblin Gigante Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Barril de Esqueletos
Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Flechas Barril de Esqueletos Mago Elétrico
Goblinstein

Sinergia de defesa 1 7

Flechas
Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
Mago Elétrico Dragão Infernal
Barril de Esqueletos
Mega Cavaleiro
Goblin Gigante
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Gangue de Goblins Goblin Gigante Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Gangue de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas Barril de Esqueletos Mago Elétrico Dragão Infernal
Goblinstein

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Barril de Esqueletos Goblin Gigante Mago Elétrico
Dragão Infernal Gangue de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Mago Elétrico Dragão Infernal
Dragão Infernal Gangue de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Gangue de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Dragão Infernal Flechas Gangue de Goblins
Flechas Barril de Esqueletos Goblin Gigante Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Elétrico Flechas Goblin Gigante Mega Cavaleiro
Flechas Dragão Infernal Gangue de Goblins Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Flechas Gangue de Goblins Mago Elétrico
Dragão Infernal Gangue de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Gangue de Goblins Mago Elétrico
Flechas Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Mago Elétrico
Flechas Mago Elétrico Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Dragão Infernal
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Flechas Goblin Gigante Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas Gangue de Goblins Barril de Esqueletos Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Goblin Gigante Mago Elétrico
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Goblin Gigante Mago Elétrico
Gangue de Goblins Goblin Gigante Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Flechas Gangue de Goblins Barril de Esqueletos Goblin Gigante Mago Elétrico
Gangue de Goblins Goblin Gigante Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Goblin Gigante Dragão Infernal
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Gangue de Goblins Goblin Gigante Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas Goblin Gigante Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Gangue de Goblins Goblin Gigante
Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Elétrico Goblin Gigante Dragão Infernal
Flechas Mega Cavaleiro Mago Elétrico Dragão Infernal
Flechas Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Barril de Esqueletos Flechas
Flechas Barril de Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Barril de Esqueletos Goblin Gigante
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Barril de Esqueletos Goblin Gigante
Flechas
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Flechas Barril de Esqueletos Mago Elétrico
Flechas
Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Barril de Esqueletos Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Barril de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Flechas Barril de Esqueletos Mago Elétrico
Flechas Barril de Esqueletos Mega Cavaleiro
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico Barril de Esqueletos
Flechas Mega Cavaleiro
Flechas Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Flechas
Barril de Esqueletos Mago Elétrico Gangue de Goblins
Flechas Mago Elétrico
Flechas
Gangue de Goblins Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas
Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mago Elétrico
Mago Elétrico
Barril de Esqueletos Goblin Gigante Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro

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