Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Jaula de goblim

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Jaula de goblim Goblin Demolisher Fantasma Real Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Fantasma Real Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Fantasma Real Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Fantasma Real Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Goblin Demolisher
Bola de Neve
Esqueletos Goblins
Zap
Esqueletos Goblins
Barril de Baábaros
Esqueletos Goblins Jaula de goblim Fantasma Real Arqueiro Mágico
O Tronco
Esqueletos Goblins Jaula de goblim Goblin Demolisher
Terremoto
Esqueletos Jaula de goblim
Flechas
Esqueletos Goblins
Entrega real
Esqueletos Goblins Jaula de goblim Goblin Demolisher Fantasma Real Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Jaula de goblim Arqueiro Mágico
Veneno
Jaula de goblim Arqueiro Mágico
Relâmpago
Jaula de goblim Arqueiro Mágico
Foguete
Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Goblin Demolisher Fantasma Real Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblin Demolisher Fantasma Real Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Goblins Void Fantasma Real Jaula de goblim Goblin Demolisher Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos Goblins Void Fantasma Real

Sinergia de ataque 0 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Goblins
Jaula de goblim
Fantasma Real Arqueiro Mágico
Goblin Demolisher
Fantasma Real
Void
Fantasma Real
Jaula de goblim Goblin Demolisher Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Jaula de goblim Fantasma Real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Fantasma Real Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 2 9

Esqueletos
Jaula de goblim Goblin Demolisher Fantasma Real Arqueiro Mágico
Goblins
Jaula de goblim Goblin Demolisher Arqueiro Mágico
Jaula de goblim
Esqueletos Goblin Demolisher Goblins Arqueiro Mágico
Goblin Demolisher
Jaula de goblim Esqueletos Goblins
Void
Fantasma Real
Esqueletos Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Esqueletos Goblins Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Fantasma Real Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Jaula de goblim Goblin Demolisher Void Arqueiro Mágico
Esqueletos Goblins Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Jaula de goblim Mega Cavaleiro Esqueletos Goblins Void
Jaula de goblim Esqueletos Goblins Mega Cavaleiro
Jaula de goblim Goblin Demolisher Mega Cavaleiro
Esqueletos Goblins Goblin Demolisher Fantasma Real Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Jaula de goblim Void Arqueiro Mágico
Jaula de goblim Void Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Esqueletos Goblins Jaula de goblim
Esqueletos Goblins Fantasma Real Mega Cavaleiro
Goblins Esqueletos Goblin Demolisher Fantasma Real Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Jaula de goblim Mega Cavaleiro Esqueletos
Mega Cavaleiro Goblins Jaula de goblim Goblin Demolisher Fantasma Real Arqueiro Mágico
Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Goblins Jaula de goblim
Jaula de goblim Mega Cavaleiro Goblins Goblin Demolisher Fantasma Real Arqueiro Mágico
Jaula de goblim Goblin Demolisher Fantasma Real Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Jaula de goblim
Goblin Demolisher Fantasma Real Mega Cavaleiro Goblins

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Esqueletos Goblins Jaula de goblim Void Fantasma Real
Void Fantasma Real Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Goblins Jaula de goblim
Mega Cavaleiro Jaula de goblim
Esqueletos Jaula de goblim Mega Cavaleiro
Esqueletos Goblin Demolisher Arqueiro Mágico
Esqueletos Goblins Jaula de goblim Void
Mega Cavaleiro Jaula de goblim
Jaula de goblim Void Mega Cavaleiro Esqueletos Goblins Arqueiro Mágico
Esqueletos Jaula de goblim
Mega Cavaleiro Jaula de goblim
Mega Cavaleiro Jaula de goblim Void
Mega Cavaleiro Esqueletos Jaula de goblim
Jaula de goblim Goblin Demolisher Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Esqueletos Goblins Jaula de goblim Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Jaula de goblim Fantasma Real Arqueiro Mágico
Jaula de goblim Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Arqueiro Mágico Fantasma Real
Void Fantasma Real Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico
Void
Goblin Demolisher Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Goblin Demolisher Arqueiro Mágico
Goblin Demolisher Arqueiro Mágico
Void
Goblins Void
Void Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Goblin Demolisher Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Goblin Demolisher Mega Cavaleiro
Void Goblin Demolisher Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Goblin Demolisher Void Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Void Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Void
Void
Void
Goblin Demolisher Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Void Fantasma Real Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Void Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico
Void
Void
Void Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Void Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Void
Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Void Arqueiro Mágico
Void Fantasma Real Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Void Mega Cavaleiro
Void

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