Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 3 avisos Porque?

Cartas que não estão na sua coleção

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Princesa Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Príncipe Princesa Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe Princesa Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Príncipe Princesa Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Guardas Príncipe Sparky
Bola de Neve
Servos Guardas Princesa
Zap
Servos Guardas Príncipe Princesa Sparky
Barril de Baábaros
Guardas Princesa Mago Elétrico Sparky
O Tronco
Guardas Príncipe Princesa Sparky
Terremoto
Guardas
Flechas
Servos Guardas Princesa
Entrega real
Servos Guardas Príncipe Princesa Mago Elétrico Sparky
Bola de Fogo
Servos Princesa Mago Elétrico Sparky
Veneno
Servos Guardas Princesa Mago Elétrico Sparky
Relâmpago
Príncipe Mago Elétrico Sparky
Foguete
Príncipe Sparky

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Princesa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete Princesa Sparky Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete Guardas Príncipe Princesa Sparky Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Princesa

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Servos Guardas Princesa Mago Elétrico Príncipe Foguete Sparky Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Servos Guardas Princesa Mago Elétrico

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Mega Cavaleiro Príncipe Sparky
Foguete
Guardas
Príncipe
Mega Cavaleiro Servos Princesa Mago Elétrico
Princesa
Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Sparky
Servos Princesa Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Servos Príncipe Princesa Mago Elétrico

Sinergia de defesa 0 10

Servos
Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Foguete
Guardas
Príncipe Princesa Mago Elétrico Sparky
Príncipe
Servos Guardas Mago Elétrico
Princesa
Guardas Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Servos Guardas Príncipe Mega Cavaleiro
Sparky
Guardas
Mega Cavaleiro
Servos Princesa Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Servos Mago Elétrico Sparky
Sparky Servos Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Foguete Príncipe Sparky Mega Cavaleiro Servos Mago Elétrico
Príncipe Sparky Servos Guardas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Foguete Príncipe Princesa Sparky Mega Cavaleiro
Servos Guardas Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Servos Foguete Mago Elétrico Princesa
Foguete Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Servos Príncipe Princesa
Guardas Príncipe Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Servos Guardas Mago Elétrico Princesa Mega Cavaleiro
Servos Princesa Mago Elétrico
Príncipe Sparky Mega Cavaleiro Servos Foguete Guardas Mago Elétrico
Foguete Sparky Mega Cavaleiro Servos Guardas Príncipe Princesa Mago Elétrico
Sparky Príncipe Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Foguete Príncipe Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Sparky Mega Cavaleiro Servos Príncipe Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Servos Guardas Príncipe Mago Elétrico
Servos Guardas Princesa Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Sparky Príncipe Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Servos Guardas Príncipe Mago Elétrico Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Mega Cavaleiro Príncipe Mago Elétrico Sparky
Mago Elétrico Foguete Príncipe Mega Cavaleiro
Guardas Mega Cavaleiro Servos Foguete Príncipe Mago Elétrico Sparky
Foguete Guardas Príncipe Mega Cavaleiro Mago Elétrico Sparky
Guardas Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Foguete Servos Princesa Mago Elétrico
Foguete Guardas Príncipe Sparky Servos Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Príncipe Sparky
Foguete Mago Elétrico Mega Cavaleiro Servos Príncipe Sparky
Guardas Sparky
Mega Cavaleiro Servos Guardas Príncipe Sparky
Foguete Mega Cavaleiro Guardas Príncipe Mago Elétrico
Foguete Príncipe Mega Cavaleiro Guardas Sparky
Princesa Sparky Mega Cavaleiro
Guardas Mago Elétrico Sparky Servos Foguete Príncipe
Servos Mega Cavaleiro Princesa Mago Elétrico Sparky

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Princesa Foguete Guardas Sparky
Princesa Mago Elétrico
Foguete Sparky
Foguete Guardas Príncipe Sparky
Foguete Sparky Mega Cavaleiro
Servos Foguete Princesa
Princesa Sparky
Princesa
Foguete Servos Guardas Príncipe Mago Elétrico Sparky
Foguete Príncipe Princesa Mago Elétrico Sparky
Foguete Princesa
Foguete Princesa Sparky
Servos Foguete Princesa
Princesa Príncipe Sparky
Foguete Princesa Sparky
Foguete Princesa Sparky Mega Cavaleiro
Foguete Sparky
Servos Foguete Sparky
Foguete Príncipe Princesa Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Foguete Princesa Mega Cavaleiro
Foguete Servos Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Foguete Princesa
Foguete Príncipe Sparky
Foguete
Princesa Sparky Mega Cavaleiro
Princesa Mago Elétrico Sparky
Príncipe Princesa Sparky Mega Cavaleiro
Foguete Sparky
Princesa Mago Elétrico Sparky
Foguete Mago Elétrico Servos Guardas
Sparky
Foguete Sparky Mega Cavaleiro
Foguete Princesa Mago Elétrico Sparky
Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Foguete Princesa Sparky
Mago Elétrico Servos Foguete Guardas Príncipe Princesa
Foguete Princesa Mago Elétrico
Foguete Príncipe Princesa Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro
Princesa
Foguete Sparky
Príncipe Sparky Mega Cavaleiro
Servos Foguete Guardas Princesa Mago Elétrico Sparky
Foguete Princesa Mago Elétrico
Foguete Príncipe Princesa Mago Elétrico Sparky Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink