Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Elétrico Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Esqueletos Canhão Domadora de Cordeiro
Zap
Esqueletos Canhão Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Mago Elétrico
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Domadora de Cordeiro
Terremoto
Esqueletos Canhão
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Canhão Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Veneno
Canhão Mago Elétrico
Relâmpago
Canhão Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Foguete
Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Flechas

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Flechas O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Flechas Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Flechas Canhão Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

7 Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Flechas

Sinergia de ataque 0 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Flechas
Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Canhão
O Tronco
Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Domadora de Cordeiro
Espírito de Gelo Flechas O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Flechas O Tronco Mago Elétrico Domadora de Cordeiro

Sinergia de defesa 3 16

Esqueletos
Canhão Espírito de Gelo O Tronco Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Espírito de Gelo
Esqueletos Canhão O Tronco Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Flechas
Mega Cavaleiro Canhão
Canhão
Esqueletos O Tronco Espírito de Gelo Flechas Mago Elétrico
O Tronco
Canhão Esqueletos Espírito de Gelo Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão O Tronco Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Domadora de Cordeiro
Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Flechas Espírito de Gelo O Tronco Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão O Tronco Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão O Tronco Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Canhão Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro Esqueletos Mago Elétrico
Canhão Esqueletos Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Esqueletos Canhão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Espírito de Gelo Flechas Canhão
Flechas Canhão O Tronco Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Canhão Esqueletos
Esqueletos Espírito de Gelo Canhão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Esqueletos Flechas Canhão O Tronco Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Flechas Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Canhão Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Mega Cavaleiro Espírito de Gelo Flechas Canhão O Tronco Mago Elétrico
Canhão Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Canhão O Tronco Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Flechas Canhão Mago Elétrico
Espírito de Gelo Flechas Canhão Mega Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Flechas O Tronco Espírito de Gelo Canhão Mago Elétrico Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Canhão Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Mega Cavaleiro Flechas Canhão O Tronco Mago Elétrico
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Esqueletos Mago Elétrico
Mago Elétrico Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Mega Cavaleiro O Tronco Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Esqueletos Canhão Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Flechas Esqueletos Espírito de Gelo Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Esqueletos Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco
Esqueletos Canhão
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Flechas O Tronco Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Esqueletos Canhão Domadora de Cordeiro
Canhão Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Esqueletos Espírito de Gelo O Tronco
Flechas Mega Cavaleiro Canhão O Tronco Mago Elétrico
Flechas Canhão Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas Espírito de Gelo Domadora de Cordeiro
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Espírito de Gelo Domadora de Cordeiro
Flechas O Tronco Domadora de Cordeiro
Mago Elétrico
Flechas O Tronco Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Flechas
O Tronco
Flechas
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas
Flechas O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Flechas
O Tronco
Flechas O Tronco
Flechas O Tronco Espírito de Gelo Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Flechas O Tronco Domadora de Cordeiro Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco
Flechas Mago Elétrico
Mago Elétrico Espírito de Gelo
Flechas O Tronco Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo Flechas Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco
Mago Elétrico Espírito de Gelo
Flechas Mago Elétrico Domadora de Cordeiro
Flechas O Tronco
Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Flechas O Tronco
Flechas
Mega Cavaleiro
Espírito de Gelo O Tronco Mago Elétrico
Mago Elétrico
O Tronco Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro

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