Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos Gangue de Goblins Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Foguete Tornado O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Foguete

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gangue de Goblins Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Gangue de Goblins Corredor Dragão Infernal
Bola de Neve
Servos Gangue de Goblins Corredor Dragão Infernal
Zap
Servos Gangue de Goblins Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Gangue de Goblins
O Tronco
Gangue de Goblins Corredor
Terremoto
Gangue de Goblins Corredor
Flechas
Servos Gangue de Goblins
Entrega real
Servos Gangue de Goblins Corredor Dragão Infernal
Bola de Fogo
Servos Gangue de Goblins Corredor Dragão Infernal
Veneno
Servos Gangue de Goblins
Relâmpago
Dragão Infernal
Foguete
Corredor Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Foguete Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Foguete Tornado O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Foguete Tornado Dragão Infernal Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

O Tronco Servos Gangue de Goblins Tornado Corredor Dragão Infernal Foguete Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 O Tronco Servos Gangue de Goblins Tornado

Sinergia de ataque 6 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Servos
Corredor Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Gangue de Goblins
Corredor
Corredor
Servos Gangue de Goblins O Tronco Foguete Tornado Mega Cavaleiro
Foguete
Tornado Corredor
Tornado
Foguete Corredor O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Corredor Tornado Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Mega Cavaleiro Servos
Mega Cavaleiro
Servos Dragão Infernal Corredor Tornado O Tronco

Sinergia de defesa 1 11

Servos
O Tronco Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins
O Tronco Dragão Infernal
Corredor
Foguete
Tornado O Tronco
Tornado
Foguete O Tronco Dragão Infernal Mega Cavaleiro
O Tronco
Servos Gangue de Goblins Foguete Tornado Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Gangue de Goblins Tornado O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Servos Tornado O Tronco Dragão Infernal

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Foguete Servos O Tronco
Dragão Infernal Servos Gangue de Goblins O Tronco Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Foguete Tornado Mega Cavaleiro Servos Dragão Infernal
Dragão Infernal Servos Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Foguete Tornado O Tronco Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Tornado O Tronco Servos Mega Cavaleiro
Servos Foguete Tornado Dragão Infernal Gangue de Goblins
Foguete O Tronco Mega Cavaleiro
Dragão Infernal Servos Gangue de Goblins Tornado
Gangue de Goblins Tornado Mega Cavaleiro
Servos Gangue de Goblins Tornado O Tronco Mega Cavaleiro
Servos Dragão Infernal Gangue de Goblins Tornado
Mega Cavaleiro Servos Gangue de Goblins Foguete O Tronco
Foguete Mega Cavaleiro Servos Gangue de Goblins Tornado O Tronco
Dragão Infernal Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Foguete Tornado Gangue de Goblins O Tronco Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Servos Gangue de Goblins Tornado
Mega Cavaleiro Servos Gangue de Goblins Tornado O Tronco
Tornado O Tronco Servos Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Tornado Dragão Infernal
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Servos O Tronco
Dragão Infernal

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Foguete O Tronco Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Mega Cavaleiro Servos Foguete O Tronco
Gangue de Goblins Foguete Mega Cavaleiro Tornado O Tronco
Gangue de Goblins Dragão Infernal Mega Cavaleiro
Foguete Servos Gangue de Goblins Tornado
Gangue de Goblins Foguete Servos
Mega Cavaleiro Dragão Infernal
Foguete Mega Cavaleiro Servos Tornado O Tronco Dragão Infernal
Gangue de Goblins Dragão Infernal
Dragão Infernal Mega Cavaleiro Servos
Foguete Mega Cavaleiro Tornado O Tronco
Foguete Mega Cavaleiro Gangue de Goblins
Mega Cavaleiro
Gangue de Goblins Servos Foguete Tornado O Tronco Dragão Infernal
Servos Mega Cavaleiro O Tronco Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Foguete O Tronco
Tornado O Tronco
Foguete O Tronco
Foguete O Tronco
Foguete O Tronco Mega Cavaleiro
Servos Foguete Tornado
Tornado O Tronco
O Tronco Tornado
O Tronco Tornado
Foguete Servos Gangue de Goblins Tornado
Foguete Tornado O Tronco
Foguete Tornado
Foguete O Tronco
Servos Foguete
O Tronco
Foguete O Tronco
Foguete O Tronco Mega Cavaleiro
Foguete Tornado
Servos Foguete
Foguete O Tronco Mega Cavaleiro
Foguete Tornado O Tronco Mega Cavaleiro
Foguete Servos O Tronco Mega Cavaleiro
Foguete Tornado
Foguete Tornado O Tronco
Foguete O Tronco
Tornado O Tronco Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
O Tronco Tornado
Tornado O Tronco Mega Cavaleiro
Foguete Tornado O Tronco
Tornado
Foguete Servos
Foguete O Tronco Mega Cavaleiro
Foguete
Mega Cavaleiro
Foguete O Tronco
Servos Gangue de Goblins Foguete
Foguete Tornado
O Tronco
Gangue de Goblins Foguete Mega Cavaleiro
O Tronco
Foguete Tornado
Mega Cavaleiro
Servos Gangue de Goblins Foguete Tornado O Tronco
Foguete Tornado
Foguete Tornado O Tronco Mega Cavaleiro
Dragão Infernal
Foguete Mega Cavaleiro

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