Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Máquina voadora Mago de Gelo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Máquina voadora Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Máquina voadora Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Bruxa Sombria
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Máquina voadora Lenhador Bruxa Sombria
Zap
Goblins Lanceiros Máquina voadora Bruxa Sombria
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria
O Tronco
Goblins Lanceiros Lenhador
Terremoto
Goblins Lanceiros
Flechas
Goblins Lanceiros Máquina voadora Bruxa Sombria
Entrega real
Goblins Lanceiros Máquina voadora Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria
Bola de Fogo
Máquina voadora Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria
Veneno
Goblins Lanceiros Máquina voadora Mago de Gelo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Relâmpago
Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria
Foguete
Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago de Gelo Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago de Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Mago de Gelo Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Mago de Gelo Bola de Fogo Máquina voadora Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Goblins Lanceiros Mago de Gelo Bola de Fogo Máquina voadora

Sinergia de ataque 0 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Máquina voadora Lenhador Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Máquina voadora
Goblins Lanceiros Lenhador Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Lenhador
Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Goblins Lanceiros Máquina voadora Mago de Gelo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Bruxa Sombria
Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Bola de Fogo Máquina voadora Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria

Sinergia de defesa 0 18

Goblins Lanceiros
Máquina voadora Mago de Gelo Lenhador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Mago de Gelo Lenhador Mega Cavaleiro
Máquina voadora
Goblins Lanceiros Mago de Gelo Lenhador Mega Cavaleiro
Mago de Gelo
Goblins Lanceiros Bola de Fogo Máquina voadora Lenhador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Arqueiro Mágico
Lenhador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Lenhador
Goblins Lanceiros Bola de Fogo Máquina voadora Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bruxa Sombria
Goblins Lanceiros Mago de Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Bola de Fogo Máquina voadora Mago de Gelo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Bola de Fogo Máquina voadora Arqueiro Mágico
Lenhador Máquina voadora Mago de Gelo Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Mago de Gelo Bruxa Sombria
Lenhador Bruxa Sombria Mago de Gelo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Lenhador Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Goblins Lanceiros Máquina voadora Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Bola de Fogo Máquina voadora Mago de Gelo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Bola de Fogo Máquina voadora Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Mago de Gelo Lenhador Bruxa Sombria
Goblins Lanceiros Mago de Gelo Lenhador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Mago de Gelo Goblins Lanceiros Bola de Fogo Máquina voadora Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Bola de Fogo Máquina voadora Mago de Gelo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Lenhador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro Bola de Fogo Máquina voadora Mago de Gelo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria
Lenhador Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Lenhador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Lenhador Bruxa Sombria
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Máquina voadora Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria
Goblins Lanceiros Bola de Fogo Máquina voadora Mago de Gelo Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Bola de Fogo Máquina voadora Lenhador Bruxa Sombria

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Bola de Fogo
Bola de Fogo Máquina voadora Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros
Lenhador Mega Cavaleiro Bola de Fogo Bruxa Sombria
Lenhador Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Máquina voadora Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Bola de Fogo Máquina voadora Mago de Gelo Lenhador Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro Lenhador
Mega Cavaleiro Goblins Lanceiros Bola de Fogo Máquina voadora Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Máquina voadora Lenhador
Mega Cavaleiro Bola de Fogo
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Lenhador Bruxa Sombria
Bola de Fogo Máquina voadora Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Goblins Lanceiros Bola de Fogo Máquina voadora Arqueiro Mágico Lenhador Bruxa Sombria
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Máquina voadora Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago de Gelo

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Arqueiro Mágico Máquina voadora
Bola de Fogo Máquina voadora Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Máquina voadora Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Máquina voadora
Bola de Fogo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Goblins Lanceiros Máquina voadora Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Máquina voadora Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Máquina voadora Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Máquina voadora
Bola de Fogo Lenhador Bruxa Sombria
Bola de Fogo Máquina voadora Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Máquina voadora Arqueiro Mágico
Máquina voadora Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Máquina voadora Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Máquina voadora Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Bola de Fogo Máquina voadora Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bola de Fogo Máquina voadora Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bruxa Sombria
Bola de Fogo Máquina voadora Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Máquina voadora Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo Máquina voadora
Bola de Fogo Mago de Gelo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Máquina voadora Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Máquina voadora Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Máquina voadora Mago de Gelo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Bola de Fogo Máquina voadora
Bola de Fogo Bruxa Sombria
Bola de Fogo Arqueiro Mágico Bruxa Sombria Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Goblins Lanceiros Bola de Fogo Máquina voadora Arqueiro Mágico Bruxa Sombria
Bola de Fogo Máquina voadora Mago de Gelo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Máquina voadora Arqueiro Mágico Lenhador Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Máquina voadora Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Máquina voadora Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Máquina voadora Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Máquina voadora Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Máquina voadora Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro

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