Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Executor Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Aríete de Batalha Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Aríete de Batalha

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Aríete de Batalha Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Aríete de Batalha P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mago Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Aríete de Batalha
Bola de Neve
Canhão Aríete de Batalha
Zap
Canhão Aríete de Batalha
Barril de Baábaros
Canhão Aríete de Batalha Executor Mago Elétrico
O Tronco
Canhão Aríete de Batalha
Terremoto
Canhão
Flechas
Entrega real
Aríete de Batalha Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo
Canhão Aríete de Batalha Executor Mago Elétrico
Veneno
Canhão Executor Mago Elétrico
Relâmpago
Canhão Aríete de Batalha Executor Mago Elétrico
Foguete
Executor

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Executor

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Executor Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Aríete de Batalha Executor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espelho Canhão Bola de Fogo Aríete de Batalha Mago Elétrico Executor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espelho Canhão Bola de Fogo Aríete de Batalha

Sinergia de ataque 2 9

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Canhão
Bola de Fogo
Espelho Aríete de Batalha Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Aríete de Batalha
Bola de Fogo Espelho P.E.K.K.A Mago Elétrico
Espelho
Bola de Fogo Aríete de Batalha
Executor
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mago Elétrico Aríete de Batalha Executor
Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bola de Fogo Aríete de Batalha Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Executor Mago Elétrico

Sinergia de defesa 2 10

Canhão
Espelho Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo
Espelho Canhão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Aríete de Batalha
Espelho
Canhão Bola de Fogo Executor Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Executor
Espelho Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mago Elétrico
Mago Elétrico
Canhão Bola de Fogo Espelho P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Espelho Executor Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão Bola de Fogo Executor Mago Elétrico
P.E.K.K.A Canhão Executor Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Canhão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Executor Mago Elétrico
Canhão P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Canhão Executor Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Canhão Bola de Fogo Executor
Canhão Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Canhão P.E.K.K.A
Canhão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Executor Mago Elétrico Canhão Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Executor Bola de Fogo Mago Elétrico
Canhão P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Executor Mega Cavaleiro Canhão P.E.K.K.A Mago Elétrico
P.E.K.K.A Canhão Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Canhão Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Canhão Bola de Fogo Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico
Canhão Bola de Fogo Mega Cavaleiro Executor Mago Elétrico
Executor Canhão Bola de Fogo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Canhão Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Canhão Bola de Fogo Executor P.E.K.K.A Mago Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico Executor Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Canhão Executor Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Executor Mago Elétrico
P.E.K.K.A Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mago Elétrico Mega Cavaleiro Bola de Fogo
P.E.K.K.A Canhão
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Canhão Bola de Fogo Executor
Canhão Bola de Fogo Executor Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Bola de Fogo Executor P.E.K.K.A
Executor Mega Cavaleiro Canhão Bola de Fogo P.E.K.K.A Mago Elétrico
Canhão Bola de Fogo Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo
Bola de Fogo Executor Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Executor Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Executor
Executor
Bola de Fogo Executor
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Executor
Bola de Fogo Executor
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Executor
Bola de Fogo Executor Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo Executor Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Executor Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Executor Mago Elétrico
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo Executor Mago Elétrico
Mago Elétrico Bola de Fogo
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Elétrico
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Mago Elétrico Bola de Fogo
Bola de Fogo Executor Mago Elétrico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Executor Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Executor
Bola de Fogo
Executor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Elétrico
Bola de Fogo Executor Mago Elétrico
Bola de Fogo Executor Mago Elétrico Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Bola de Fogo Mega Cavaleiro

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