Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Medíocre
Pontuação F2P
RIP

4 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos P.E.K.K.A Pescador Bruxa Mãe Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Neve Fúria Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Pescador
Bola de Neve
Esqueletos Pescador
Zap
Esqueletos Pescador
Barril de Baábaros
Esqueletos
O Tronco
Esqueletos Pescador
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos
Entrega real
Esqueletos P.E.K.K.A Pescador Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Pescador Bruxa Mãe
Veneno
Pescador Bruxa Mãe
Relâmpago
Pescador Bruxa Mãe
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Neve

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Neve Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Fúria P.E.K.K.A Bruxa Mãe Mega Cavaleiro

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Bola de Neve Fúria Void Pescador Bruxa Mãe P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Bola de Neve Fúria Void

Sinergia de ataque 1 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Bola de Neve
P.E.K.K.A Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Fúria
Bruxa Mãe
Void
P.E.K.K.A
Bola de Neve Pescador Bruxa Mãe
Pescador
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe
Bola de Neve Fúria P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Pescador Bruxa Mãe

Sinergia de defesa 2 9

Esqueletos
Pescador Bola de Neve P.E.K.K.A
Bola de Neve
Mega Cavaleiro Esqueletos P.E.K.K.A Pescador Bruxa Mãe
Fúria
Void
P.E.K.K.A
Esqueletos Bola de Neve Pescador
Pescador
Esqueletos Bola de Neve P.E.K.K.A Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe
Bola de Neve Pescador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Neve Pescador Bruxa Mãe

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Void
P.E.K.K.A Esqueletos Pescador Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Pescador Mega Cavaleiro Esqueletos Bola de Neve Void
P.E.K.K.A Esqueletos Pescador Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Esqueletos Bola de Neve Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Bola de Neve Void
Void P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Esqueletos Pescador
Esqueletos Bola de Neve Pescador Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe Esqueletos Bola de Neve Pescador Mega Cavaleiro
Bola de Neve
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Esqueletos Bola de Neve
Mega Cavaleiro Bola de Neve P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bola de Neve P.E.K.K.A Pescador Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos P.E.K.K.A Pescador
Mega Cavaleiro Bola de Neve Pescador
Bola de Neve Pescador Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Pescador
Mega Cavaleiro Bola de Neve P.E.K.K.A Pescador Bruxa Mãe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Esqueletos Bola de Neve Void P.E.K.K.A Pescador
Void Bola de Neve Pescador Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Esqueletos Pescador
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Pescador
P.E.K.K.A Esqueletos Pescador Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe Esqueletos Bola de Neve
P.E.K.K.A Esqueletos Void
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Pescador
Void P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Esqueletos Bola de Neve
P.E.K.K.A Esqueletos
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Bola de Neve Void
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Esqueletos
Mega Cavaleiro
Esqueletos P.E.K.K.A Pescador
Mega Cavaleiro Bola de Neve P.E.K.K.A Bruxa Mãe
Bola de Neve Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void
Void Bola de Neve Pescador
Void
Void
Bola de Neve Mega Cavaleiro
Bruxa Mãe Bola de Neve
Bola de Neve
Void Bola de Neve Pescador
Bola de Neve Void Pescador
Void Pescador
Void Bola de Neve
Bola de Neve Void Pescador
Void Pescador
Bola de Neve Pescador
Bola de Neve
Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Pescador
Void Bola de Neve Pescador Mega Cavaleiro
Bola de Neve Void Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Void Mega Cavaleiro
Bola de Neve Void
Void Pescador
Bola de Neve Void
Bola de Neve Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Pescador
Void Bola de Neve Pescador
Void Bola de Neve Pescador Mega Cavaleiro
Void Pescador
Bola de Neve Void Bruxa Mãe
Bola de Neve Void
Bola de Neve Void
Void Bola de Neve Mega Cavaleiro
Void Bola de Neve
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Void
Bola de Neve
Void Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Void Bola de Neve
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Bola de Neve
Bola de Neve Void
Void Bola de Neve Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Void Mega Cavaleiro
Void

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