Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Mago Balão Bandida Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Bandida Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Valquíria Balão Bandida Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Valquíria Balão Bandida Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão Bandida
Bola de Neve
Balão Lenhador
Zap
Pirotécnica Balão Bandida
Barril de Baábaros
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Mago Bandida Lenhador
O Tronco
Pirotécnica Bandida Lenhador
Terremoto
Pirotécnica
Flechas
Pirotécnica
Entrega real
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Mago Balão Bandida Lenhador
Bola de Fogo
Pirotécnica Mago Balão Bandida Lenhador
Veneno
Pirotécnica Mago Balão
Relâmpago
Cavaleiro Valquíria Mago Balão Bandida Lenhador
Foguete
Valquíria Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Pirotécnica Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Pirotécnica Valquíria Mago Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Valquíria Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Pirotécnica Bandida Valquíria Lenhador Mago Balão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Cavaleiro Pirotécnica Bandida Valquíria

Sinergia de ataque 5 18

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Pirotécnica Balão Mago Lenhador
Pirotécnica
Cavaleiro Valquíria Balão Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Valquíria
Balão Lenhador Pirotécnica Mago Bandida
Mago
Cavaleiro Valquíria Balão Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Balão
Cavaleiro Valquíria Lenhador Pirotécnica Mago Bandida Mega Cavaleiro
Bandida
Pirotécnica Valquíria Mago Balão Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Valquíria Balão Cavaleiro Pirotécnica Mago Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Balão Bandida Lenhador

Sinergia de defesa 2 13

Cavaleiro
Pirotécnica Mago Lenhador
Pirotécnica
Cavaleiro Valquíria Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Valquíria
Pirotécnica Mago Bandida Lenhador
Mago
Cavaleiro Valquíria Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Balão
Bandida
Pirotécnica Valquíria Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Mago Bandida
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Mago
Lenhador Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Bandida Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Cavaleiro Valquíria Bandida
Lenhador Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Bandida Mega Cavaleiro
Pirotécnica Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Valquíria Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago
Valquíria Bandida Mega Cavaleiro
Lenhador
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Valquíria Cavaleiro Pirotécnica Mago Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago
Lenhador Mega Cavaleiro Cavaleiro Valquíria Mago Bandida
Valquíria Mago Mega Cavaleiro Pirotécnica Lenhador
Cavaleiro Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Lenhador
Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Mago Bandida Lenhador
Valquíria Mago Cavaleiro Pirotécnica Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Valquíria Mago Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica Bandida Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro Bandida
Bandida Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Bandida Lenhador Mega Cavaleiro Cavaleiro Valquíria
Valquíria Lenhador Mega Cavaleiro Cavaleiro Bandida
Cavaleiro Valquíria Bandida Lenhador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago
Cavaleiro Valquíria Bandida Lenhador
Mega Cavaleiro Cavaleiro Valquíria Lenhador
Mega Cavaleiro Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Bandida
Mega Cavaleiro Cavaleiro Valquíria Lenhador
Mega Cavaleiro Valquíria
Mega Cavaleiro Cavaleiro Valquíria Mago Bandida Lenhador
Mago Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Lenhador
Valquíria Mega Cavaleiro Pirotécnica Mago

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Bandida
Pirotécnica Bandida
Bandida
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria
Mago Pirotécnica Valquíria Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago Bandida
Lenhador
Pirotécnica Cavaleiro Valquíria Mago Bandida
Pirotécnica Mago
Cavaleiro Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica
Pirotécnica Mago Bandida
Pirotécnica Mago Bandida Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Bandida Mega Cavaleiro
Pirotécnica Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Pirotécnica Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Bandida
Mago Bandida Mega Cavaleiro
Pirotécnica Bandida
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mago
Mago Bandida Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago
Bandida
Pirotécnica Mago
Cavaleiro Pirotécnica Valquíria Mago Lenhador Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago
Pirotécnica Mega Cavaleiro
Pirotécnica
Pirotécnica
Pirotécnica Bandida Mega Cavaleiro
Pirotécnica Mago Mega Cavaleiro

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