Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Valquíria Mago P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Valquíria Corredor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Corredor
Bola de Neve
Corredor
Zap
Torre Inferno
Barril de Baábaros
Valquíria Torre Inferno Mago
O Tronco
Corredor
Terremoto
Corredor Torre Inferno
Flechas
Entrega real
Valquíria Corredor Mago P.E.K.K.A
Bola de Fogo
Corredor Torre Inferno Mago
Veneno
Torre Inferno Mago
Relâmpago
Valquíria Torre Inferno Mago
Foguete
Valquíria Corredor Torre Inferno Mago

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Valquíria Mago O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Valquíria Torre Inferno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Valquíria Corredor Torre Inferno Mago P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Zap O Tronco Valquíria Corredor

Sinergia de ataque 4 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Corredor P.E.K.K.A Valquíria O Tronco Mega Cavaleiro
Valquíria
Corredor Zap Mago P.E.K.K.A
Corredor
Zap Valquíria O Tronco Mago Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Mago
Valquíria Corredor P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Zap Valquíria Mago O Tronco
O Tronco
Corredor Zap P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Corredor Mago O Tronco

Sinergia de defesa 3 13

Zap
Mega Cavaleiro Valquíria Torre Inferno P.E.K.K.A O Tronco
Valquíria
Zap Torre Inferno Mago P.E.K.K.A O Tronco
Corredor
Torre Inferno
O Tronco Zap Valquíria Mega Cavaleiro
Mago
Valquíria P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
O Tronco Zap Valquíria Mago
O Tronco
Torre Inferno P.E.K.K.A Zap Valquíria Mago Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Torre Inferno Mago O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Valquíria Torre Inferno Mago O Tronco
Torre Inferno P.E.K.K.A Zap Valquíria O Tronco Mega Cavaleiro
Torre Inferno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Valquíria
Torre Inferno P.E.K.K.A Valquíria Mega Cavaleiro
Valquíria P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Zap Valquíria Mega Cavaleiro
Torre Inferno Zap Mago
Zap Valquíria Torre Inferno P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
Torre Inferno P.E.K.K.A
Valquíria Torre Inferno Mega Cavaleiro
Valquíria Zap Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Torre Inferno Zap Mago
Torre Inferno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Valquíria Mago O Tronco
Valquíria Mago Mega Cavaleiro Zap P.E.K.K.A O Tronco
Torre Inferno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Torre Inferno Zap P.E.K.K.A O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Valquíria Torre Inferno P.E.K.K.A
Mega Cavaleiro Zap Valquíria Mago O Tronco
Zap Valquíria Mago O Tronco Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Torre Inferno
Valquíria Mago Mega Cavaleiro P.E.K.K.A O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valquíria Mega Cavaleiro Zap Torre Inferno P.E.K.K.A
Zap Valquíria Mago O Tronco Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Valquíria Torre Inferno O Tronco
Valquíria P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno P.E.K.K.A Valquíria Mega Cavaleiro
Mago Zap
P.E.K.K.A Valquíria Torre Inferno
Torre Inferno P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Valquíria
Zap P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Valquíria Torre Inferno O Tronco
Torre Inferno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Valquíria Torre Inferno
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Zap Valquíria O Tronco
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro Valquíria Torre Inferno Mago
Mago Valquíria Mega Cavaleiro
Torre Inferno Zap Valquíria P.E.K.K.A O Tronco
Valquíria Mega Cavaleiro Zap Torre Inferno Mago P.E.K.K.A O Tronco
Zap Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria O Tronco
Zap O Tronco
O Tronco
Valquíria O Tronco
Mago Zap Valquíria O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Zap
Mago O Tronco
O Tronco Zap Mago
O Tronco Zap Mago
Zap Valquíria Mago O Tronco
Zap Mago
O Tronco
Zap O Tronco
Zap Mago O Tronco
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Zap Valquíria Mago O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Mago
O Tronco
Zap O Tronco
Zap O Tronco Valquíria Mago Mega Cavaleiro
O Tronco Zap Mago
Zap Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Zap O Tronco
Zap Mago
Zap Mago
Zap Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Zap
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mago O Tronco
Zap
Zap Mago
O Tronco
Valquíria Mago Mega Cavaleiro
O Tronco Zap Mago
Zap
P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Zap O Tronco
Zap
Zap O Tronco Mega Cavaleiro
P.E.K.K.A
Mago Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink