Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Medíocre

1 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Torre Inferno Mago Arqueiro Mágico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Torre Inferno

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Cavaleiro Golem de Elixir Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Golem de Elixir

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Bola de Fogo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Golem de Elixir Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Bola de Fogo

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Golem de Elixir Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Bola de Neve
Exército de Esqueletos
Zap
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Barril de Baábaros
Cavaleiro Golem de Elixir Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
O Tronco
Golem de Elixir Exército de Esqueletos
Terremoto
Golem de Elixir Torre Inferno Exército de Esqueletos
Flechas
Exército de Esqueletos
Entrega real
Cavaleiro Golem de Elixir Mago Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Golem de Elixir Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Veneno
Golem de Elixir Torre Inferno Mago Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Relâmpago
Cavaleiro Torre Inferno Mago Arqueiro Mágico
Foguete
Torre Inferno Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Cavaleiro Golem de Elixir Torre Inferno Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Bola de Fogo Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bola de Fogo Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Cavaleiro Golem de Elixir Exército de Esqueletos Bola de Fogo Arqueiro Mágico Torre Inferno Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Cavaleiro Golem de Elixir Exército de Esqueletos Bola de Fogo

Sinergia de ataque 0 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico
Golem de Elixir
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Cavaleiro Golem de Elixir Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Mago
Cavaleiro Golem de Elixir Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Golem de Elixir Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico

Sinergia de defesa 3 10

Cavaleiro
Torre Inferno Arqueiro Mágico Bola de Fogo Mago Exército de Esqueletos
Golem de Elixir
Bola de Fogo
Cavaleiro Torre Inferno Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Cavaleiro Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Mago
Cavaleiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Torre Inferno Cavaleiro Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico
Cavaleiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Torre Inferno Mago Arqueiro Mágico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Mago Arqueiro Mágico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Torre Inferno Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Cavaleiro Exército de Esqueletos Torre Inferno Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Arqueiro Mágico
Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Bola de Fogo Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Exército de Esqueletos
Bola de Fogo Mega Cavaleiro Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Mago Cavaleiro Bola de Fogo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Torre Inferno
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Bola de Fogo

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno
Bola de Fogo Cavaleiro Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Torre Inferno
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Cavaleiro Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico
Exército de Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno
Torre Inferno Mega Cavaleiro Cavaleiro Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Torre Inferno Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Cavaleiro Torre Inferno
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bola de Fogo
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Mago
Mago Bola de Fogo Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Torre Inferno Exército de Esqueletos Cavaleiro Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro Bola de Fogo Torre Inferno Mago Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Torre Inferno

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bola de Fogo Arqueiro Mágico Cavaleiro
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Cavaleiro Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico
Mago Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Cavaleiro Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico
Cavaleiro Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago
Bola de Fogo
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Exército de Esqueletos Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Bola de Fogo Cavaleiro Mago Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Arqueiro Mágico
Bola de Fogo
Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico
Bola de Fogo Arqueiro Mágico Mega Cavaleiro
Bola de Fogo Mago Mega Cavaleiro

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