Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

2 problemas 6 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bebê Dragão Bruxa

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto
Bola de Neve
Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Zap
Exército de Esqueletos Bruxa
Barril de Baábaros
Mago Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto
O Tronco
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto
Terremoto
Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas
Exército de Esqueletos Bruxa
Entrega real
Mini P.E.K.K.A Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto
Bola de Fogo
Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Veneno
Mago Exército de Esqueletos Bruxa
Relâmpago
Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão Bruxa
Foguete
Mago Bruxa

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Mago Bebê Dragão Bruxa

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Exército de Esqueletos

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Mago Bruxa Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

14 Flechas Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão

Sinergia de ataque 0 14

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mago
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Bruxa Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bruxa
Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão Bruxa
Mega Cavaleiro
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão Bruxa

Sinergia de defesa 1 15

Flechas
Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Mago
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos
Mini P.E.K.K.A Mago Gigante Esqueleto
Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Bruxa Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Bruxa
Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto
Flechas Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Mega Cavaleiro
Flechas Mago Bebê Dragão Bruxa

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Mago Bebê Dragão
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Flechas Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Flechas Exército de Esqueletos Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Mago Bebê Dragão Bruxa
Flechas Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A Bruxa Exército de Esqueletos
Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Flechas Mago Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Flechas Mago Bebê Dragão Bruxa
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Mago Bruxa Gigante Esqueleto
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Bruxa
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Mini P.E.K.K.A Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Flechas Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Mega Cavaleiro Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Flechas Mago Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mini P.E.K.K.A
Mago Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Bruxa Gigante Esqueleto
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bruxa
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Gigante Esqueleto Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa Mega Cavaleiro
Flechas Mago Bebê Dragão Bruxa
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bruxa Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Exército de Esqueletos
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa
Bruxa Exército de Esqueletos
Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Bruxa Gigante Esqueleto
Exército de Esqueletos Mega Cavaleiro Flechas Gigante Esqueleto
Mini P.E.K.K.A Exército de Esqueletos Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro Mago Bruxa
Mago Exército de Esqueletos Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Exército de Esqueletos Bruxa Mini P.E.K.K.A Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Flechas Mega Cavaleiro Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão Gigante Esqueleto
Flechas Gigante Esqueleto
Mago Flechas Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Mago Bebê Dragão Bruxa
Flechas Mago Bebê Dragão Bruxa
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago
Flechas Mago Bebê Dragão
Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão Bruxa
Flechas Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Mago Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Flechas Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Bruxa
Flechas Mago Bebê Dragão Bruxa
Flechas Mago Bebê Dragão Bruxa Mega Cavaleiro
Flechas Bebê Dragão
Flechas Mago Bebê Dragão Bruxa
Mago Bruxa
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Mega Cavaleiro
Flechas
Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Flechas Mago
Exército de Esqueletos Bruxa
Flechas Mago Bebê Dragão Bruxa
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago Bebê Dragão Mega Cavaleiro
Flechas Mago Bebê Dragão
Flechas Gigante Esqueleto
Mega Cavaleiro
Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto
Bruxa
Bebê Dragão Bruxa Gigante Esqueleto Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro

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