Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Bruxa Mãe Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Mago Bruxa Mãe Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Terremoto O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Corredor Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Terremoto

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Corredor Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Corredor

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Corredor
Bola de Neve
Esqueletos Corredor Pequeno Príncipe
Zap
Esqueletos Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Esqueletos Mago Pequeno Príncipe
O Tronco
Esqueletos Corredor Pequeno Príncipe
Terremoto
Esqueletos Corredor
Flechas
Esqueletos Pequeno Príncipe
Entrega real
Esqueletos Corredor Mago Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Corredor Mago Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Veneno
Mago Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Relâmpago
Mago Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Foguete
Corredor Mago Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Terremoto Mago O Tronco Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Bruxa Mãe Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos O Tronco Terremoto Pequeno Príncipe Corredor Bruxa Mãe Mago Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

9 Esqueletos O Tronco Terremoto Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 2 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Terremoto
Corredor O Tronco Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Corredor
Terremoto O Tronco Mago Bruxa Mãe Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mago
Corredor Mega Cavaleiro
O Tronco
Corredor Terremoto Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Bruxa Mãe
Terremoto Corredor Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Terremoto Corredor Mago O Tronco Bruxa Mãe
Pequeno Príncipe
Corredor O Tronco

Sinergia de defesa 0 12

Esqueletos
Terremoto Mago O Tronco Pequeno Príncipe
Terremoto
Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Corredor
Mago
Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Esqueletos Terremoto Mago Bruxa Mãe Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Bruxa Mãe
O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Terremoto Mago O Tronco Bruxa Mãe
Pequeno Príncipe
Esqueletos O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Terremoto Mago O Tronco
Esqueletos O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos
Esqueletos Mega Cavaleiro
Terremoto O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco Esqueletos Terremoto Bruxa Mãe Mega Cavaleiro
Mago Pequeno Príncipe
Terremoto O Tronco Mega Cavaleiro
Esqueletos
Esqueletos Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Bruxa Mãe Esqueletos Terremoto Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mago
Mega Cavaleiro Esqueletos Terremoto Mago O Tronco
Mago Mega Cavaleiro Terremoto O Tronco
Mega Cavaleiro
O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Esqueletos
Mega Cavaleiro Mago O Tronco Pequeno Príncipe
Terremoto Mago O Tronco Bruxa Mãe Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mago Mega Cavaleiro Terremoto O Tronco Bruxa Mãe Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Esqueletos
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos O Tronco
Mega Cavaleiro O Tronco
Esqueletos Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Mãe Esqueletos
Esqueletos
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Esqueletos O Tronco
Esqueletos
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro O Tronco
Mega Cavaleiro Esqueletos Mago
Mago Mega Cavaleiro
Esqueletos O Tronco Pequeno Príncipe
Mega Cavaleiro Terremoto Mago O Tronco Bruxa Mãe

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Terremoto O Tronco
O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco
Mago Terremoto O Tronco Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Mãe
Terremoto Mago O Tronco
Terremoto O Tronco Mago
O Tronco Mago
Terremoto Mago O Tronco
Mago
Terremoto O Tronco
Terremoto
Terremoto O Tronco
Terremoto Mago O Tronco
Terremoto Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Terremoto
Terremoto Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Terremoto Mago O Tronco Bruxa Mãe Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Terremoto O Tronco Mega Cavaleiro
Mago
O Tronco
Terremoto O Tronco
Terremoto O Tronco Bruxa Mãe Mago Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
O Tronco Terremoto Mago
Mago O Tronco Mega Cavaleiro
O Tronco
Mago Bruxa Mãe Pequeno Príncipe
Mago
Terremoto Mago O Tronco Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Terremoto Mago O Tronco
Terremoto
Mago
O Tronco
Mago Mega Cavaleiro
O Tronco Terremoto Mago
Mega Cavaleiro
O Tronco
O Tronco Mega Cavaleiro Pequeno Príncipe
Mago Mega Cavaleiro

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