Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Mago Mago Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Balão Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Balão Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Balão Mineiro Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Balão Lenhador Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Balão Mineiro Mago Elétrico Lenhador

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Balão Mineiro
Bola de Neve
Balão Mineiro Lenhador
Zap
Balão
Barril de Baábaros
Mago Mago Elétrico Lenhador
O Tronco
Lenhador
Terremoto
Flechas
Entrega real
Mago Balão Mineiro Mago Elétrico Lenhador
Bola de Fogo
Mago Balão Mago Elétrico Lenhador
Veneno
Mago Balão Mago Elétrico
Relâmpago
Mago Balão Mago Elétrico Lenhador
Foguete
Mago Balão

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Gelo Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Gelo Mineiro Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Mago Mago Elétrico

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Mineiro Gelo Mago Elétrico Lenhador Mago Balão Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

13 Zap Mineiro Gelo Mago Elétrico

Sinergia de ataque 6 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Balão Mineiro Mago Elétrico Gelo Lenhador Mega Cavaleiro
Mago
Balão Mineiro Lenhador Mega Cavaleiro
Gelo
Balão Zap
Balão
Zap Gelo Mineiro Lenhador Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mineiro
Zap Balão Mago Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Balão Mineiro Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Balão Zap Mago Mineiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Mago Balão Mineiro Mago Elétrico Lenhador

Sinergia de defesa 2 12

Zap
Mago Elétrico Mega Cavaleiro Mineiro Lenhador
Mago
Gelo Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Gelo
Mago Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Balão
Mineiro
Zap Mega Cavaleiro
Mago Elétrico
Zap Mago Gelo Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Zap Mago Gelo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Zap Mago Gelo Mineiro Mago Elétrico

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mago Mago Elétrico
Lenhador Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Gelo Mago Elétrico
Lenhador Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro
Gelo Zap Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Zap Mago Gelo
Zap Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Lenhador
Mineiro Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Zap Mago Gelo Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Mago Mago Elétrico
Lenhador Mega Cavaleiro Zap Mago Gelo Mago Elétrico
Mago Mega Cavaleiro Zap Gelo Mago Elétrico Lenhador
Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Gelo Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro Mago Elétrico Lenhador
Mega Cavaleiro Zap Mago Mago Elétrico Lenhador
Zap Mago Gelo Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Lenhador
Mago Mega Cavaleiro Mago Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico
Mago Elétrico Zap Mago Mineiro Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico
Lenhador Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico
Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Zap Gelo Mago Elétrico
Mago Elétrico Lenhador
Mega Cavaleiro Lenhador
Zap Gelo Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Lenhador
Mega Cavaleiro Zap Mago Elétrico
Mega Cavaleiro Mago Lenhador
Mago Mega Cavaleiro
Mago Elétrico Zap Gelo Lenhador
Mega Cavaleiro Zap Mago Gelo Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo
Zap Mineiro Mago Elétrico
Mineiro
Gelo
Mago Zap Mega Cavaleiro
Mago Zap Gelo
Mago
Zap Mago Gelo
Mineiro Zap Mago
Mago Elétrico Lenhador
Mineiro Zap Mago Mago Elétrico
Zap Mago
Mineiro
Gelo
Zap
Zap Mago
Mago Mega Cavaleiro
Gelo
Zap Mago Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Zap Mago Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Mago
Zap
Zap Gelo Mago Mega Cavaleiro
Mineiro Zap Mago Mago Elétrico
Zap Mago Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro Zap
Zap Mago Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico Mago Gelo
Zap Mago Mineiro Mega Cavaleiro
Zap Gelo Mago Elétrico
Mega Cavaleiro
Mago
Zap Mago Elétrico Gelo
Zap Mago Mago Elétrico
Gelo
Mineiro Mago Mago Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Zap Mago
Zap
Mega Cavaleiro
Zap Gelo Mago Elétrico
Zap Mago Elétrico
Zap Gelo Mineiro Mago Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Mega Cavaleiro

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink