Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Servos

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Príncipe Bandida Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Destruidores de Muros Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Entrega real

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Destruidores de Muros Príncipe Mineiro Bandida Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Destruidores de Muros Príncipe Bandida Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Mineiro Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Servos Destruidores de Muros Príncipe Mineiro Bandida
Bola de Neve
Servos Destruidores de Muros Mineiro
Zap
Servos Destruidores de Muros Príncipe Bandida
Barril de Baábaros
Destruidores de Muros Bandida
O Tronco
Destruidores de Muros Príncipe Bandida
Terremoto
Flechas
Servos Destruidores de Muros
Entrega real
Servos Destruidores de Muros Príncipe Mineiro Bandida
Bola de Fogo
Servos Destruidores de Muros Bandida
Veneno
Servos
Relâmpago
Príncipe Bandida
Foguete
Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Entrega real

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Entrega real Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Entrega real Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap Destruidores de Muros Servos Entrega real Mineiro Bandida Príncipe Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap Destruidores de Muros Servos Entrega real

Sinergia de ataque 6 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Príncipe Mineiro Servos Destruidores de Muros Bandida Mega Cavaleiro
Servos
Mineiro Mega Cavaleiro Zap Destruidores de Muros Príncipe Bandida
Entrega real
Destruidores de Muros
Mineiro Zap Servos Mega Cavaleiro
Príncipe
Zap Mega Cavaleiro Servos Mineiro
Mineiro
Zap Servos Destruidores de Muros Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Bandida
Zap Servos Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Servos Príncipe Zap Destruidores de Muros Mineiro Bandida

Sinergia de defesa 1 14

Zap
Mega Cavaleiro Servos Entrega real Príncipe Mineiro Bandida
Servos
Zap Entrega real Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Entrega real
Zap Servos Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Destruidores de Muros
Príncipe
Zap Servos Entrega real
Mineiro
Zap Mega Cavaleiro
Bandida
Zap Servos Entrega real Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Zap Servos Entrega real Mineiro Bandida

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Servos
Zap Servos Entrega real Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Príncipe Mega Cavaleiro Servos Entrega real Bandida
Príncipe Servos Bandida Mega Cavaleiro
Entrega real Príncipe Mega Cavaleiro
Entrega real Zap Servos Bandida Mega Cavaleiro
Servos Zap Entrega real
Zap Bandida Mega Cavaleiro
Servos Príncipe
Entrega real Príncipe Mineiro Bandida Mega Cavaleiro
Servos Zap Entrega real Bandida Mega Cavaleiro
Servos Zap Entrega real
Príncipe Mega Cavaleiro Zap Servos Entrega real Bandida
Mega Cavaleiro Zap Servos Entrega real Príncipe
Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Zap Entrega real Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Servos Entrega real Príncipe
Entrega real Mega Cavaleiro Zap Servos Príncipe Bandida
Zap Entrega real Servos Bandida Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro Servos Entrega real Príncipe Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Cavaleiro Zap Entrega real Príncipe Bandida
Entrega real Bandida Zap Príncipe Mineiro Mega Cavaleiro
Entrega real Bandida Mega Cavaleiro Zap Servos Príncipe
Príncipe Mega Cavaleiro Zap Entrega real Bandida
Entrega real Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Entrega real Zap Servos
Entrega real Príncipe Servos Bandida
Mega Cavaleiro Entrega real Príncipe
Zap Entrega real Mega Cavaleiro Servos Príncipe Bandida
Entrega real
Mega Cavaleiro Servos Príncipe
Mega Cavaleiro Zap Entrega real Príncipe
Entrega real Príncipe Mega Cavaleiro Bandida
Mega Cavaleiro
Zap Servos Entrega real Príncipe
Servos Mega Cavaleiro Zap Entrega real
Zap Entrega real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Bandida
Zap Mineiro Bandida
Mineiro Bandida
Príncipe
Zap Mega Cavaleiro
Zap Servos
Zap
Mineiro Zap Bandida
Servos Príncipe
Mineiro Zap Príncipe Bandida
Zap
Mineiro Bandida
Servos Bandida
Zap Príncipe
Zap Bandida
Bandida Mega Cavaleiro
Servos
Zap Príncipe Bandida Mega Cavaleiro
Zap Mineiro Mega Cavaleiro
Servos Príncipe Mega Cavaleiro
Príncipe
Zap
Zap Mega Cavaleiro
Mineiro Zap Bandida
Zap Príncipe Mineiro Bandida Mega Cavaleiro
Mineiro Zap Bandida
Zap
Zap Servos
Zap Mineiro Bandida Mega Cavaleiro
Zap
Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Servos Príncipe Bandida
Zap
Mineiro Príncipe Mega Cavaleiro
Zap
Zap
Príncipe Mega Cavaleiro
Zap Servos
Zap
Zap Príncipe Mineiro Bandida Mega Cavaleiro
Príncipe
Mega Cavaleiro

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