Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

3 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Muitos tanks!

Você tem muitos tanks grandes. Normalmente, um é suficiente. Tanks são caros e você dificilmente tem dois deles ao mesmo tempo na arena. Considere manter apenas um desses:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Gigante Real Recrutas Reais Coletor de Elixir Dragão Elétrico Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Gigante Elétrico

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Relâmpago

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Bárbaros de Elite Recrutas Reais Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Coletor de Elixir Relâmpago

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Bárbaros de Elite Recrutas Reais Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Bárbaros de Elite Dragão Elétrico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Bárbaros de Elite Recrutas Reais
Bola de Neve
Recrutas Reais Dragão Elétrico
Zap
Gigante Real
Barril de Baábaros
Bárbaros de Elite Recrutas Reais
O Tronco
Gigante Real Bárbaros de Elite Recrutas Reais
Terremoto
Coletor de Elixir
Flechas
Recrutas Reais
Entrega real
Bárbaros de Elite Recrutas Reais Dragão Elétrico
Bola de Fogo
Bárbaros de Elite Coletor de Elixir Dragão Elétrico
Veneno
Recrutas Reais Coletor de Elixir Dragão Elétrico
Relâmpago
Bárbaros de Elite Coletor de Elixir Dragão Elétrico
Foguete
Bárbaros de Elite Coletor de Elixir Dragão Elétrico

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Dragão Elétrico Gigante Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Dragão Elétrico Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Recrutas Reais Coletor de Elixir Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real Bárbaros de Elite

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Dragão Elétrico Gigante Real Bárbaros de Elite Coletor de Elixir Relâmpago Recrutas Reais Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

23 Dragão Elétrico Gigante Real Bárbaros de Elite Coletor de Elixir

Sinergia de ataque 2 5

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Gigante Real
Relâmpago Bárbaros de Elite Dragão Elétrico
Bárbaros de Elite
Gigante Real Mega Cavaleiro
Recrutas Reais
Dragão Elétrico
Coletor de Elixir
Dragão Elétrico
Gigante Real Recrutas Reais Mega Cavaleiro
Relâmpago
Gigante Real Gigante Elétrico
Gigante Elétrico
Relâmpago
Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Dragão Elétrico

Sinergia de defesa 0 1

Gigante Real
Bárbaros de Elite
Mega Cavaleiro
Recrutas Reais
Coletor de Elixir
Dragão Elétrico
Relâmpago
Gigante Elétrico
Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Relâmpago Recrutas Reais Dragão Elétrico
Bárbaros de Elite Recrutas Reais Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Recrutas Reais Dragão Elétrico Relâmpago
Bárbaros de Elite Recrutas Reais Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Relâmpago Bárbaros de Elite Recrutas Reais Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Relâmpago Dragão Elétrico
Relâmpago Recrutas Reais Dragão Elétrico Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Recrutas Reais
Bárbaros de Elite Recrutas Reais Mega Cavaleiro
Recrutas Reais Dragão Elétrico Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico
Recrutas Reais Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Dragão Elétrico Relâmpago
Mega Cavaleiro Recrutas Reais Dragão Elétrico
Bárbaros de Elite Recrutas Reais Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Recrutas Reais Relâmpago Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Recrutas Reais Dragão Elétrico
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Recrutas Reais Dragão Elétrico
Recrutas Reais Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Recrutas Reais
Recrutas Reais Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Dragão Elétrico Gigante Elétrico

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Recrutas Reais Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Gigante Elétrico
Bárbaros de Elite Dragão Elétrico Relâmpago Mega Cavaleiro
Recrutas Reais Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Dragão Elétrico Relâmpago
Recrutas Reais Relâmpago Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite
Recrutas Reais Bárbaros de Elite Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico Dragão Elétrico
Recrutas Reais Bárbaros de Elite Relâmpago
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Recrutas Reais
Recrutas Reais Dragão Elétrico Relâmpago Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite
Recrutas Reais
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Recrutas Reais Dragão Elétrico
Recrutas Reais Relâmpago Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Gigante Elétrico
Bárbaros de Elite Recrutas Reais Relâmpago Mega Cavaleiro
Recrutas Reais Dragão Elétrico Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Bárbaros de Elite Recrutas Reais Dragão Elétrico Gigante Elétrico Relâmpago
Mega Cavaleiro Bárbaros de Elite Recrutas Reais Dragão Elétrico Gigante Elétrico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Relâmpago Recrutas Reais Dragão Elétrico
Dragão Elétrico
Relâmpago Dragão Elétrico
Relâmpago Recrutas Reais
Mega Cavaleiro
Gigante Elétrico Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Relâmpago
Dragão Elétrico Relâmpago
Relâmpago Bárbaros de Elite Dragão Elétrico
Relâmpago Recrutas Reais Dragão Elétrico
Relâmpago Dragão Elétrico
Relâmpago Bárbaros de Elite
Relâmpago Dragão Elétrico
Relâmpago Bárbaros de Elite
Relâmpago Dragão Elétrico
Relâmpago Recrutas Reais Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Relâmpago Dragão Elétrico Gigante Elétrico Mega Cavaleiro
Relâmpago Mega Cavaleiro
Relâmpago
Relâmpago
Relâmpago Recrutas Reais Dragão Elétrico
Gigante Elétrico Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico Relâmpago
Relâmpago Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Relâmpago
Bárbaros de Elite Relâmpago Dragão Elétrico Gigante Elétrico
Dragão Elétrico Relâmpago Gigante Elétrico
Relâmpago Bárbaros de Elite
Relâmpago Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Relâmpago Dragão Elétrico
Mega Cavaleiro
Relâmpago
Relâmpago Recrutas Reais Dragão Elétrico
Relâmpago Dragão Elétrico
Relâmpago Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico Relâmpago
Relâmpago Gigante Elétrico
Bárbaros de Elite Recrutas Reais Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico Gigante Elétrico Bárbaros de Elite Recrutas Reais Relâmpago
Dragão Elétrico Relâmpago
Dragão Elétrico Relâmpago Recrutas Reais Gigante Elétrico Mega Cavaleiro

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