Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 problemas 5 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção O custo médio de elixir do seu deck é muito alto e você não tem o Coletor.

Se você tem apenas unidades de alto custo, será mais difícil de reagir às jogadas do oponente.

Você pode adicionar o Coletor de Elixir ao seu deck.

Conserte!

E/OU

Você pode substituir algumas de suas cartas de alto custo. Como essas:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas versáteis.

Você não tem nenhuma carta barata e versátil no seu deck. Mesmo não sendo boas sozinhas, elas podem ser úteis em vários cenários, tanto na defesa quanto no ataque. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Horda de Servos Mago Bruxa Dragão Elétrico

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Mago Bruxa Dragão Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro Mineiro Bombado

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Mineiro Lenhador Mega Cavaleiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Horda de Servos Lenhador Mega Cavaleiro Mineiro Bombado

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Dragão Elétrico Mineiro Lenhador Mineiro Bombado

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Horda de Servos Mineiro Mineiro Bombado
Bola de Neve
Horda de Servos Bruxa Dragão Elétrico Mineiro Lenhador Mineiro Bombado
Zap
Horda de Servos Bruxa Mineiro Bombado
Barril de Baábaros
Mago Bruxa Lenhador
O Tronco
Bruxa Lenhador
Terremoto
Bruxa
Flechas
Horda de Servos Bruxa
Entrega real
Horda de Servos Mago Bruxa Dragão Elétrico Mineiro Lenhador
Bola de Fogo
Horda de Servos Mago Bruxa Dragão Elétrico Lenhador Mineiro Bombado
Veneno
Horda de Servos Mago Bruxa Dragão Elétrico
Relâmpago
Mago Bruxa Dragão Elétrico Lenhador Mineiro Bombado
Foguete
Horda de Servos Mago Bruxa Dragão Elétrico Mineiro Bombado

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Mago Bruxa Dragão Elétrico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Mago Dragão Elétrico Mega Cavaleiro

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Mineiro Mega Cavaleiro Mineiro Bombado

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Horda de Servos Mago Bruxa

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Mineiro Lenhador Mineiro Bombado Horda de Servos Mago Bruxa Dragão Elétrico Mega Cavaleiro

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

16 Mineiro Lenhador Mineiro Bombado Horda de Servos

Sinergia de ataque 2 12

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Horda de Servos
Mineiro Mega Cavaleiro Lenhador
Mago
Mineiro Lenhador Mega Cavaleiro
Bruxa
Mineiro Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico
Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro
Horda de Servos Mago Bruxa Dragão Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Horda de Servos Mago Bruxa Mineiro Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Bruxa Dragão Elétrico Mineiro Lenhador
Mineiro Bombado

Sinergia de defesa 0 8

Horda de Servos
Mago
Lenhador Mega Cavaleiro Mineiro Bombado
Bruxa
Dragão Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico
Bruxa Lenhador
Mineiro
Mega Cavaleiro
Lenhador
Mago Bruxa Dragão Elétrico
Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Mineiro
Mineiro Bombado
Mago

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Horda de Servos Mago Dragão Elétrico
Horda de Servos Lenhador Bruxa Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bruxa Lenhador Mega Cavaleiro Dragão Elétrico
Horda de Servos Bruxa Lenhador Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Bruxa Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bruxa Mineiro Bombado Lenhador
Horda de Servos Mineiro Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bruxa Mago Dragão Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Bruxa Dragão Elétrico
Horda de Servos Lenhador Mega Cavaleiro Mago Bruxa Dragão Elétrico
Mago Mega Cavaleiro Horda de Servos Bruxa Dragão Elétrico Lenhador
Horda de Servos Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Lenhador Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mago Mega Cavaleiro Bruxa Dragão Elétrico Lenhador
Mega Cavaleiro Horda de Servos Mago Bruxa Dragão Elétrico Lenhador
Mago Bruxa Dragão Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador
Mago Mega Cavaleiro Horda de Servos Bruxa Dragão Elétrico Lenhador

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Lenhador Mega Cavaleiro Bruxa
Mago Dragão Elétrico Mineiro Lenhador Mega Cavaleiro
Lenhador Mega Cavaleiro Horda de Servos Bruxa Dragão Elétrico
Lenhador Mega Cavaleiro Horda de Servos
Horda de Servos Bruxa Lenhador Mega Cavaleiro Mineiro Bombado
Mago Horda de Servos Bruxa Dragão Elétrico
Horda de Servos Bruxa Lenhador
Mega Cavaleiro Mineiro Bombado Horda de Servos Lenhador
Horda de Servos Dragão Elétrico Mega Cavaleiro Bruxa
Bruxa Horda de Servos
Mega Cavaleiro Horda de Servos Bruxa Dragão Elétrico Lenhador
Mega Cavaleiro
Mega Cavaleiro Horda de Servos Mago Bruxa Lenhador
Mago Horda de Servos Bruxa Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Bruxa Dragão Elétrico Horda de Servos Lenhador Mineiro Bombado
Mega Cavaleiro Horda de Servos Mago Bruxa Dragão Elétrico Mineiro Bombado

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Horda de Servos Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Mineiro
Horda de Servos Dragão Elétrico Mineiro
Mago Horda de Servos Mega Cavaleiro
Mago Horda de Servos Bruxa Dragão Elétrico
Horda de Servos Mago Bruxa
Mago Dragão Elétrico
Mineiro Mago Dragão Elétrico
Horda de Servos Dragão Elétrico Lenhador
Mineiro Horda de Servos Mago Dragão Elétrico
Mago Dragão Elétrico
Mineiro
Horda de Servos Dragão Elétrico
Horda de Servos Mago Bruxa Dragão Elétrico
Horda de Servos Mago Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Horda de Servos
Mago Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Mago Bruxa Dragão Elétrico Mineiro Mega Cavaleiro
Horda de Servos Mega Cavaleiro
Mago
Horda de Servos Dragão Elétrico
Mago Bruxa Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Horda de Servos Bruxa
Mineiro Mago Bruxa Dragão Elétrico
Mago Bruxa Dragão Elétrico Mineiro Mega Cavaleiro
Mineiro
Horda de Servos Mago Bruxa Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Horda de Servos Mago Bruxa
Horda de Servos
Horda de Servos Mago Dragão Elétrico Mineiro Mega Cavaleiro
Horda de Servos Dragão Elétrico
Mineiro Bombado Horda de Servos Mega Cavaleiro
Mago
Horda de Servos Bruxa Dragão Elétrico
Mago Bruxa Dragão Elétrico
Mineiro Horda de Servos Mago Dragão Elétrico Lenhador Mega Cavaleiro
Mago Dragão Elétrico
Horda de Servos Dragão Elétrico Mega Cavaleiro
Dragão Elétrico Horda de Servos Bruxa
Bruxa Dragão Elétrico
Dragão Elétrico Bruxa Mineiro Mega Cavaleiro

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