Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Medíocre
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Medíocre

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Bruxa Mãe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Espírito de Gelo Arqueiras Príncipe das Trevas Bruxa Mãe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Entrega real Gelo

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Príncipe das Trevas Mineiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Príncipe das Trevas

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Mineiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Príncipe das Trevas Mineiro
Bola de Neve
Arqueiras Canhão Mineiro
Zap
Arqueiras Canhão Príncipe das Trevas
Barril de Baábaros
Espírito de Gelo Arqueiras Canhão Príncipe das Trevas
O Tronco
Espírito de Gelo Arqueiras Canhão Príncipe das Trevas
Terremoto
Arqueiras Canhão
Flechas
Espírito de Gelo Arqueiras
Entrega real
Espírito de Gelo Arqueiras Príncipe das Trevas Mineiro Bruxa Mãe
Bola de Fogo
Arqueiras Canhão Bruxa Mãe
Veneno
Arqueiras Canhão Bruxa Mãe
Relâmpago
Canhão Príncipe das Trevas Bruxa Mãe
Foguete

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo Entrega real Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Entrega real Príncipe das Trevas Gelo

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Entrega real Príncipe das Trevas Gelo Mineiro Bruxa Mãe

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de Gelo Arqueiras Canhão Entrega real Mineiro Príncipe das Trevas Gelo Bruxa Mãe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Espírito de Gelo Arqueiras Canhão Entrega real

Sinergia de ataque 0 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Espírito de Gelo
Arqueiras Príncipe das Trevas Mineiro
Arqueiras
Espírito de Gelo Príncipe das Trevas Mineiro
Canhão
Entrega real
Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Arqueiras Mineiro Bruxa Mãe
Gelo
Mineiro
Espírito de Gelo Arqueiras Príncipe das Trevas Bruxa Mãe
Bruxa Mãe
Príncipe das Trevas Mineiro

Sinergia de defesa 1 14

Espírito de Gelo
Arqueiras Canhão Entrega real Príncipe das Trevas Mineiro
Arqueiras
Espírito de Gelo Canhão Entrega real Príncipe das Trevas
Canhão
Entrega real Espírito de Gelo Arqueiras Príncipe das Trevas Bruxa Mãe
Entrega real
Canhão Espírito de Gelo Arqueiras Príncipe das Trevas Gelo Bruxa Mãe
Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Arqueiras Canhão Entrega real Bruxa Mãe
Gelo
Entrega real
Mineiro
Espírito de Gelo
Bruxa Mãe
Canhão Entrega real Príncipe das Trevas

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Canhão
Espírito de Gelo Canhão Entrega real Príncipe das Trevas
Canhão Arqueiras Entrega real Príncipe das Trevas Gelo
Canhão Príncipe das Trevas
Entrega real Príncipe das Trevas
Entrega real Gelo Arqueiras Canhão Príncipe das Trevas Bruxa Mãe
Espírito de Gelo Arqueiras Canhão Entrega real Gelo
Canhão
Canhão
Espírito de Gelo Arqueiras Canhão Entrega real Príncipe das Trevas Mineiro
Arqueiras Bruxa Mãe Canhão Entrega real Príncipe das Trevas Gelo
Arqueiras Entrega real
Canhão Espírito de Gelo Entrega real Príncipe das Trevas Gelo
Espírito de Gelo Canhão Entrega real Príncipe das Trevas Gelo
Canhão
Espírito de Gelo Canhão Entrega real Gelo
Canhão Entrega real Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Canhão Entrega real Arqueiras Príncipe das Trevas
Entrega real Gelo Espírito de Gelo Arqueiras Canhão Príncipe das Trevas Bruxa Mãe
Canhão
Príncipe das Trevas Arqueiras Canhão Entrega real Bruxa Mãe
Canhão

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Arqueiras Entrega real Príncipe das Trevas
Entrega real Arqueiras Mineiro
Entrega real Espírito de Gelo Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Entrega real
Canhão Entrega real Príncipe das Trevas
Entrega real Bruxa Mãe Espírito de Gelo Arqueiras Gelo
Entrega real Príncipe das Trevas Arqueiras
Entrega real Príncipe das Trevas
Entrega real Gelo Espírito de Gelo Príncipe das Trevas
Canhão Entrega real
Príncipe das Trevas
Entrega real Príncipe das Trevas
Entrega real Príncipe das Trevas Canhão
Arqueiras Canhão
Espírito de Gelo Arqueiras Entrega real Príncipe das Trevas Gelo
Arqueiras Canhão Entrega real Príncipe das Trevas Gelo Bruxa Mãe
Canhão Entrega real

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo
Mineiro
Mineiro
Príncipe das Trevas Gelo
Príncipe das Trevas
Bruxa Mãe Espírito de Gelo Gelo
Arqueiras
Espírito de Gelo Gelo
Mineiro
Mineiro Príncipe das Trevas
Arqueiras
Mineiro
Gelo
Gelo
Arqueiras Príncipe das Trevas
Mineiro Bruxa Mãe
Gelo Bruxa Mãe Espírito de Gelo Príncipe das Trevas
Mineiro
Mineiro
Mineiro
Arqueiras Bruxa Mãe
Espírito de Gelo Gelo
Mineiro
Espírito de Gelo Gelo
Espírito de Gelo Arqueiras Príncipe das Trevas Gelo
Arqueiras
Gelo
Mineiro Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas
Espírito de Gelo Gelo
Príncipe das Trevas Gelo Mineiro

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