Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Bom
Sinergia
Bom
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ruim

2 problemas 1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Nenhuma tropa anti-aérea de alto dano!

Você não tem nenhuma tropa anti-aérea de alto dano. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Você poderá ter problemas em lidar com as seguintes cartas:

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Bebê Dragão

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

X-Besta

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Gigante Real Bebê Dragão X-Besta Bandida

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real X-Besta Mineiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Void

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real X-Besta Mineiro Bandida

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Void Mineiro

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito Elétrico Gigante Real Bebê Dragão X-Besta Bandida

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Espírito Elétrico Mineiro Bandida

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Gigante Real Mineiro Bandida
Bola de Neve
Esqueletos Bebê Dragão Mineiro
Zap
Esqueletos Gigante Real X-Besta Bandida
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito Elétrico X-Besta Bandida
O Tronco
Esqueletos Espírito Elétrico Gigante Real X-Besta Bandida
Terremoto
Esqueletos X-Besta
Flechas
Esqueletos Espírito Elétrico
Entrega real
Esqueletos Espírito Elétrico Bebê Dragão Mineiro Bandida
Bola de Fogo
Bebê Dragão X-Besta Bandida
Veneno
X-Besta
Relâmpago
Bebê Dragão X-Besta Bandida
Foguete
X-Besta

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito Elétrico Bebê Dragão

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito Elétrico Bebê Dragão

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito Elétrico Bebê Dragão Mineiro

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito Elétrico Void Mineiro Bandida Bebê Dragão Gigante Real X-Besta

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

8 Esqueletos Espírito Elétrico Void Mineiro

Sinergia de ataque 1 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito Elétrico
Gigante Real X-Besta Mineiro Bandida
Gigante Real
Mineiro Espírito Elétrico Void Bebê Dragão Bandida
Void
Gigante Real
Bebê Dragão
Gigante Real Mineiro Bandida
X-Besta
Espírito Elétrico Bandida
Mineiro
Gigante Real Espírito Elétrico Bebê Dragão Bandida
Bandida
Espírito Elétrico Gigante Real Bebê Dragão X-Besta Mineiro

Sinergia de defesa 1 6

Esqueletos
X-Besta Espírito Elétrico Bebê Dragão Bandida
Espírito Elétrico
Esqueletos Bebê Dragão
Gigante Real
Void
Bebê Dragão
Esqueletos Espírito Elétrico Bandida
X-Besta
Esqueletos Bandida
Mineiro
Bandida
Esqueletos Bebê Dragão X-Besta

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Void Bebê Dragão X-Besta
Esqueletos X-Besta Bandida
Esqueletos Void Bandida
Esqueletos Bandida
X-Besta
Esqueletos Espírito Elétrico Bebê Dragão X-Besta Bandida
Espírito Elétrico Void Bebê Dragão X-Besta
Espírito Elétrico Void Bebê Dragão X-Besta Bandida
Esqueletos X-Besta
Esqueletos Mineiro Bandida
Esqueletos Espírito Elétrico Bebê Dragão X-Besta Bandida
Bebê Dragão
Esqueletos X-Besta Bandida
Espírito Elétrico Bebê Dragão X-Besta
X-Besta Bandida
X-Besta Bandida
Esqueletos X-Besta
Espírito Elétrico Bebê Dragão X-Besta Bandida
Bebê Dragão Espírito Elétrico Bandida
Espírito Elétrico Bebê Dragão Bandida

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Esqueletos Void X-Besta Bandida
Void Bandida Bebê Dragão X-Besta Mineiro
Bandida Esqueletos
X-Besta Bandida
Esqueletos Bandida
Esqueletos Espírito Elétrico Bebê Dragão
Esqueletos Void Bandida
Void Esqueletos Espírito Elétrico Bebê Dragão X-Besta Bandida
Esqueletos
Void
Esqueletos Bandida
Bebê Dragão
Esqueletos Espírito Elétrico Bebê Dragão X-Besta
Espírito Elétrico Bebê Dragão
Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Bebê Dragão X-Besta Bandida
Void Bebê Dragão X-Besta Mineiro Bandida
Void Bebê Dragão X-Besta Mineiro Bandida
Void
Bebê Dragão
Espírito Elétrico Bebê Dragão
Bebê Dragão
X-Besta Bebê Dragão
Void Mineiro X-Besta Bandida
Void X-Besta
Void Mineiro X-Besta Bandida
Void Bebê Dragão
Void Bebê Dragão Mineiro Bandida
Void Bebê Dragão X-Besta Bandida
Bebê Dragão X-Besta
X-Besta Bebê Dragão Bandida
Bebê Dragão X-Besta Bandida
Void Bebê Dragão X-Besta Bandida
Bebê Dragão X-Besta Mineiro
Void Bebê Dragão X-Besta
Void
Void X-Besta
Void Bebê Dragão X-Besta
Espírito Elétrico Bebê Dragão
Void X-Besta Mineiro Bebê Dragão Bandida
Void Bebê Dragão X-Besta Mineiro Bandida
Void Mineiro Bebê Dragão X-Besta Bandida
Bebê Dragão X-Besta
Espírito Elétrico Void
Void
Void X-Besta Mineiro Bandida
Void Espírito Elétrico
Espírito Elétrico Void X-Besta Bandida
Bebê Dragão
Void Mineiro Bebê Dragão
Bebê Dragão
Void
Espírito Elétrico Bebê Dragão
Void
Void Bebê Dragão X-Besta Mineiro Bandida

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